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Artículos, Opinión

E3 Imperator

por Ikael 4/07/2009, 14:00

«Vaya pedazo de E3». Ésa ha sido la frase del momento. Se ha dicho en mails, en el Messenger, en los bares cara a cara con los amigos, y lo digo yo también en este artículo: vaya trozo, de pedazo, de cacho de E3. Si tuviera que resumirlo en una frase, sería ésa. Y yo que me alegro. Como ya dije en su momento, este E3 era un E3 de “make it or break it” que dicen los yanquis. Es decir, que de salir bien, sobreviviría y prosperaría; pero que de haber salido mal, era muy posible que fuera la puntilla para una feria que había alcanzado proporciones casi míticas en el imaginario videojueguil. Tras dos ediciones lamentables en las que no hubo ni novedades, ni expectativas y ni siquiera público (se restringió de manera draconiana el acceso al recinto a los no periodistas), el E3 parecía abocado a extinguirse salvo milagro in extremis. Y el milagro llegó.

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Artículos, Entrevistas

Entrevista exclusiva a Peter Molyneux

por Pep Sànchez 30/06/2009, 20:10

molyneux-entrevista-thumbDurante el pasado E3, Xavi y Albert pudieron charlar un rato con Peter Molyneux, jefe de Lionhead Studios, Director Creativo de Microsoft Game Studios Europa, creador de juegos como Populous, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper, Black & White o la saga Fable e íntimo amigo nuestro. O casi.

Durante cerca de diez minutos, Peter habla sobre Natal y nos cuenta algunas cosas sobre Milo, su primer proyecto para el nuevo control de movimiento de Microsoft. También confirma en cierto modo que Fable III llegará tarde o temprano.

El vídeo (en HD, para apreciar la belleza exótica de Peter y leer mejor los subtítulos) está disponible aquí.

Noticias, Xbox 360

Pachter: «La integración de 360 con redes sociales fue lo más importante del E3»

por Christian 24/06/2009, 13:30

Muchas veces nos reímos de los analistas y de sus predicciones. Unas veces lo hacemos porque son tan obvias que hasta al Capitán Obvio le darían vergüenza; y otras, porque directamente no hay por donde cogerlas. Entre esos analistas siempre destaca el nombre de Michael Pachter, que ha compartido en Gamasutra sus principales impresiones sobre el reciente E3.

En una muestra de que definitivamente debemos olvidarnos de lo que diga esta gente, Pachter asegura que el anuncio más importante de la feria fue la integración de Xbox Live con redes sociales como Twitter o Facebook:

El anuncio que creo que se pasó por alto fue la apertura de Xbox Live a Internet. A finales de año, Microsoft permitirá a los usuarios acceder a last.fm para seleccionar música, acceder a Netflix y ver instantáneamente películas o programas de televisión, acceder a Facebook e interactuar con otros amigos, y acceder a Twitter y publicar o leer tweets. [...] Creo que este anuncio fue de lejos el más importante de la feria y creo que los medios de comunicación no se dieron cuenta de su importancia.

Pachter lo justifica diciendo que se trata de la primera vez en la que Xbox Live se abre a Internet y, según él, se trata de una forma de vislumbrar el futuro de Xbox 360 como centro multimedia para el hogar. Lo explica muy bien, pero a mí no me convence. Una vez más, creo que se trata de intentar añadir funciones extra a algo que la gente se compra principalmente para jugar. Como complemento o curiosidad está bien, pero personalmente no creo que tenga la importancia vital que Pachter le otorga. ¿Qué pensáis?

Propuesta de Michael Pachter para el nuevo logo de Xbox Live

Propuesta de Michael Pachter para el nuevo logo de Xbox Live

Miscelánea, Noticias

La prensa especializada anuncia los ganadores de “lo mejor del E3″

por pinjed 23/06/2009, 13:33

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Un machihembrado de los medios más poderosos de la industria ha hecho pública la lista de lo más chachi que ha pasado por esta loca, loca edición del sagrado E3 según la crítica especializada. Sorprende —para bien— que el ganador del galardón al mejor juego original haya sido para el prometedor Scribblenauts y —para mal— que ni The Last Guardian, ni Castlevania: Lords of Shadow asomen el hocico por ninguna categoría.

El listado completo, tras el salto.

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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Entrevista a Jade Raymond y un tío con barba sobre Assassin’s Creed II

por Christian 18/06/2009, 13:30

Durante el pasado E3 os conté que Jade Raymond seguía viva. Allí, la entrevistaron a ella y a un tipo con barba al que envidiamos profundamente. Nuestra adorada Jade y este señor, que responde al nombre de Patrice Desilets, respondieron amablemente algunas cuestiones sobre Assassin’s Creed II, sobre las novedades del juego, la historia de Ezio, la relación que tiene con el primer Assassin’s Creed, etc.

Ya, ya sé que el vídeo no es nuevo, pero ahora lo podéis ver con subtítulos en castellano, que siempre es más cómodo. Además, 1) nunca se debe dejar pasar la oportunidad de ver a esta muchacha, aunque haya que borrar mentalmente al de la barba; y 2) en el vídeo os enteraréis de algo tan trascendental como por qué Ezio conserva los diez dedos, a diferencia de su antepasado Altaïr. Seguro que ahora podréis dormir tranquilos por las noches.

