Resultados de

#videos

Captain Antarctica nos convence con su tráiler
2

De coña

Captain Antarctica nos convence con su tráiler

Captain Antarctica es un juego de FDG Entertainment para iOS que parece muy guay: hay que sumergirse en el fondo del mar lo más que nos sea posible para rescatar a la madre de nuestros hijos, y somos un pingüino. El planteamiento es tan simple como requieren los 79 céntimos que cuesta el juego, y si encima hacen vídeos tan majos como este que ha salido hoy mejor que mejor.

La belleza inherente a freír una pantalla de plasma porque sí
21

Because why the fuck not

La belleza inherente a freír una pantalla de plasma porque sí

Llevo un rato dándole vueltas al tema para ver cómo diablos justifico un vídeo como este en una web sobre videojuegos, pero a veces hay fuerzas más poderosas que la razón y la coherencia, como esta maravilla tecnológica que vais a presenciar. Un tío le casca un transformador de microondas a una vieja pantalla de plasma para ver cómo se quema el panel. El efecto es precioso.

Asura's Wrath mete todo su DLC en un tráiler japonés
3

Así es su rollo

Asura’s Wrath mete todo su DLC en un tráiler japonés

Si algo se puede decir de Asura después de todo lo vivido en Asura’s Wrath es que, como dicen al otro lado del charco, he just doesn’t give a fuck. Así que Capcom ha lanzado un tráiler aglomerando todo el DLC del juego, desde los capítulos 11.5 y 15.5 hasta el crossover con Street Fighter, pasando por los capítulos intermedios de evidente aspecto anime. En fin, que echéis un vistazo solo si ya lo habéis terminado porque contiene spoilers gordetes.

Connor va bien preparado en Assassin's Creed III
10

Un pequeño vídeo para ver sus armas

Connor va bien preparado en Assassin’s Creed III

Connor Kenway, Ratohnhaké:ton para los amigos que sepan cómo se dice eso, nos enseña aquí algunos de los complementos indispensables para un asesino durante la segunda mitad del sigo XVIII. Ya sabíamos lo de las pistolas, el tomahawk y el arco, pero me suena que alguien preguntaba el otro día por la hoja oculta; ahí está también haciendo honor a su nombre. Poco a poco, Assassin’s Creed III.

Así es el MMO de Mundo de Tinieblas
54

Porque el papel y el lápiz es para perdedores

Así es el MMO de Mundo de Tinieblas

Que levante la mano quien haya jugado a alguno de los juegos de la compañía White Wolf en mesa. A ver, uno, dos, tres… todos. Pues lo siento mucho por aquellos que, como yo, consiguieron escapar de las hojas de personajes, los miles de dados de diez y los infinitos libros complementarios: manual del jugador, libro de clan/tribu/casa, etc… Porque la gente detrás de EVE Online quiere que volvamos a caminar por el Mundo de Tinieblas.

Así se ve GTA III con el motor gráfico de GTA IV
7

Frankensandbox

Así se ve GTA III con el motor gráfico de GTA IV

En realidad el resultado es una cosa rara con texturas cuasi planas y modelados cuadradotes danzando por la pantalla junto a shaders avanzados e iluminación realista, pero no deja de ser una simpática curiosidad: unos tíos han conseguido mover Grand Theft Auto III con RAGE Engine, el motor gráfico de GTA IV. El paseo molaría más con gente por la calle, pero desde luego a un Vice City con esta cara no le diría que no.

Mirad, hay gameplay del FPS de Mass Effect que nunca existió
18

Aunque en fase alpha

Mirad, hay gameplay del FPS de Mass Effect que nunca existió

Pep nos habló hace un par de semanas de él al mostrar unas capturas, y lo cierto es que el último comentario tiene mucha razón: a veces un aborto a tiempo es una victoria. Mass Effect Team Assault iba a ser un FPS descargable multijugador en el que debíamos reventarnos a tiros por equipos usando también vehículos de tonelaje diverso, algo así como un Halo bettlefieldizado que en movimiento parece una cosa la hostia de genérica.

Good Old Games se renueva el 27 de marzo
5

Bigger, fresher, newer

Good Old Games se renueva el 27 de marzo

GoG.com está preparando un pequeño lavado de cara. El portal de juegos se renovará el próximo martes 27 de marzo y promete ser «bigger, fresher, newer.» Para celebrar esa renovación, en los próximos días veremos una serie de vídeos. El primero toca una cuestión tan delicada como la del DRM, de la que ya habló recientemente Lukasz Kukawski.