Como muchos recordaréis, el cierre de Midway trajo consigo la muerte instantánea de varios proyectos, muchos de ellos enmarcados en nuevas franquicias que jamás llegaron a ver la luz del sol. Os hablábamos de Necessary Force en verano pero parece que ni siquiera un llamamiento público acompañado de artwork muy sugerente terminó de convencer a ninguna distribuidora. Algo similar ocurre con Hero, un juego cuya esencia era hacernos controlar a un superhéroe extremadamente personalizable (incluyendo, claro está, el tipo de superpoderes) en un mundo abierto. Sin embargo, en este caso hay una diferencia con respecto a Necessary Force: sus desarrolladores se han unido bajo el nombre de Phosphor Games Studio y sigue trabajando en el título, ahora rebautizado como Awakened. Los dos tráilers que nos brinda Destructoid dejan claro que, a pesar de estar aún muy verde, la cosa pinta estupenda, y podría hacerlo mucho más si alguien se digna a invertir un dinerín en su desarrollo a cambio de los derechos de distribución. ¿Eh, señores encorbatados? Tras el salto, el otro tráiler.
Redactor
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Lo que debería ser el nuevo juego de los X-Men. Tiene pintaza, este año nos quieren dejar pobres. Malditos bastardas!
Tiene un parecido muy cercano con Prototype y el espíritu «pandiloco» que te deja hacer dos mil locuras con la ciudad; eso sí, con unos retoques (gráficos principalmente, porque esas explosiones son de hace 2 generaciones…) puede llegar a ser algo muy grande.
Pues no pinta nada mal, al menos la ambientación. Por momentos se ven cosas que dan saltos, gente que se mueve raro y algunos efectos son un fistro, pero si se supone que el juego no está acabado …
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Parece una idea fantástica fatalmente presentada (Al menos el primer trailer). El segundo pinta mucho mejor, pero es que la OST de The Dark Knight hace que hasta la mierda reluzca.
Lo que mas me atrae es la personalización del personaje (que parece que hay muchos tipos de poderes y muy diferentes), la camara en 3a persona (harto de fps/fprpg/fpx) y el enfoque a la acción libre o pandilocura. De las cosas con mejor pinta (quizá la mejor) que he visto ultimamente. Y los gráficos no me importan (no los veo tan mal, esos tornados de coches son osom) mientras no entorpezcan la acción. Ojalá lo podamos jugar este año.
Joder Midway, a veces pienso que en sus últimos 5 años, los juegos buenos (aparte de los MK) salieron por casualidad y los malos eran adrede.