Miscelánea, Noticias

Nominaciones a los Game Critics Awards 2009

por Christian 17/06/2009, 11:30

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Ya estaba yo echando de menos las nominaciones a los Game Critics Awards, los premios que conceden algunos importantes medios estadounidenses, tanto especializados (Kotaku, Joystiq, Game Informer) como generalistas (Wall Street Journal, Los Angeles Times…), a lo mejor de cada E3. Este año, Uncharted 2 y Brütal Legend han sido los juegos con más nominaciones, cuatro cada uno, mientras que Left 4 Dead 2, Mass Effect 2, Modern Warfare 2, Scribblenauts o The Old Republic se han conformado con tres.

Si nos fijamos en las compañías, Electronic Arts es la que atesora más nominaciones: 18 en total. Sony, con 13 nominaciones, y Activision, con 10, completan el podio. Nintendo y Microsoft van después, con 5 por cabeza. Como suele ocurrir en estos casos, sorprende que en la lista aparezcan juegos de los que se vio muy poco durante la feria, como el Gran Turismo de PSP. Un poco más y nominan al nuevo Zelda de Wii. Os dejo con el listado, prácticamente copy-pasteado de Akihabara Blues.

Mejor juego del E3 2009

- Brütal Legend
- Mass Effect 2
- Modern Warfare 2
- Splinter Cell Conviction
- Uncharted 2: Among Thieves

Mejor juego original / Mejor franquicia debutante

- Alan Wake
- Bayonetta
- Brütal Legend
- Heavy Rain
- Scribblenauts

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Artículos, Opinión

Mi primer E3

por Nae 14/06/2009, 14:00

Mi primera colonia chispas. Por fin he ido a un E3, he vuelto, y sigo siendo la misma persona. A pesar de haber visto a una chica hablando con un niño a través de una pantalla de televisión, de haber conducido un coche ultra realista, o de haberme hecho una foto con dos rubias de metro ochenta disfrazadas de espías (o mujeres fatales), he vuelto y sigo siendo la misma persona. El E3 dicen que ha vuelto, y yo considero que la Game Developers Conference o incluso la Games Convention de Leipzig (en paz descanse) dejaron en mí un poso más profundo que este E3.

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Nintendo DS, PlayStation 3, Primeras impresiones, Wii, Xbox 360

Primeras impresiones de Planet 51

por Nae 13/06/2009, 20:30

Podríamos decir que Planet 51 es, básicamente, el mejor GTA para niños desde Los Simpsons: Hit & Run.

Basado en la película homónima del estudio español Illion (con el que comparte estudios, fundadores y recursos), en él manejamos alternamos el manejo del astronauta protagonista con el de un alienígena, siempre en un mundo abierto. Tenemos marcados una serie de misiones a cumplir, y una flecha nos marca el camino hacia donde se encuentra nuestro próximo objetivo. Pero podemos seguir esa flecha o movernos libremente por el decorado como si de un sandbox al uso se tratase. Incluso podemos usar los vehículos que veamos en el camino, apartando grácilmente a sus conductores, si estos estuviesen conduciéndolos. Un detalle gracioso es que el juego incluye una especie de “vigilante de la moral” que te riñe si haces algo malo (como escacharrar un coche ajeno).

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PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Primeras impresiones de Assassin’s Creed 2

por Nae 10/06/2009, 17:00

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Quizá no lo recordéis, pero Assassin’s Creed no me gustó demasiado. Me pareció un juego espectacular, muy bello tanto sonora como gráficamente, con unas buenas ideas, pero que a la postre se hacía bastante pesado. Así que lo que me hayan podido enseñar en el E3 es poca cosa comparado con las horas que le dediqué al primero para deciros que el juego era pesado y repetitivo.

Cuando uno de sus animadores se puso a los mandos, me colocó los cascos y empezó a jugar, ya se vio que el juego hereda las cosas buenas de su antecesor. Incluso, las supera. La magnificencia de los escenarios, en este caso Venecia, sigue vigente, y aunque nos podemos imaginar el esplendor que alcanzó en el renacimiento, verlo con nuestros propios ojos en el tiempo en el que Leonardo da Vinci se paseaba por la ciudad de los canales es bastante impresionante. Bailes de máscaras, paseos por la plaza de San Marco, saltos por encima de los mil puentes, todo esto hace que el jugador se sienta embriagado por un lugar bastante más opulento que los de la primera parte.

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Noticias, PC, Xbox 360

APB: así funciona el editor de personajes

por Christian 10/06/2009, 09:00

Durante el E3, chiconuclear nos trajo una buena dosis de capturas y un más que interesante tráiler de All Points Bulletin, el MMOP1 que está desarrollando Realtime Worlds y que EA editará a principios del año próximo. Sin embargo, en el evento de Los Ángeles también se mostró el siguiente vídeo, que demuestra el increíble potencial de su editor de personajes:

¿Cómo se os ha quedado el cuerpo? Ya habéis visto que el editor permite modificar prácticamente cualquier aspecto de la fisonomía de nuestros personajes. No es que tengamos muchos modelos de cada elemento al estilo de otros editores, sino que realmente podemos modificar la longitud del pelo a voluntad o crear los tatuajes casi de cero y a nuestro gusto. Lo mismo se aplica a la ropa o incluso a los vehículos. Vamos, que perderemos horas enteras sólo trasteando con ese editor.

  1. Massive Multiplayer Online Pandilocuring []