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El Dragón-Ur, un bicho al que matar entre todos en Dragon's Dogma
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Interesante locurilla multijugador

El Dragón-Ur, un bicho al que matar entre todos en Dragon’s Dogma

Este vídeo nos enseña un poco al Dragón-Ur de Dragon’s Dogma. Detrás de este ridículo nombre se esconde un bicho muy poderoso y una característica curiosa del juego: a este enemigo en concreto hay que matarlo entre todos. Los ataques de toda la gente se unen, de manera asíncrona, para acabar con el bichejo.

Este corto anime de Diablo III está muy bien
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You, hot, sexy Diablo!

Este corto anime de Diablo III está muy bien

¿Hola? ¿Algún fan de Diablo III por aquí? *Escuchamos un CLAMOR ASOMBROSO de cientos de miles* Bien, supongo entonces que tenéis que darle las gracias a nuestro lector @spiriel que nos ha hecho llegar este asombroso corto anime en el que nos cuentan la batalla primigenia entre los ángeles y las fuerzas del Diablo que tantos dolores de cabeza nos dará en el juego.

John Carmack nos habla de Wolfenstein 3D
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Celebremos con él el 20 aniversario del juego

John Carmack nos habla de Wolfenstein 3D

¡Anda! Pero mirad qué año es ya, y nosotros con estos pelos. Hace 20 años que salió Wolfenstein 3D, y eso hay que celebrarlo; qué mejor manera que dejar que John Carmack, el cerebrito detrás del formidable juego de matar nazis, nos hable de lo que supuso coger los videojuegos, darles un meneo importante y luego coger los cerebros de los jugadores de la época y volarlos por completo. Él es así, él puede decir que hizo eso.

Más finales alternativos de Twisted Metal
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Le toca a Mr. Grimm

Más finales alternativos de Twisted Metal

David Jaffe publicó el otro día un par de los finales que no llegaron a salir en Twisted Metal, y ahora ha vuelto a la carga con otro. La cosa va igual: Jaffe introduce y explica el asunto y luego se ve una versión muy verde, sin postproducción y demás, del final en cuestión, en este caso el de Mr. Grimm.

Así es la nueva actualización de Tribes: Ascend
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Mapas y más movidas

Así es la nueva actualización de Tribes: Ascend

Tartarus y Hinterlands, para Capturar la Bandera y Arena respectivamente, son los dos nuevos mapas que se añaden a Tribes: Ascend en la última actualización. Además de esto, que ya está bastante guay, los más enzarpaos tienen una nueva opción bastante necesaria: cuatro configuraciones de clase entre las que elegir rápidamente durante la partida, para no tener que andar perdiendo tiempo.

99 Seconds se juega de esta manera
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Un trailer de gameplay

99 Seconds se juega de esta manera

Lo nuevo de EnjoyUp, recordemos, es una especie de vuelta de tuerca a su anterior 99 Bullets: en lugar de 99 balas, tenemos 99 segundos para terminar los niveles; de ahí que se llame 99 Seconds, claro. Este juego desarrollado en Barcelona puede no ser lo más puntero gráficamente, pero me parece una demostración de ingenio y buen gusto en lo jugable bastante importante; el anterior ya era feo como un dolor, pero era una pasada jugarlo.

Asura y Ryu se dejan la cara guapa en este vídeo
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Los que se pelean, se desean

Asura y Ryu se dejan la cara guapa en este vídeo

Aquí está: la prueba en vídeo de que el delirante crossover entre Asura’s Wrath y Street Fighter no es producto de aquella rave de cuatro días en Ibiza; o sí, pero al menos ha cristalizado en esta pequeña locurita. ¿Qué os parece? A mí me parece demencial y muy gracioso.

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Hope for change

Un esperanzador diario de desarrollo de Papo & Yo

Papo & Yo tiene bastante buena pinta; tanto por sus mecánicas de juego como por su desgarradora historia de fondo (recordad que os la explicamos aquí). De este diario de desarrollo podemos quedarnos con muchas cosas, pero creo que la clave la da el propio creador cuando sostiene un cartel con el mensaje hope for change. Eso esperamos.

Derrick the Deathfin se parece un poco a Ecco the Dolphin
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Bajo del mar

Derrick the Deathfin se parece un poco a Ecco the Dolphin

Que esto tiene un aire a los primeros juegos del delfín seguero no lo digo yo: «Puedes considerar Derrick the Deathfin como el hijo ilegítimo de Sonic y Ecco the Dolphin», resumía Gordon Midwood, de Different Cloth —que ayuda a la desarrolladora Different Tuna— al presentar su juego en Joystiq.