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Noticias, PlayStation 2

Shadow of the Colossus será relanzado en Japón

por Sabin 15/12/2009, 19:50

Antes de desabrocharos la bragueta fijaos en lo que pone encima del titular, justo al lado de “Noticias”. Exacto. La joya de Fumito Ueda va a salir nuevamente a la venta en Japón, pero no en una edición über atractiva para PlayStation 3 como la que se ha venido rumoreando desde que anunciaron God of War Collection.

Varias tiendas niponas han desvelado que Shadow of the Colossus será relanzado en la vetusta PS2 el próximo 4 de febrero. Sinceramente, dudo que tal cosa ocurra en Estados Unidos y Europa, pero este hecho es relevante por tres razones. En primer lugar, podría interpretarse como un movimiento por parte de Sony y Team Ico para empezar a calentar motores y preparar la maquinaria del hype de cara al lanzamiento de The Last Guardian, previsto para 20101. En segundo lugar, creo que esto acaba de un plumazo con nuestras esperanzas de ver un remake del juego en HD y sin ralentizaciones.

Por último, qué coño, cualquier noticia relacionada con Shadow of the Colossus ha de ser destacada.

El wallpaper que todos deberíais tener.

El wallpaper que todos deberíais tener.

  1. Cosa que dudo que ocurra, desgraciadamente. []

Noticias, PlayStation 3

Wander y un par de colosos en LittleBigPlanet

por Pep Sànchez 9/06/2009, 18:23

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Tal y como prometieron ayer, la buena gente de Media Molecule acaba de publicar imágenes de los disfraces para LittleBigPlanet sacados de Shadow of the Colossus. Se trata del protagonista, como no, y de un par de colosos —el segundo y el tercero, si mal no recuerdo—, que con Ico y Yorda completan el pack descargable disponible este mismo jueves.

En un primer momento he pensado que el traje del segundo enemigo (tras sel salto) no molaba tanto como el resto, pero he cambiado de opinión al ver que tiene a Wander pegado al brazo.

Eso sí, seguimos sin saber ni el precio ni detalles sobre el resto de contenido. Por el fondo de las imágenes deduzco que habrá una pegatina de nuestro querido caballo y espero que metan también un sonido que sea “Agroooooooo!”. Mítico, joder.

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Noticias, PlayStation 3

El jueves, pack del Team ICO para LittleBigPlanet

por Pep Sànchez 8/06/2009, 14:11

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Si hace un par de días os traíamos un teaser de lo que podría ser Sackboy of the Colossus, hoy Media Molecule nos enseña los vestidos de Ico y Yorda que vendrán en en el contenido descargable para LittleBigPlanet de este jueves.

Efectivamente, el pack estará dedicado a las dos obras maestras de Fumito Ueda y compañía. Por desgracia, parece que no será algo tan completo como el basado en Metal Gear Solid 4, pues incluirá disfraces, objetos, pegatinas y efectos de sonido pero no nuevas pantallas ya hechas. Como mínimo eso es lo que interpreto yo al leer esta entrada en el blog de los desarrolladores.

Sobre lo que tocará pagar no se ha dicho nada, aunque para mañana han prometido mostrar más material —de Shadow of the Colossus— e igual aprovechan. ¿Pero se puede poner precio al AMOR? Claro, joder No, luego debería ser gratis. Además, yo tengo la sensación de haberme gastado ya los 60 luros de The Last Guardian. Apetece volver a ver el tráiler, ¿eh?

Noticias, PlayStation 3

LittleBigPlanet recibe una ración de amor colosal

por Mindes Endian 6/06/2009, 10:00

Si tuviera que opinar sobre el contenido descargable1 de LittleBigPlanet, me desharía en halagos por el esfuerzo y dinero que se ha invertido en apoyar a un juego que no ha tenido el éxito ni ha sido la revolución que se esperaba. También pondría el grito en el cielo por la guita que te pueden llegar a cobrar por míseros trajes. Si además me pidieran que hablara sobre el juego en sí, podría hablar sobre los fallos que le veo y no parar, pero eso es otra historia y debería haberse contado en otra ocasión.

El caso es que ya nada de eso importa.

Porque los afortunados que dispongan del juego podrán descargar, a partir del 11 de junio, un pack de contenido descargable del gran Shadow of the Colossus. Además, el teaser de ahí abajo le hace a uno pensar que no sólo serán adornos y florituras, sino que puede haber además un pack de niveles como muy acertadamente ocurrió ya con el DLC de MGS42.

  1. aka DLC []
  2. Niveles posiblemente más divertidos del juego, en parte gracias a la pistola de pintura []

Miscelánea, Noticias

Mega64: Shadow of the Colossus

por Pep Sànchez 21/04/2009, 19:15

Tiempo habrá para llorar si la obra maestra del Team ICO es finalmente llevada a la gran pantalla, así que de momento nos reímos con la última coña de Mega64. Estos genios sí han sido capaces de capturar la esencia de Shadow of the Colossus en este vídeo que los panolis de Hollywood no podrán superar ni en lo referente a efectos especiales.

Lástima que no hayan podido convencer a Fumito Ueda para aparecer como estrella invitada en el papel de Agro.

