Por lo visto este engine dio sus primeros pasos en el juego basado en la franquicia James Bond From Russia with Love y posteriormente en el juego de El Padrino. Poco después, EA Redwood Shores iniciaba el proyecto Dead Space y empezaba a trabajar en la mejora de dicho motor gráfico, una tarea que les ha supuesto dos años y medio de esfuerzo y dedicación.

Cubismo, abstracción y tripas alienígenas en Dead Space.
Tras Dead Space, que sale a la venta el 24 de octubre en PS3 y Xbox 360, y una semana después en PC, el siguiente juego en hacer uso de este engine será El Padrino II, que tiene prevista su salida hacia febrero de 2009.

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