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Touch My Katamari también pide paso
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Tócamelo otra vez, Sam

Touch My Katamari también pide paso

Otro tráiler de lanzamiento para Vita: esta vez es Touch My Katamari el que quiere llamar nuestra atención, un juego que solo por historia, dirección artística y banda sonora ya debió merecer su propio hueco en la encuesta que chiconuclear llevó a cabo el otro día, en lugar de englobarlo en un frío e impersonal «Otros». Yo, desde luego, lo reivindico como un candidato a vuestra lista de MUST HAVE.

Escape Plan es de lo mejorcito de Vita
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Mucha mala leche en escala de grises

Escape Plan es de lo mejorcito de Vita

Ayer al final fue The Artist la que se llevó el gato al agua, y quizá este Escape Plan guarde remotas similitudes con él. Es en blanco y negro, tiene música clásica y es una apuesta arriesgada. Eso sí, la mala leche y el humor negrísimo que se muestran en este tráiler de lanzamiento no tiene parangón. Junto con Uncharted, Rayman y Gravity Rush, de lo más molón para la nueva consola.

Tráiler coñazo de Bravely Default
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Poco lerele

Tráiler coñazo de Bravely Default

Los japoparlantes podréis sacarle más jugo a ese tráiler de Bravely Default de corte sumamente nipón. Una chica habla mientras en pantalla sale artwork del juego que, eso sí, es una preciosidad, sobre todo si los comparamos con lo rematadamente feo que es el juego tal como se ha visto en otros tráilers. Y encima no sale la muchacha de los muslazos. Pues muy mal, Squenix. Muy mal.

Sakaguchi nos presenta el último tráiler de The Last Story
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A la venta desde ayer en Europa

Sakaguchi nos presenta el último tráiler de The Last Story

Ayer se puso a la venta en Europa The Last Story, el último título salido de Mistwalker, el estudio creado por Hironobu Sakaguchi tras su salida de Square. El propio Sakaguchi, trilingüe él, nos presenta este largo tráiler de casi cinco minutos donde vemos algunas cinemáticas y gameplay de este interesante RPG, por si todavía no os habéis animado a comprarlo.

La Natalya del GoldenEye es igual de imbécil en el mundo real
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Pero más hiteable

La Natalya del GoldenEye es igual de imbécil en el mundo real

Las putas misiones de escolta, no sé quién las inventó pero debió de quedarse bien a gusto. Algunos recordaréis particularmente a la mongólica de Natalya, la chica que nos guiaba en algún nivel de GoldenEye y tenía la manía de actuar sin ningún sentido, colándose en tiroteos o parándose cuando le apetecía. Pues parece que ni en una versión real de GoldenEye (imaginada por Warialasky) nos salvaríamos de su ineptitud.

Ridge Racer Unbounded viene con todo esto
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¡Hay un coche de Pac-Man!

Ridge Racer Unbounded viene con todo esto

Si no fuese por el retraso de su fecha de lanzamiento, faltaría una semana para su lanzamiento, pero los finlandeses de Bugbear prefirieron tomarse un mes más para pulirlo. Personalmente me fío de un estudio que todo lo que ha hecho hasta ahora (sobre todo los FlatOut) le ha salido la mar de bien. Así que relajaos y echad un ojo a todo lo que piensan ofrecernos en este Burnou Ridge Racer Unbounded, que no es poco.

Jet Set Radio llega a XBLA y PSN/SEN
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El teaser no deja dudas

Jet Set Radio llega a XBLA y PSN/SEN

«Adivina quién vuelve», reza el titulo de este teaser. Esto se suma a la música, al logotipo de Sega, al hecho de que sea un juego de Dreamcast y al simbolito del final y voilà: Jet Set Radio empieza a engrasar ruedas para patinar en XBLA y PSN/SEN. Les ha costado más de la cuenta, sí. De hecho creo recordar algún rumor sobre su reedición en XBLA hace como dos años, pero ahora la cosa parece más oficial que nunca. ¡Viva!

Echad un vistazo a Rhino en The Amazing Spider-Man
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Positivo por polímeros

Echad un vistazo a Rhino en The Amazing Spider-Man

Está claro que The Amazing Sipder-Man no os tiene especialmente convencidos. Igual viendo al bestiajo de Rhino levantar escombros de una tonelada la cosa mejora, pero el hecho de que nos cuelen el jodido zumbido de Inception por enésima vez denota que quizá el material para el tráiler no dé demasiado de sí. Yo con que se parezca un poco al Web of Shadows me doy con un canto en los dientes.

Así se mueve Sonic 4: Episode II
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Bien, gracias

Así se mueve Sonic 4: Episode II

Nos gustaron las primeras imágenes del próximo Sonic descargable y creo que la mayoría seguiremos pensando, después de verlo en movimiento por primera vez, que la cosa promete. Y no, malvados haters, no hace falta que me vengáis con el ciclo, porque lo que quiero decir es que sorprende positivamente el salto desde el Episode I.