Miscelánea, Noticias

La película de Shadow of the Colossus ya está en camino

por pinjed 8/04/2009, 01:08

shadowofthecolossus_peliAsí es, queridos lectores, ya no queda oficialmente nada en este apestoso planeta que no haya sido corrompido por los tentáculos de Hollywood. FirstShowing confirma que el estudio Columbia Pictures está reuniendo ya al equipo que llevará a cabo el rodaje de la película basada en la obra maestra Shadow of the Colossus. Maldita sea, ¿es que no hay nada sagrado?

La producción correrá a cargo de Kevin Misher, el mismo productor de la prometedora Enemigos Públicos de Michael Mann. Pero no sonriáis todavía porque aquí viene la puñalada: para desgracia de todos, no será Guillermo del Toro —fan acérrimo y confeso del Team ICO y sus dos pequeñas maravillas— quien se encargue de escribir el guión, sino que elegido para dicha tarea ha sido nada más y nada menos que Justin Marks. ¿Que quién es? Agarraos: Marks es el impresentable autor del guión de la bochornosa Street Fighter: La leyenda de Chun-Li.

Que Dios nos proteja a todos.

Noticias, PlayStation 2

Fumito Ueda habla sobre Shadow of the Colossus

por Sabin 31/01/2009, 02:12

Inicialmente iba a titular esta entrada “Entrevista a Fumito Ueda”, pero seguro que millones de fans enfervorizados se sentirían decepcionados al comprobar que no habla sobre su desconocido y esperado nuevo proyecto. Así que he preferido concretar que la entrevista que nos brinda 1UP se centra, principalmente, en esa joya atemporal llamada Shadow of the Colossus.

Como era de esperar, Ueda prefiere hacer un juego que no venda mucho, pero sea recordado, a otro que venda mucho y sea olvidado. Aunque tiene la idea de que «un juego tiene potencial para vender un cierto número de unidades sin importar lo rápido que lo haga», por esa razón «el que produzca buenos recuerdos es mejor, ya que hará más atractiva a su secuela».

Respecto a lo bien que ha envejecido visualmente Shadow of the Colossus (vale, sí, al margen de las ralentizaciones, que os veo venir), Ueda afirma que probablemente es la persona más interesada en la tecnología. A veces se le ocurre una idea al ser inspirado por la tecnología, pero en otras ocasiones en primer lugar se le ocurre el concepto y después desarrolla la tecnología para expresarla en imagen. Asegura que «trato de no darme por satisfecho usando la tecnología de un modo u otro», y añade que «eso significa que yo uso la tecnología, en vez de ser usado por ella».

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Noticias

Shadow of the Colossus: ahora para TRS-80 III

por Ikael 17/09/2008, 00:16

La prueba viviente de que absolutamente TODO puede portarse a la Wii, por las buenas o por las malas. Descárguenlo y échense unas risas.

Shadow of the colossus para TRS-80 III, o una metáfora interactiva sobre el ciudadano vs. la burocracia.

Noticias

Guillermo del Toro está enamorado de Fumito Ueda

por Tito Almo 27/08/2008, 19:41

O al menos eso es lo que deja caer el director de la próxima adaptación de <3El Hobbit<3 en una entrevista concedida a EDGE.

En ella comenta que tuvo rondando por ahí un proyecto llamado Sundown, pero que los jefazos de la industria de los comecocos son tan cerrados como los de Hollywood, así que tuvo que desistir, aunque no descarta imitar a Peter Jackson y Vin Diesel y abrir un estudio propio para crear juegos y películas simultáneamente.

También habla de las posibilidades de los videojuegos como medio narrativo, cuáles han influido en su filmografía y qué obras actuales le han llamado más la atención, destacando BioShock, GTA IV, Medal of Honor Airborne, Call of Duty 4, Army of Two, además de confesarse un gran fan de Resident Evil, Devil May Cry y Silent Hill.

De luc of looooof, is innnnnn lloraisssssss

Y ya para terminar, el visionario director de El Laberinto del fauno afirma que ICO y Shadow of the Colossus son los únicos juegos que considera obras maestras.

Curiosamente, durante toda la entrevista no se menciona una sola palabra sobre su fugaz intervención en el proyecto (cancelado) de película de HALO.

Noticias

SotC: Arte en el control

por Pep Sànchez 2/03/2008, 18:09

No me voy a cansar nunca de decirlo: Destructoid mola. MUCHO. Más allá del cachondeo y las bromas (casi siempre geniales, también), esa gente adora los videojuegos, los disfrutan tanto mientras juegan como cuando, después, los despiezan, los interpretan y los analizan con una profundidad pasmosa. Por contradictorio que parezca, los tratan con una seriedad y un respeto total.

Esto alcanza su mayor expresión en los artículos más reflexivos. La mayoría de mortales nos encontramos con que un juego nos parece una maravilla porque lo hace todo bien y además “tiene algo”. Bajo las órdenes del robot verde hay gente capaz de coger eso, mirarlo desde todos los ángulos y concluir que lo que tiene Shadow of the Colossus no es “algo”; es un sistema de control artístico. Si sabes inglés, mientras estás leyendo una pedazo de feature como esta vas asintiendo con la cabeza. Y al terminar, yo he sentido algo parecido a envidia.

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Y con este ya son dos los textos que hacen justicia a la obra del Team Ico.