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one more thing  el arte de dar una buena conferencia

Decid adiós al E3, que el de este año se ha portado. Cuesta acordarse de que hace pocos años la mayoría de los participantes decidieron que el esfuerzo no merecía la pena. Hemos vuelto a los tráilers y las demos exclusivas para el evento, y todo parece seguir creciendo en Santa Mónica. También el número de babes.

No me corresponde a mí, o por lo menos no ahora, juzgar si todo el boato es diversión inocente o si estamos contribuyendo a ese cáncer de la industria que es el culto al hype, pero es obvio que lo de Santa Mónica es puro show business, y las esperadísimas conferencias el tercer acto de la función. La relevancia de éstas queda clara cuando uno recuerda que el mayor golpe que ha llevado la marca PlayStation desde su nacimiento vino en el E3 2006, cuando el mundo videojueguil decidió que zOMG Sony doomed en los comentarios de GameTrailers tras una presentación especialmente bochornosa.



Desde luego el (relativo) tropezón de Sony con el lanzamiento de PS3 tiene muchos padres y Giant Enemy Crab no fue más que uno de ellos, pero la influencia de estos actos en la opinión general —hablamos de los jugadores hardcore, claro estᗠes innegable. La de este año debería haber sido ‘buena’ sin ningún tipo de paliativos, pero el consenso general es que ha estado medio peldaño por debajo de lo esperado. Tengamos en cuenta que, entre otras cosas, han presentado un nuevo modelo de PSP, un Metal Gear —de los importantes, no de los otros— para la misma, un Final Fantasy XIV —de los otros— para PS3, su Bolaloca particular y la exclusiva de Agent, un juego que solamente por su origen ya asegura un millón de unidades vendidas. Regó todo esto con vídeos francamente buenos de Trico, Uncharted 2 y GT5, y una miríada de otros third party. Hace mes y medio esto hubiera sido suficiente para considerar la presentación de Sony un éxito rotundo.

Siendo justos, la posición de partida no era muy favorable. Las filtraciones fueron tantas que incluso Tretton hizo una mención un tanto amarga mientras anunciaba lo nuevo de Rockstar North, la única sorpresa ilusionante. Tan dañina fue esta situación que incluso la conferencia de Nintendo resultó más fresca. No mejor, porque la desidia de Kyoto hacia el mercado hardcore es evidente, pero arrancó un par de momentos de sorpresa made in E3 con sus Marios, Metroid o Golden Sun. Absolutamente inesperados, aunque la gran N nunca ha tenido problemas para mantener sus cosas en la intimidad.

Pero para poner todo en perspectiva tenemos a mano un ejemplo de —casi— perfección: Apple. La compañía de Cupertino paraliza el mundillo Mac un par de veces al año con unas keynotes infalibles, lo cual es algo muy poco común en el campo de la informática. Casi nadie tiene el interés suficiente por los nuevos Windows como para soportar un horrible streaming pixelado durante dos horas, y hablamos de una compañía que puede delegar la presentación de sus actos a un gigante de la comunicación/comedia como Steve ‘Developers’ Ballmer. Es Jobs el que parece haber encontrado la receta. Y lo hace con un jersey negro, vaqueros feos y una atención al detalle legendaria, pero también un control férreo y milimétrico de las expectativas, el ritmo y el sentido del espectáculo.

“And now the Vitality Sensor comes bundled with all Macs. For free.”

"And now the Vitality Sensor comes bundled with all Macs. For free."




Uno podría pensar que la atención al detalle es algo que se presupone en este tipo de actos, pero siempre se acaba maravillado ante la capacidad de estas corporaciones para dejarse en ridículo. No hablaremos aquí de las ya clásicas pantallas de error en cualquier presentación de Microsoft, porque entendemos que ya hemos presentado nuestro caso a favor de Apple lo suficientemente bien 1. En 2006 Sony presentó su fallido SIXAXIS con una demo de Warhawk jugada en directo. Cómo no, el momento crucial en que el jugador debía hacer aterrizar su nave salió mal. No fue una catástrofe ni mucho menos, pero al fin y al cabo en este tipo de actos se exige la perfección. Si en una demostración supuestamente ensayadísima se percibe esa torpeza, ¿qué me pasará a mí cuando lo tenga entre manos? Algo similar sucedió cuando un par de desarrolladores de DICE realizaban un walkthrough de un nivel de Mirror's Edge para GameTrailers. El jugador, supuestamente un experto, se precipitó a su muerte unas cinco veces seguidas en el mismo lugar. Lo suficiente para sembrar en mí el miedo a una experiencia repetitiva y relajar mi trempera metafórica. Y aunque algún día me haré con él, de momento aún no lo he comprado.

