BottleRocket, ex-desarrolladora de Splatterhouse, se hunde

bottlerocketlogo ¿Os acordáis del intercambio de tollinas entre BottleRocket Entertainment y Namco Bandai a cuenta del remake de Splatterhouse? Lo último que supimos de la pequeña desarrolladora es que, tras ser apartada del proyecto, decidía «mirar hacia adelante» y empezar a preparar lo que sería «un nuevo proyecto». Incluso se rumoreaba que se trataba un juego basado en la franquicia Flash, propiedad de DC Comics, bajo la tutela de la distribuidora Brash Entertainment que, curiosamente, también acabó en el fondo del pantano financiero. Ahora, afectados o no por la expulsión de un proyecto con tantísimo potencial como Splatterhouse, BottleRocket cierra sus puertas después de siete años por motivos económicos, según ha informado a varios medios su presidente Jay Beard vía correo electrónico. Además, Beard comenta en su e-mail que ahora mismo se encuentra «en proceso de fundar desde cero un nuevo estudio de desarrollo», aunque no concreta sus planes ni si incorporará a antiguos miembros de BottleRocket en su staff.
Redactor
  1. Klaus Daimler

    Los estudios se crean y se cierran con una facilidad pasmosa
    -Cerramos por falta de pasta. Da igual fundamos otros y listos!