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Así son los Warthog en la serie de Halo 4
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Bastante la leche

Así son los Warthog en la serie de Halo 4

Parece que se lo han tomado realmente en serio con Halo 4: Forward Unto Dawn, la serie que prepara 343 Industries para promocionar el lanzamiento de Halo 4 en noviembre. Solo hay que ver estas imágenes del rodaje: ahí se han dejado dinericos a espuertas, y ese Warthog ensamblado en Nueva Zelanda y con olorcito todavía a recién pintado debería poner muy burros a los fans de la franquicia. Está conseguidísimo.

Far Cry 3 nos enseña su modo cooperativo
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Locura a cuatro bandas

Far Cry 3 nos enseña su modo cooperativo

El prometedor Far Cry 3 mola cada día un poquito más. Hoy nos enseñan su modo cooperativo, que será independiente de la campaña para un solo jugador. En este modo seremos uno de los miembros de un grupo de cuatro personajes (Leonard, Tisha, Mikhail y Callum) que recorren la isla para llevar a cabo una venganza. Estos acontecimientos suceden seis meses antes de la campaña normal.

Así funciona el editor de niveles de Sound Shapes
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En una dos semanas lo tenemos

Así funciona el editor de niveles de Sound Shapes

Digo «así» porque lo enseñan en el vídeo, no porque lo vaya a contar; no sé ni de editores ni de música, no entiendo un carajo de lo que está sucediendo en la Vita que sostiene el amigo Jonathan Mark. El creador de este interesantísimo Sound Shapes va creando aquí un par de niveles para el juego, metiendo elementos gráficos de varios diseñadores y samples de gente como Beck o Jim Guthrie.

Conoce la historia de Preacher en este nuevo vídeo de Medal of Honor: Warfighter
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un tráiler que dará que hablar

Conoce la historia de Preacher en este nuevo vídeo de Medal of Honor: Warfighter

Vamos conociendo un poco más sobre los acontecimientos que protagonizaremos en Medal of Honor Warfighter gracias a este nuevo vídeo: en este caso nos presentan la historia de Preacher, un soldado que se ve empujado a participar en la guerra contra el terrorismo después de ser victima de un atentado… en una estación de tren… perpetrado por un señor con mochila… en Madrid… Ejem, sí.

Un GTA: Vice City para Commodore 64 y el mundo se habría salvado
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No-stalgia

Un GTA: Vice City para Commodore 64 y el mundo se habría salvado

Atención a la idea: un Grand Theft Auto: Vice City (el mejor de la saga, qué duda cabe) para Commodore 64, con sus paseos a lo GTA original y sus tiroteos de interior en scroll lateral. Su creador ha presentado el vídeo como si perteneciese a un juego real que salió hace 24 años en la mítica plataforma de 8bits, desarrollado también por Rockstar diez años antes de su fundación y liderado por un Sam Houser de 17 primaveras. ¡Menudo locurón!

Hoy empieza el año 5 después de Geras, y lo celebramos con una canción
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Put your hands in the air

Hoy empieza el año 5 después de Geras, y lo celebramos con una canción

Ya sabéis que el mejor comentario de la historia de AnaitGames es una lista de elementos que un lector fugaz, Geras, compartió con nosotros hace muchos años. Fue un momento mágico, y desde que lo publicásemos han pasado ya cinco años; feliz año quinto D.G. (después de Geras) a todos los que nos leéis, nos […]

Otro tráiler de Death Rally demuestra lo zumbados que están en Remedy
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YYYYEP

Otro tráiler de Death Rally demuestra lo zumbados que están en Remedy

Parece mentira que estos tíos sean los mismos de los dos primeros Max Payne y de Alan Wake. Pero sí. Los finlandeses de Remedy Entertainment se están marcando una campaña de promoción para Death Rally extremadamente barata y rocambolesca. Parece todo obra de Troma o de algún grupúsculo de cineastas amateurs tarados de la puta cabeza. Y a mí me encanta.

Aliens: Colonial Marines inaugura su diario de desarrollo
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Slurp!

Aliens: Colonial Marines inaugura su diario de desarrollo

Llevamos, yo qué sé, ¿cuatro años? pendientes de Sega y este tan prometedor y anhelado Aliens: Colonial Marines y ahora por fin parece que se ve la luz al final del túnel. La confianza en Gearbox no es la misma después del batacazo que supuso para muchos Duke Nukem Forever, pero no hay motivos para creer que con lo que hay sobre la mesa no puede salirles un gazpacho cojonudo.

Primer tráiler de <em>Fistful of Rupees</em>, el western de Zelda
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«Oh, you cool silent types really rub me the wrong way...»

Primer tráiler de Fistful of Rupees, el western de Zelda

Coger los elementos fundamentales de la saga Zelda y transferirlos a un spaghetti western suena bastante bien, ¿verdad? Pues eso es exactamente lo que han hecho en The Game Station con Fistful of Rupees, que vendría a ser algo así como el hijo bastardo de Ocarina of Time y Sergio Leone.