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street_fighter_la_ultima_batalla El de hoy no es un Filmageddon común y corriente, no. Hoy, con motivo de su 15 aniversario, la película que trataremos es Street Fighter: La última batalla, adaptación a la gran pantalla del célebre juego de lucha que cautivó los corazones de tantos jugadores en los noventa. Guybrush, chiconuclear y pinjed se enfrentan a la película para, cada uno desde su particular óptica, intentar desentrañar que significa, significó y significará la película de Street Fighter, social, cultural y emocionalmente.

No tengáis miedo: embarcaos sin temer al riesgo en esta aventura por los chamuscados cerebros de estos tres valientes que, en un ejercicio de arqueología sentimental, han escarbado en sus interiores para rescatar el alud de potentes emociones que esta película causa en todo aquel que se atreve a encararla. Hoy, Filmageddon à trois especial de Navidad: Street Fighter: La última batalla.



Oh man, I should have
stayed at Microsoft.

-- Dee Jay



En 1993 algún lumbreras de Hollywood pensó que los videojuegos, al igual que las novelas y los cómics, también podrían ser una fuente de inspiración para el cine y, ni corto ni perezoso, engendró el proyecto de la primera adaptación cinematográfica de un juego, Super Mario Bros. Su recepción no pudo ser peor: los críticos la vapulearon, los fans del juego no veían por dónde cogerla y en taquilla sólo consiguió recaudar la mitad de lo que había costado; cerca de 20 millones de dólares por la taza del váter. Sin embargo, los productores son gente de fe y creyeron que un mal inicio no tenía porqué ser decisivo, así que siguieron adelante con la idea de adaptar videojuegos a la gran pantalla. Así llegó a los cines, en la Navidad de 1994, la primera película de acción real basada en la franquicia Street Fighter, y el tercer intento por enderezar una propuesta condenada al fracaso desde su nacimiento.

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El proyecto se puso en manos de Steven E. Souza, quien apenas había dirigido un par de telefilmes pero había estado involucrado en el guión de joyas como The Running Man y Commando, amén de la legendaria Die Hard y su primera secuela. No cabía duda, Souza era un hombre de acción y, con 34 millones de presupuesto, haría un buen trabajo. ¿El resultado? Una jodida bomba atómica que aún nos golpea el cerebro con su onda expansiva de nostalgia.

El juego se basaba en la idea de reunir en un mismo torneo de lucha a gente de varios países, así que la situación más manejable era crear un país ficticio (Shadaloo) en pleno conflicto internacional. Y aquí fue cuando la imaginación de Souza echó a volar impetuosamente. Pasándose por el forro el tema del mencionado torneo y los diferentes estilos de lucha, no sólo se había inventado una trama bélica como apoyo narrativo —algo lógico teniendo en cuenta escaso argumento del juego—, sino que también había decidido meterle mano al único asidero reconocible que podía tener la película con respecto al juego: los personajes.

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El protagonista era un patriota coronel Guile encarnado por un belga como Van Damme, aunque no se podía culpar a Souza del chovinismo descarado tan propio de la industria americana. Su fiel teniente Cammy, interpretada por la australiana que un lustro después invadiría los sueños húmedos de medio mundo como una renacida diva del pop, Kylie Minogue, era poco más que un perrito faldero con trenzas. Sagat y Vega, traficantes de armas; Zangief y Deejay, esbirros del general M. Bison; Dhalsim, un científico cautivo del dictador; Blanka, su conejillo de indias; Guile, Cammy y T. Hawk, militares; Chun-Li, periodista; Balrog, cámara; Honda, realizador; Ryu y Ken, dos estafadores de medio pelo. Una locura desquiciante que poco a poco nos dejaba con cara de idiota echando mano de una trampa tan vil como efectiva: culminar la película con, ahora sí, los personajes del juego tal como los recordábamos.

Para ello, Souza debía convertir a los esperpentos que había creado (un genetista pusilánime, un cámara, un realizador de televisión, etc.) en los carismáticos luchadores que intercambiaban galletas en 2D (un sabio brujo indio, un decadente boxeador de Las Vegas, un imponente luchador de sumo, etc.), a lo largo de la película. Una metamorfosis que enderezara el entuerto en el que se había ido metiendo. Y lo cierto es que el bueno de Souza, trastabillando con las decisiones más absurdas y forzadas que ha dado el cine, consiguió llegar a la meta. Resulta casi inconcebible como cada uno de los personajes va mutando durante la película (Blanka, de hecho, lo hace literalmente), terminando en un plano estático final con "los buenos" enfundados en sus trajes del juego y en la misma pose 1.

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Sólo Dios sabe los demenciales procesos mentales por los que tuvo que pasar Souza para hacer cuadrar aquel revoltijo de sinsentido y ridiculez, pero el caso es que pocos hemos olvidado aquella extraña pieza de rudimentaria ingeniería narrativa que fue un éxito comercial y poseedora de ese encantador “WTF factor” que nos hace verla una y otra vez, año tras año, en las eternas reposiciones de los domingos por la tarde en La Primera. Y eso, qué demonios, tiene su mérito.

