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¿Pero qué es Diablo III?
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Una introducción antes de la pandemia

¿Pero qué es Diablo III?

Mañana, o quizá esta misma noche, termina una larga espera de muchos años: Diablo III llega por fin a las tiendas y a Battle.net. Y si alguno de vosotros ha vivido en una cueva los últimos quince años quizá le interese saber de forma breve y concisa de qué va el asunto, que parece que […]

Tenía que ocurrir: la torreta de Portal que detecta movimiento y dispara
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Why don't you come over here...

Tenía que ocurrir: la torreta de Portal que detecta movimiento y dispara

Lo que empezó como un proyecto de ciencias podría terminar con Aperture Science encerrando y torturando a personas reales en un gigantesco complejo de pruebas. El tipo que ha encendido la mecha es un tal kss5095, estudiante de la Universidad de Pensilvania, con esta torreta que básicamente hace lo mismo que las de Portal: sigue un objetivo y le dispara. Le falta la carcasa y munición real, pero eso en dos tardes lo tienen apañado. Fijo.

Combate y habilidades en The Secret World
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Ocho minutos de explicación

Combate y habilidades en The Secret World

Hace pocas hora terminó el fin de semana de beta abierta de The Secret World (¡estaba de vacaciones, a mí no me miren!), el MMO con dejes lovecraftianos que sale en le próximo junio. Así que los zagales de Funcom han considerado oportuno explicarnos cómo va el asunto de las habilidades y las hostias en este vídeo para Gamespot. Para empezar no hay ni clases ni niveles: solo más de 500 habilidades combinables y con sinergía entre ellas. Mola.

Unas chispas más de gameplay de MechWarrior Online en este teaser
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Destruyamos el planeta sin pagar

Unas chispas más de gameplay de MechWarrior Online en este teaser

La palabra «teaser» suele usarse como expresión para «calentar» al personal. De ahí el striptease. Y hay veces en que la cosa funciona tal cual: con este teaser de MechWarrior Online, sin nada más que robots pegándose misilazos a su ritmo, de la forma más sencilla y menos locuaz, le va a levantar a más de uno una tienda de campaña en el pantalón. No me gusta demasiado que haya armas láser, pero el tono pausado del juego me encanta.

Los bosques de Starbound son así de bonitos
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La galicia pixelada

Los bosques de Starbound son así de bonitos

Fresquísimo os traemos este nuevo vídeo de Starbound donde nos enseñan lo inmensamente bonitos que son sus bosques generados de forma procedural. No hay mucho más que ver ni mucho más que hacer, salvo agradecérselo al bueno de @kamikakushi por postearlo en el foro .

Ya tenemos el primer episodio del documental sobre Double Fine Adventure
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Tim, haznos tuyos

Ya tenemos el primer episodio del documental sobre Double Fine Adventure

Una de las promesas de Tim Schafer y compañía si conseguían el dinero para financiar Double Fine Adventure era lanzar una serie de vídeos en los que nos mantendrían al día de cómo va la cosa; el primer episodio ya está aquí, tal y como prometieron, y aprovechan para lanzar otra noticia: por si no […]

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Para ponernos los dientes largos

Un vistazo a los escenarios de Beyond Good & Evil 2

Poco después de que Pep nos contara que Michel Ancel estaba trabajando en Beyond Good & Evil 2, pero para la próxima generación, aparecieron tres capturas de pantallas con varios escenarios del juego. Ahora en la siempre recomendable Unseen64 han publicado un vídeo que muestra esos mismos escenarios en movimiento y varios clips más (como el famoso primer tráiler) e ilustraciones.

Darksiders II quiere contarte algunas cosas de su historia
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Y para eso están los diarios de desarrollo

Darksiders II quiere contarte algunas cosas de su historia

Los muchachos de Vigil Games vuelven a mirar «Tras la Máscara» para contar algunas cosas de su Darksiders II. En esta ocasión hablan de la trama —demasiado poco, creo yo—, recordando cómo acababa el primer juego y enlazando lo que pasó con Guerra y lo que veremos ahora con su hermano Muerte.