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Miscelánea, Noticias

Hey Ash, Watcha Playin: I Love Videogames

por Xavi Robles 28/11/2008, 21:13

Ya os hemos hablado en más de una ocasión de los fantásticos vídeos de Destructoid, “Hey Ash, Watcha Playin”.

Los fabulosos y encantadores hermanos Burch nos traen este vídeo para celebrar acción de gracias. Si no lo relacionáis con nada, echadle un ojo a este anuncio de Discovery Channel. Es que, madre mía, una chica que dibuja penes en una DS es una chica que todos querríamos para nosotros.

♪Boom diara, boom diara♪

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Corto inspirado en Team Fortress 2

por Xavi Robles 12/09/2008, 13:20

El otro día colgamos un corto, hecho por los de Destructoid, inspirado en Braid. En el salía una chiquilla algo andrógina pero encantadora hasta límites insospechados. Ella y su hermano vuelven a ser los protagonistas de esta segunda entrega; está en inglés y cuesta un poco de entender, pero es gracioso e inteligente. Y Ashly vuelve a deslumbrar con su inocencia.

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Corto inspirado en Braid

por Xavi Robles 4/09/2008, 14:48

Los maestros de Destructoid se han currado un corto inspirado en Braid (bueno, y en otro juego). Está en inglés pero, si lo entendéis, merece la pena.

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Teaser de Alan Wake

por Xavi Robles 21/07/2008, 16:21

Los de Destructoid han tenido acceso a un teaser de Alan Wake, que se mostrará en el próximo Tokyo Game Show, como anunciamos. Aquí lo tenéis:


Efectivamente, os gustará si os gustó el gran teaser del E3

Qué cracks que son.

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SotC: Arte en el control

por Pep Sànchez 2/03/2008, 18:09

No me voy a cansar nunca de decirlo: Destructoid mola. MUCHO. Más allá del cachondeo y las bromas (casi siempre geniales, también), esa gente adora los videojuegos, los disfrutan tanto mientras juegan como cuando, después, los despiezan, los interpretan y los analizan con una profundidad pasmosa. Por contradictorio que parezca, los tratan con una seriedad y un respeto total.

Esto alcanza su mayor expresión en los artículos más reflexivos. La mayoría de mortales nos encontramos con que un juego nos parece una maravilla porque lo hace todo bien y además “tiene algo”. Bajo las órdenes del robot verde hay gente capaz de coger eso, mirarlo desde todos los ángulos y concluir que lo que tiene Shadow of the Colossus no es “algo”; es un sistema de control artístico. Si sabes inglés, mientras estás leyendo una pedazo de feature como esta vas asintiendo con la cabeza. Y al terminar, yo he sentido algo parecido a envidia.

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Y con este ya son dos los textos que hacen justicia a la obra del Team Ico.