Nada importa lo impoluto de tu actuación si lo que presentas no es interesante, claro, y ahí entra tu conocimiento de las expectativas del público. El E3 es un acto eminentemente hardcore. Cierto es que su seguimiento llega más allá de eso y encuentra su camino hasta algún telediario que se ha quedado sin cracks que fichar por el Madrid, pero por lo general es el jugador concienzudo el único que se molesta en seguir el desarrollo de la guerra de consolas que rige su vida. Así que no sorprende a nadie el desdén que se ha ganado Nintendo con sus últimas conferencias. En una feria tan acostumbrada a megatones —término, por cierto, acuñado por la gran N cuando aún era tal—, quitar espacio a juegos de acción para enchufar Brain Trainings, WiiFits o medidores de tensión 2 deja a los fans de toda la vida como inconsolables viudas. Centrarse en algo que no sean juegos mainstream o presentaciones de hardware es salir derrotado.

[Continúa en la segunda página.]


  1. Pero en serio chicos, comprad un Mac. []
  2. No homologados por el Sr. Torreiglesias, para más inri. []
Fichas:

Comentarios (23)

  1. pep_sanchez 08/06/2009, a las 16:16
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    Ha habido un pequeño problema y durante un rato no se podían dejar comentarios en esta entrada.

    Ya está la cosa solucionada y ya podéis decirle a Letras que su artículo es genial. Porque lo es. Coincido totalmente con lo expuesto, aplaudo la forma de exponerlo y me parecen muy acertados todos los ejemplos..

    Lo único es que tal vez habría recalcado un poco más cómo de desastrosa es la idea de encargar a un humorista malo que presente tu conferencia. Lo hemos visto este año con Ubisoft y hace poco —creo que en 2007— con Activision.
  2. partodegoma 08/06/2009, a las 16:18
    Partodegoma, Usuario  
    Dios no habia visto el video del WELLBAM.
    He estado descojonandome de la risa un buen rato.

    Buen articulo de opinion.
  3. chiconuclear 08/06/2009, a las 16:19
    chiconuclear, Tah Boss  
    Precisamente esta mañana me he visto a cachos el Victoria's Secret Fashion Show (720p, OMG) de 2008 y lo cierto es que ahora el E3 me parece una caca :(
  4. sabin 08/06/2009, a las 16:31
    Sabin, Redactor  
    Grande, Letras. Das en el clavo perfectamente. A estas alturas, sigue sorprendiéndome el empecinamiento de Sony en ceder la presentación de sus conferencias al Tretton. Si yo fuera ellos, contrataría al Jaffe sólo para este tipo de eventos.

    Los que presentaron el consolador de Sony me temo que eran los únicos que no salieron huyendo cuando vieron el Project Natal un día antes, así que les tocó a ellos el marrón.

    Por cierto, esta semana hay keynote de Apple, ¿no?
  5. tabares33 08/06/2009, a las 16:31
    tabares33, Usuario  
    La realidad es que de todas las presentaciones de las 3 compañías, M-N-S, sólo la de Microsoft se salvó. La de Sony fue la peor con diferencia. Tal como dices todavía les falta mucho que aprender para llegar a acercarse a algo como las presentaciones del "bueno" de Steve. Sólo Nintendo está empezando a hacerse con una imagen propia (blanco casual) que precisamente encarna todo lo contrario a un E3. El contenido de Microsoft fue el correcto pero le falta una identidad propia. Sony sólo saber hacer infrapresentaciones.
  6. marc_pm 08/06/2009, a las 16:54
    Marco Tovarich, Moderador  
    Hoy mismo hay keynote de Apple, en dos horitas y diez minutos.

    El artículo, Letras, es buenísimo. Microsoft ha sabido darle el ritmo adecuado y se ha llevado el E3 de calle.

