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15 minutos de Fire Emblem Awakening
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El juego lo está petando en Japón

15 minutos de Fire Emblem Awakening

Fire Emblem Awakening lleva diez días a la venta en Japón y hoy hemos sabido que en su primera semana a la venta consiguió vender más del 80% de su stock. De momento sólo sabemos que llegará a Europa en algún momento de 2012. Si hasta entonces os interesa ver más del juego, echadle un vistazo a este vídeo de 15 minutos que ha publicado 4Gamer.

Este vídeo os va a poner melancólicos
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O no, pero yo creo que sí

Este vídeo os va a poner melancólicos

Hay un viaje que se repite, no importa la piel que vistamos ni la tierra que pisemos. Lo hemos vivido una y mil veces, y nunca nos dimos cuenta de que la mejor forma de demostrarnos su importancia era, precisamente, enseñarnos que siempre supimos donde ir. El usuario de Youtube RockyPlanetesimal lo sabía, y ha hecho este evocador montaje para que hagamos memoría: Go right.

Esta intro de Star Fox es retro y moderna a la vez
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Porque es HD, pero tiene amorosos poligonazos

Esta intro de Star Fox es retro y moderna a la vez

Yo nunca tuve la Super Nintendo, lo admito, así que no temo confesar que no he jugado nunca jamás a Star Fox. No obstante sé que es una franquicia que está profundamente enquistada en el corazón de todo nintendero de pro, así que estoy bastante seguro de que estaréis todos encantados de ver el vídeo que se esconde tras «Leer más»: una magnífica actualización HD que rebosa amor y polígonos estupendos.

El juego de Google Maps es una realidad
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Locura sin límite

El juego de Google Maps es una realidad

Google ha presentado Cube, un juego basado en Google Maps en el que manejamos una bolita a la que tenemos que guiar a través de varios mapas de distintas ciudades del mundo. No tiene mucha chicha, pero es muy curioso y después de cada nivel nos dan algunos datos interesantes. Es curioso y corrobora la idea de que Google quiere, al mismo tiempo, maximizar nuestra productividad y destruirla.

Anarchy Reigns: Fei Rin, Rin Rin y Ai Rin en vídeo
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A hostias se vive mejor

Anarchy Reigns: Fei Rin, Rin Rin y Ai Rin en vídeo

Ya las vimos en imágenes, y ahora nos llegan tres vídeos de Fei Rin, Rin Rin y Ai Rin, las trillizas asesinas de Anarchy Reigns. Los que hayáis ido siguiendo el juego a) ya sabréis qué esperar en estos tres vídeos de gameplay puro, y b) seguramente a estas alturas ya le tendréis bastantes ganas. No os culpo. Platinum Games tienen un nombre por algo.

Así son los 10 primeros minutos de Lollipop Chainsaw
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Suda51, hazme tuyo

Así son los 10 primeros minutos de Lollipop Chainsaw

Sí, sí, Lollipop Chainsaw cada vez pinta peor y parece que no es el triple A que algunos esperaban (¿pero es que nadie conoce a Suda51, por amor de dios?) y bla, bla, bla, pero aquí están los 10 primeros minutos y mi deber como ciudadano es enseñároslos: yo voy a jugarlo con pasión, que es como hay que jugar a estas cosas.

Infinite Dreams nos propone disparar a los Zombirds
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Shoot the Zombirds, nuevo pretendiente a sensación móvil

Infinite Dreams nos propone disparar a los Zombirds

El nuevo juego de Infinite Dreams, una gente con bastante recorrido desarrollando para móviles, es Shoot the Zombirds, y con este teaser nos lo anuncian. El juego parece una secuela su Shoot the Birds, pero con zombies, una formula que suele funcionar aunque huele un poco, y nunca mejor dicho, a muerto. No se ve […]

A Awesomenauts se juega así
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Nos lo explican en vídeo

A Awesomenauts se juega así

Awesomenauts está a punto de ser gratis en PSN, suerte que tienen ellos; los desarrolladores no quieren que nadie se quede sin saber jugar, así que han armado este vídeo en el que nos explican cuáles son los rudimentos básicos para ponerse a jugar sin miedo a nada. Que lo desconocido no os atemorice, parecen querer decirnos. Sirve además para ver más de este run ‘n’ gun con ramalazos cartoon más en profundidad.

Este vídeo de XCOM: Enemy Unknown nos habla de su dirección de arte
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Aunque enseña más bien poco

Este vídeo de XCOM: Enemy Unknown nos habla de su dirección de arte

Publica 2K un nuevo «vídeo de la comunidad» centrado en la dirección de arte de XCOM: Enemy Unknown. El de estrategia, el único que existe para los haters. Ahí está el bueno de Greg Foertsch recordando sus partidas y sus sustos con el título original, asegurando que Firaxis va a mantener todo lo necesario esta nueva interpretación de la franquicia. Tiene pinta de que así será.