Algunos de nuestros títulos más populares tienen gráficos y textos provocativos, como escenas violentas y grotescas. En este sentido, cuando ocurren incidentes violentos u otros crímenes con jóvenes involucrados, estamos siendo víctimas de una campaña difamatoria por parte de algunos sectores del mass media que a menudo intentan crear un vínculo entre los crímenes y los juegos.
Por esto existe un riesgo que podría terminar teniendo efectos adversos en el rendimiento de nuestro negocio, nuestro valor corporativo y nuestros limitados canales de distribución bajo órdenes de relevantes autoridades.

Hola, redactor de informativos, ¿quieres un globo? Flota...
Lo que nos lleva a preguntarnos: ¿Cuándo empezarán a defenderse en serio las compañías distribuidoras y desarrolladoras? ¿Es esta la semilla de la primera contracampaña contra la turba de necios que insisten en cubrirnos de caquita marrón y olorosa?

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