-- pinjed




  1. Excepto un raquítico T. Hawk, que parece intentar huir desesperadamente de su propia irrelevancia en el filme. []
Fichas:

Comentarios (26)

  1. dycsegovia 24/12/2009, a las 15:07
    dycsegovia, Usuario  
    Pero a ver, ésta es en la que llora JuanCla o no?
  2. psycho_fox_0 24/12/2009, a las 15:11
    Psycho Fox, Usuario  
    Conmovedor homenaje a una película que ninguno de nosotros podrá olvidar jamás. Me ha llegado especialmente la sentida reivindicación de Guybrush, pero todos habéis estado geniales.

    Si me aceptáis la sugerencia, creo que la peli de Mario Bros, pionera en esta de las adaptaciones videojueguiles, también merece un articulo (todo sea que lo hayáis escrito ya y no me haya enterado, ).

    ¡Feliz Navidad, por cierto!
  3. pinjed 24/12/2009, a las 15:12
    pinjed, Tah Boss  
    @dycsegovia

    En ésta lloramos los demás.
  4. harle 24/12/2009, a las 15:30
    Harle, Usuario  
    Fantástico Filmaggedon. Gracias a los Tres Reyes de Anait.
  5. sev 24/12/2009, a las 15:46
    Sev, Usuario  


    Me encanta esta película, es totalmente fiel al videojuego, por lo menos en cuanto a los personajes. Que el guión de risa es otra cosa, pero es muy entretenida.


    Off Topic: Acabo de ver en Meristation una foto de Pep Sanchez junto a otros redactores....

    ¿Es redactor allí?
  6. nae 24/12/2009, a las 15:49
    Nae, Usuario  
    No teneis criterio. SF the movie es una mierda. La buena es Mortal Kombat!

    Sev, Sánchez o Sànchez?
  7. kei 24/12/2009, a las 15:50
    ıǝʞ, Usuario  
    Peliculón, digan lo que digan. Una frasaza de Mr.Bison a Chun Li: "Para ti fue el día más importante de tu vida, para mi un lunes cualquiera", AMO!

    @sev son distintos Pep Sanchez :d
  8. sev 24/12/2009, a las 15:59
    Sev, Usuario  
    Sánchez.


    http://www.meristation.com/v3/pop_up_imgs.php?id=cw4b32cb12705dd&nav=F&pic=GEN
  9. kenji 24/12/2009, a las 16:08
    kenji, Usuario  
    ¡Bravo! Gran Filmageddon, tengo que volver a verla XD
  10. borya89 24/12/2009, a las 16:16
    borya89, Usuario  
    muuy grande Guybrush!!
  11. radical_ed 24/12/2009, a las 16:40
    Radical Ed, Usuario  
    Oye Guy, no vale pedirle a cohaagen que te haga los deberes. It's Anait #1 rule!
  12. alias user 24/12/2009, a las 17:31
    alias user, miembro  
    Geniales reseñas, y apreciable el intento de convertir la peli en una adorable cutrez, pero a mí todavía me duele 16 años después...
  13. juslibollord 24/12/2009, a las 18:02
    JuslibolLord, Usuario  
    La de guybrush es TAN gamerah que me he emocionado.

    Por lo demás, la pelicula ya me pareció una puta mierda cuando fui a verla al cine (a mi criterio adolescente que consideraba cualquier mierda digna de oscar), revisionada ahora mismo, es tan jodidamente mala, que sorprendentemente, es buena.
  14. tocapelotas 24/12/2009, a las 18:02
    tocapelotas, Usuario  
    Guybrush es Dios.
  15. pep_sanchez 24/12/2009, a las 19:04
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    ¡Peliculón!

    Hacerle justicia con un texto era difícil; hacerlo con tres es un logro desbloqueado. Asombroso, nens.
  16. aionic_kid 24/12/2009, a las 21:24
    aionic_kid, Usuario  
    Con Mario me daba igual, con Double Dragon hasta me gustó Angelina Jolie, pero Street Fighter era un juego que me llegaba al alma, como Bola de Drac, cosas que definen tu identidad y psicomotricidad. La forma de quitarse de en medio a Ken y Ryu fue inefablemente perniciosa; estaba claro que alguien tenía que pagar por toda aquella orgía de maldad y le tocó al pobre Raúl Julia. El primer texto es el más justo de los tres.
  17. ryu_gon 24/12/2009, a las 22:00
    Ryu_gon, Usuario  
    Lo más grande que he leído en esta web en mucho tiempo. SF: la última batalla es un peliculón como la copa de un pino que ha sido ninguneado, precisamente, por los fans más acérrimos de la saga de Capcom. Gente que dibujó en sus mentes una falsa épica para lo que es un juego en el que los tipos más bizarros de cada continente se dan de hostias (el argumento es lo de menos). Supongo que más de uno esperaba encontrarse con un film de "base filosófica" en el que todo fuera grandilocuente, pero no. Lo que vimos fue una cinta que mimetiza con mucho amor la simpleza de las historias que se nos cuentan en el global de los modos arcade de la saga.