    Sin embargo, una matiz: Tretton ha estado a mil millas de ser tan soporífero como en el anterior E3. Este año se ha dado el lujo de hacer bromas, reir con el público, y creo (CREO) que incluso logró entonar con emoción alguna linea del discurso. UN-F-BELIEVABLE
  7. dondepre 08/06/2009, a las 17:12
    David Llort, Moderador  
    A mi me parece que el ritmo pasa a ser algo secundario frente a la sorpresa, sobretodo si es buena (no, lo del SonyMote no es una buena sorpresa). Si el trailer del Trico no se hubiera filtrado, y las primeras imágenes vistas del proyecto hubiera sido el trailer extendido que se mostró en la conferencia, no hubiera importado ni el ritmo, ni los 10 minutos de SonyMote, ni nada...
  8. omu 08/06/2009, a las 17:21
    Omu, Usuario  
    Cuanta razón tiene Letras ._.

    Lo de las filtraciones por otra parte, es un tema algo peliagudo, porque aunque habría sido awesome un E3 en el que éstas hubiesen sido sorpresas de verdad ¿cómo las vas a evitar?¿a punta de pistola?
    Si es así, ¿realmente se interesaría tanta gente con un "ale, stay tunned" y ya está?
  9. radical_ed 08/06/2009, a las 18:06
    Radical Ed, Usuario  
    Muy grande letras.

    Hay algo raro con los pies de foto =/
  10. sephirots_blade 08/06/2009, a las 18:09
    , Usuario  
    Pues como dije:

    Buen artículo Letras.
    Me han encantado tus alusiones a las Keynotes. Normalmente las veo y me parecen el gran ejemplo a seguir en cuanto a este tipo de eventos.

    Y lo digo una vez más, lo que le faltó a la conferencia de Sony fue RITMO. Focus en aquello que realmente era importante. Saber presentar el plato.

    PD: Lo siento Pep, pero ha habido algun fallo y no has movido el comentario. Cuando tengas un rato, lo borras del post de Itagaki. Thanks :)
  11. sunburst 08/06/2009, a las 19:56
    sunburst, Usuario  
    muy bueno. Creo que te ha faltado (a lo mejor se me ha pasado a mi) mentar al tipo de la libretita
  12. preacher 08/06/2009, a las 20:30
    Preacher, Usuario  
    Buen artículo y bastante de acuerdo en líneas generales, aunque personalmente prefiero el contenido al continente. Microsoft hizo una grandísima conferencia, pero un día después, con todo reposado, me paré a recordar todo lo que habían enseñado y la mitad eran trucos de feriante. Sony, en cambio, hizo una conferencia mediocre, pero enseñó un arsenal de juegos del copón. Nintendo... bueno, digamos que Nintendo siempre hace la conferencia más divertida de todas, sobre todo si la ves con colegas. Cuando enseñaron el chisme ese para tomar la tensión tuve que ir al aseo porque me meaba de risa.
  13. radical_ed 08/06/2009, a las 21:18
    Radical Ed, Usuario  
    Que nadie se lo diga, que lo hundís...
  14. galmos_from_elbruto 08/06/2009, a las 23:01
    Galmos_from elbruto, Usuario  
    lo q habia dicho antes, estas conferencias son para vender HUMO sean despues reales o no, si no vendes HUMO no te van a ver despues, o decir q estuviste soporifero asi q para la proxima espero q alguien se busque el jetpack de Michael jackson jaja..........buen articulo!
  15. pikisnikis 08/06/2009, a las 23:19
    Pikisnikis, Usuario  
    Estoy con preacher. Lo que se esta vendiendo es el producto.
    En referencia a trentton, yo tampoco saldria super motivado cuando el 90% de las cosas interesantes ya se han filtrado(no digo que no deban de cambiar al tipo este por otro con mas presencia).
    Sony deberia plantearse erradicar las filtraciones para luego soltar autenticas bombas h (que todos sabemos que pueden y lo esperamos)
    PD: algunos si que esperamos esas noticias de juegos de psp (va por ti MrMxyzptlk)
  16. itor 09/06/2009, a las 00:48
    iTor, Usuario  
    Letras, no sé -por lo caro que eres de ver- lo grande que realmente serás, pero artículos como este te lo hacen en otro sentido, y mucho.
  17. harle 09/06/2009, a las 10:21
    Harle, Usuario  
    Muy bueno el artículo. También pienso que Microsoft supo llevar mejor su show, pues de show se trata. Tanto es así que durante la conferencia de Sony no había color entre ambas a nivel de novedades. Después uno mira lo que hizo Sony y, joder, no estuvo nada mal, lo que pasa es que lo hizo de una manera tan sosa...

