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Noticias sobre Wii Vitality Sensor
| Tipo | Extracto |
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| Noticias |
Vitality Sensor podría usarse en el nuevo Zelda,
por Sabin
el 23/03/2010, a las 13:50
Una de las cosas más vergonzosas que presentó Nintendo en el pasado E3 fue el Wii Vitality Sensor, un periférico que serviría para medir nuestras pulsaciones y hacer que de alguna manera ello influya en el desarrollo del juego en cuestión. |
| Noticias |
WiiRelax, ¿el primer juego para Vitality Sensor?,
por chiconuclear
el 21/12/2009, a las 14:00
Nintendo nos calma los humos. |
| Noticias |
Miyamoto: «confiad en nosotros»,
por chiconuclear
el 04/08/2009, a las 19:00
Sobre Vitality Sensor. |
| Noticias |
Wii Vitality Sensor es una idea antigua,
por chiconuclear
el 09/06/2009, a las 11:00
Un periférico para Nintendo 64 hacía lo mismo. |
| Noticias |
Iwata habla sobre Wii Vitality Sensor, el ciclo de vida de las consolas y más,
por Sabin
el 07/06/2009, a las 12:37
El presidente de Nintendo ha concedido una entrevista en inglés ((Bueno, en el idioma que se supone que habla cuando está en EEUU. |
| Noticias |
Nintendo presenta Wii Vitality Sensor,
por Ikael
el 03/06/2009, a las 02:05
Después de arduas sesiones de naming entre las que se barajaron "Wii Viejuno", "Saber Wiivir" (copyright Sabin) e "Imagina ser octogenario", Nintendo ha encontrado por fin una palabra que hace justicia a la mayor revolución de la historia de los videojuegos: Wii Vitality Sensor. |
