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Así se vio Infinity Blade 2 en la keynote de Apple
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Gameplay en directo

Así se vio Infinity Blade 2 en la keynote de Apple

La resolución desde luego no es la mejor y nos haríamos una idea mucho más fiel de la potencia del cacharro y los gráficos del juego a 720p, pero de momento es lo que hay. Más de uno ha dicho que iPhone 4S y Vita no andan lejos en cuanto a rendimiento (los controles son otra historia) y quizá este gameplay de Infinity Blade 2 le den la razón. Fijaos en los efectos de iluminación dinámica y en las partículas. En un jodido móvil. Menuda locura.

Tráiler de Infinity Blade 2
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CUCHILLA DEL INFINITO

Tráiler de Infinity Blade 2

Mientras suben o no suben las imágenes ingame de Infinity Blade 2 que Mike Capps se ha llevado a la keynote de Apple para sacarle brillo a las botas del nuevo iPhone 4S, os dejamos con el tráiler del juego que salió ayer y se nos pasó publicarlo. Las imágenes tampoco parecen prerrenderizadas, así que os podéis hacer una idea del megacacharro que nos espera y cómo podría estar ya al nivel de Vita… si no por encima.

Payday: The Heist huele que alimenta
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Payday: The Heist huele que alimenta

Quizá a algún necio entre nuestros sapientísimos lectores no le gustan los zombies o igual la sobredosis ha terminado por hastiarle, pero aun así la mecánica Left 4 Dead le merece amor. Pues esta es su solución: Payday: The Heist quizá no tenga gráficos punteros, quizá esté plagadísimo de clichés, pero un tiroteo contra la poli el SWAT sobre un puente bloqueado siempre hace sonreír al niño Jesús. Y a mí también.

Tetas colosales gracias a Kinect
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Microsoft gana de nuevo

Tetas colosales gracias a Kinect

Hace unas horas os hablábamos de la patente que Microsoft ha registrado para discriminar a los niños y a los bajitos, y ahora la compañía de Redmond nos compensa con esta genialidad. En realidad es un hack que no tiene nada que ver con ellos, pero sí que usa la tecnología Kinect para que las damiselas y los caballeros insatisfechos vean cómo les quedarías dos gigantescos pechos bamboleantes y sensibles a tocamientos. Incluso en modo multijugador.

Filtrado el nuevo dashboard de Xbox 360
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Aquí una amplia muestra

Filtrado el nuevo dashboard de Xbox 360

Como suele ocurrir en toda compañía tecnológica, las filtraciones se dan cada mañana después del segundo café, entre las 10:15 y las 10:30, y eso en Microsoft lo llevan a rajatabla. Así que tras la reciente filtración del kit de software para desarrollo que incluía el nuevo dashboard, aquí tenemos una muestra en vídeo de lo que nos depara la nueva interfaz para Xbox 360 que, teóricamente, deberíamos recibir a mediados del próximo mes.

DICE nos explica mejor el Battlelog de Battlefield 3
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Y DICE que mola bastante

DICE nos explica mejor el Battlelog de Battlefield 3

Menuda salvajada la beta de Battlefield 3, eh. Y eso que ni siquiera es la versión final y está rellenita de bugs. De hecho en PC no te dejan ni subir la calidad gráfica, está todo bloqueado en «medium», pero joder, qué bien se ve. Ahora DICE quiere que apartemos un momento la vista del juego y nos fijemos en su vertiente social, el Battlelog, que por lo mostrado en este tráiler va a tener mucha incidencia incluso en el modo de jugar.

Gameplay parisino de Modern Warfare 3
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Oh, la mort...

Gameplay parisino de Modern Warfare 3

A los que os levantáis cada mañana pensando en Call of Duty lo que menos os interesa ver del nuevo Call of Duty: Modern Warfare 3 es el modo horda/supervivencia/oleada, y lo que más el multijugador, lo sé. Pero tampoco está de más echar un vistazo al mapeado de París, bello, detallado, con terroristas de pésima puntería y probablemente franceses.

SEGA Bass Fishing: pescar nunca había sido más extremo
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El nuevo tráiler nos deja sin aliento

SEGA Bass Fishing: pescar nunca había sido más extremo

Ahora que SEGA Bass Fishing va a llegar a Xbox Live Arcade y PSN, SEGA ha lanzado un tráiler para que veamos que pescar puede ser terriblemente emocionante. Parte de la Dreamcast Collection, SEGA Bass Fishing es un ejemplo de que usando la placa Model 3 SEGA podría haber hecho un juego de no hacer nada y habría sido una experiencia intensa y extrema.

Y ahora, 10 minutos de Aliens: Colonial Marines, ¿vale?
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Randy Pitchford está encantado de la vida

Y ahora, 10 minutos de Aliens: Colonial Marines, ¿vale?

Compartía protagonismo con el nuevo Syndicate en el último programa de GTTV, pero solo le dedicamos una noticia al título de Starbreeze. Ahora, la muchachada de Gearbox nos lo pone más fácil colgando en su canal de YouTube la demostración de Aliens: Colonial Marines que ha estado mostrando a puerta cerrada desde el pasado E3.