    Por suerte el chat de Anait arregló la conferencia con algunas perlas, como la de poner un enlace a la conferencia de 2008.
  18. letras 09/06/2009, a las 13:37
    Letras, Colaborador  
    Gracias por los comentarios gente. Por partes:

    A mi me parece que el ritmo pasa a ser algo secundario frente a la sorpresa, sobretodo si es buena.


    Sí sí, no pretendo decir lo contrario. Pero es cierto que un buen sentido del espectáculo puede maquillar muy mucho la falta de contenido interesante. Al fin y al cabo la promoción del juego de los Beatles por parte de MS fue muy llamativa, y el juego es de todo menos sorprendente a estas alturas. Y si el tráiler de Trico se filtra pues habrá que buscar alguna forma de interés añadido. Sube a Ueda al estrado, muestra pequeños fragmentos ingame, yo qué sé. Desde luego lo que no puedes hacer es salir con (casi) lo mismo que se ha visto ya.

    muy bueno. Creo que te ha faltado (a lo mejor se me ha pasado a mi) mentar al tipo de la libretita


    Cierto, y lo lamento muchísimo.


    En referencia a trentton, yo tampoco saldria super motivado cuando el 90% de las cosas interesantes ya se han filtrado(no digo que no deban de cambiar al tipo este por otro con mas presencia).


    Hombre, tener un discurso atractivo y tal es su deber, filtraciones o no. De todas formas la monotonía es su estado natural, en ésta y otras presentaciones.


    PD: algunos si que esperamos esas noticias de juegos de psp (va por ti MrMxyzptlk)


    No, no xD. No es que a mí no me interesen (unos sí, otros no, como con todas las plataformas) sino que la mayoría de la gente espera ver proyectos grandes para las sobremesa.

    Bueno, yo sigo a lo mío.

  19. pep_sanchez 09/06/2009, a las 14:08
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    Sobre Tretton, su conferencia en 2008 fue INFERNAL y no recuerdo que se hubiera filtrado nada —no al nivel de PSP Go y The Last Guardian, vamos—.

    Otra cosa que Sony debería mejorar es la duración de los vídeos en los que mezclan varios juegos (muchos de ellos ya disponibles), que se hacen eternos.
  20. jvlyoo 09/06/2009, a las 19:37
    jvlyoo, Usuario  
    Pep Sànchez
    Otra cosa que Sony debería mejorar es la duración de los vídeos en los que mezclan varios juegos (muchos de ellos ya disponibles), que se hacen eternos.


    Cierto como que el Sol sale por la mañana, y es que tienen los cojonazos de meterlos en el render ese que los multiplicaba y empequeñecía y con una música completamente plana y sin sentido de fondo. Y así, 10min ahora y 15min más tarde... Y, ¡ah! ¡Sorpresa! ¡Otro "carrusel"! ¬¬

    Por lo demás, 100% de acuerdo con Letras -así, en plan amiguismos... xDD. Sólo Microsoft supo hacer un espectáculo, que es lo que en realidad es el E3: una feria, un puto show para marcar venas en sus e-penes. Y eso es lo que queremos ver. No a viej@s vendiéndonos sus productos bajo unas condiciones de producción más propias de la tele-tienda de madrugada (esto va para ambos dos: Nintendo y Sony).

    Respecto a Apple. Sí, saben llevar las conferencias como nadie. Pero NO por el espectáculo, si no por su ritmo, por saber dónde reposar la atención (y el tiempo) de su discurso, y por ser claros y concisos con los números (nada de estar media hora dando reportes financieros, ni dándole vueltas a fechas y precios; te los dan en una gráfica bonica [o el medio más adecuado] y punto). Y sobre todo, porque tienen una legión de "perras" que ya las quisiera Sony o Nintendo.
  21. zaelsius 09/06/2009, a las 20:12
    Zaelsius, Usuario  
    Precisamente esta mañana me he visto a cachos el Victoria’s Secret Fashion Show (720p, OMG) de 2008 y lo cierto es que ahora el E3 me parece una caca :(

    Link, nao.

    Lo que no se me olvidará nunca de la conferencia de Sony es la cara de circunstancia de uno los dos chicos presentando el dildomote xD.
  22. chiconuclear 09/06/2009, a las 20:26
    chiconuclear, Tah Boss  
    No es tan difícil encontrar lo que uno busca, joven padawan.

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