Eidos habla sobre Arkham Asylum, Kane & Lynch 2, Deus Ex 3 y más

Ian Livingstone, nuevo presidente vitalicio de Eidos tras la adquisición por parte de Square Enix, y experto en metáforas extrañas, ha concedido una entrevista en la que habla sobre los futuros lanzamientos de su compañía. Para los que temíamos que el gigante nipón fagocitara los estudios internos de Eidos y sus licencias, Livingstone explica que su empresa seguirá operando de manera independiente, y que su nombre no desaparecerá. Gracias a ello, estudios como Crystal Dynamics, Eidos Montreal, IO Interactive o Beautiful Game Studios tendrán libertad.
Ningún pie de foto estaría a la altura de esta imagen.

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Uno de los juegos que más expectativas está levantando es Batman: Arkham Asylum, que tenía prevista su salida al mercado para junio, pero ha sido retrasado recientemente. Aún no han anunciado su nueva fecha, pero el presidente promete que saldrá este año. La razón para tal decisión es mejorar aún más el juego, «ya que esperamos notas de 90», declara. Para dar una muestra de lo enfermizamente meticuloso que está siendo el desarrollo por parte de Rocksteady, cuenta que ha habido una persona que se ha dedicado exclusivamente a trabajar en la capa del Caballero Oscuro durante dos años. El directivo británico también habló sobre los diversos proyectos en los que está inmerso IO Interactive, de los cuales hasta ahora sólo conocíamos Mini Ninjas. El estudio danés también se encuentra trabajando en Kane & Lynch 2, con una fecha prevista para septiembre, pero Livingstone admite que este tipo de juegos a veces sufren retrasos «porque los tiempos de produccion son difíciles de predecir debido a la cantidad de trabajo que tienen que invertir en las potentes consolas». Asimismo, también reconoce que «se está trabajando en un nuevo Hitman», pero aún no se pronuncia respecto a su fecha de salida. «Aún no hemos anunciado el juego, así que cualquier cosa que escuches respecto al siguiente Hitman es pura especulación por ahora», afirma el de Eidos. Preguntado por los incesantes rumores acerca de Thief IV, Livingstone se limita a confirmar que, en efecto, Eidos Montreal tiene un segundo proyecto en preparación y que la saga Thief es una de las más reclamadas por los fans, pero no confirma nada. Ese estudio está trabajando actualmente en Deus Ex 3, que no saldrá a la venta este año, y está formado por personas que no trabajaron en las entregas precedentes. Respecto a las adaptaciones cinematográficas de algunos de sus títulos, Livingstone vuele a confirmar que habrá película de Kane & Lynch, que «entendemos que Bruce Willis estará en ella» y que la producción está a punto de comenzar. Es probable que haya otra película de Tomb Raider, aunque desgraciadamente no habla sobre el rumor que situaba a esa obra de arte de la madre naturaleza llamada Megan Fox en el filme. Además, están barajando la posibilidad de hacer una serie de animación basada en Mini Ninjas. Eidos es consciente de los cambios que se están produciendo en el sector. Preparan nuevas franquicias y van a tratar de llegar al mercado de juegos multijugador. Asimismo, Livingstone hace una declaración de intenciones: «No creo que nos vayamos a centrar en el lado casual, sino en el lado social». A mí me parece una mera diferencia semántica, pero él está convencido de conseguir llegar a las familias gracias al mercado abierto por Nintendo.
Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Deus Ex Machina

    Por mi parte ya tienen asegurada la compra de Batman Asylum y del futuro Deus Ex 3.

  2. Battles

    Dos años dedicándose a la capa de Batman, y todavía no ha acabado. Menudo de-sastre de programador.

    tam tam chissss

  3. Yuluga

    Yo el de Batman ya no lo pillo por culpa del retraso… para cuando salga habrá juegos muchos mejores :S

  4. Lloyd816

    2 años para una capa…

    2 putos años para una capa…

    2…

    Venga ya…

  5. Kusaka

    tss el primer dia la tenia terminada y el resto a tocarse las pelotas xD

  6. ChicoZ

    Lo cierto es que la jodida capa es lo mas osom del juego, y eso que en si tiene una pinta increible, pero esas leches a camara lenta con la capa moviendose son una pasada.

    Dos años ni de coña, pero no se hasta que punto es facil hacer eso, normalmente las capas las hacen con movimientos predeterminados, y si no estan pretederminados atraviesan los materiales. . . .pero vamos que ni idea.