    Y, Nae, no entiendo porqué no te gusta esta SF: la última batalla siendo un defensor de Mortal Kombat. Si ambas se inscriben en la serie B más maja, hombre (aunque SF no cuenta con el estelar Christopher Lambert y su peluca blanca).

    Muy buenos textos!
  18. wangchi 25/12/2009, a las 00:59
    WangChi, Usuario  
    Por favor,estais drogados? o no os han sentado bien los escamarlanes de navidad?. Las dos peliculas que se han hecho sobre SF son PURA MIERDA.
  19. stivenkosner 25/12/2009, a las 02:06
    stivenkosner, Usuario  
    Mortal Kombat pese a quien le pese es la pelicula mas fiel a un videojuego,Street Fighter La última batalla no se pude comparar con MK,de SF solo se salva el primer Anime que sacaron.
    Creo que es insuperable ver a Bob Hoskins vestido de mario sacar un Super Scope repintado disparando a un supuesto Bowser.

    http://uppix.net/e/2/5/0eff04f5fe8b391759d702d32df9c.jpg

    PD:El juego basado en la pelicula sigue fielmente el nivel de despropositos.

    http://www.youtube.com/watch?v=PV6TfJ3rvRI
  20. kaiser_molinari 25/12/2009, a las 06:52
    Shinomune, Usuario  
    El anime de SF... el previo a la pelea entre Vega y Chun Li... babas :D******
  21. aionic_kid 25/12/2009, a las 07:32
    aionic_kid, Usuario  
    Lo bonito del caso es justamente el asunto de la mala traducción, el hecho de que un "arcade" no se deje plasmar en una narración lineal sin que ésta apeste por los cuatro costados. El videojuego tiene "algo", algo especial, ese ir al grano, ese "nos echamos un vicio, aquí y ahora?" al que al cine le resulta imposible llegar. Incluso las pelis de acción apestan porque necesitan introducción, nudo, desenlace... un videojuego es otra cosa, es un ponerse manos a la obra, un hacer algo y no quedarse zampando palomitas en un sofá.

    El mismo problema les veo a los comics... son cuentos en el fondo, historias lineales que empiezan y acaban, pero ¿dónde empieza y dónde acaba el puto Street Fighter II? Ése es el tema: nunca empezó y nunca acabará.

    Mirad, el único género literario que le puede hacer sombra a los videojuegos sabéis cuál es? Es la filosofía, porque requiere un trabajo constante, un tomar notas, un "construir" algo en tu cabeza, como una máquina en miniatura. Toda la narratividad del cine, salvo casos contados, no les alcanza a los mejores juegos, y la diferencia se irá acentuando mientras no tengamos diletantes que intenten asimilar los juegos al cine por puro miedo a lo nuevo, por puro "si funciona, no lo toques".

    (sí hay un tipo de relatos que parecen videojuegos - los de Edgar Alan Poe!!)
  22. loversandbrothers 25/12/2009, a las 11:05
    loversandbrothers, Usuario  
    Buah, la wena wena de verdad es la de Double Dragon. ¡Si hasta sale el T1000 con los peinados de Vanilla Ice! ¡O la Alyssa Milano con un tinte pelo cerdo cuando era una mozalbona! La vi en el cine, joder, y nunca mas he vuelto a saber de esta obra maestra.

    http://www.imdb.com/title/tt0106761/

    Y el de arriba mio (el del JSR) parece que esta teniendo un brote esporadico de gafapastismo inminente. ¡Que alguien llame a un curandero!

  23. aionic_kid 25/12/2009, a las 17:10
    aionic_kid, Usuario  

    Y el de arriba mio (el del JSR) parece que esta teniendo un brote esporadico de gafapastismo inminente. ¡Que alguien llame a un curandero!


    Eso no me lo dices en la calle, con una máquina del SF2 y 6 botones.

    En este blog se abusa de lo de "gafapasta", a mí me parece que la mayoría sois unos niñatos consentidos de consola en el salón y papá y mamá acercándose a mirar.

    En videojuegos hay 3 tipos de paisaje: la calle, el PC y la consola. Si no te has criado en la calle, con la espalda al descubierto y la amenaza de robo constante, no sabes lo que es pensar rápido ni buscarte la vida.

    Luego está el PC, que es como Deus Ex Machina.

    Pero los que sólo habéis sido consoleros sois la peste.
  24. sabin 25/12/2009, a las 18:38
    Sabin, Redactor  
    Maravillosa revisión de un clásico del celuloide. La vi en el cine. Y me gustó. Y cada vez que la dan por la tele, la vuelvo a ver.

    Eso sí, hasta ahora no me había planteado el argumento de la forma en la que lo ha explicado Guybrush. Gracias, me has abierto los ojos.
  25. aionic_kid 25/12/2009, a las 19:24
    aionic_kid, Usuario  
    @sabin

    El suicidio es otra cosa que puedes plantearte.

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