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Este nuevo gameplay de Beyond: Two Souls no está nada malote
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El guardián de las estrellas

Este nuevo gameplay de Beyond: Two Souls no está nada malote

Empieza la cosa como el típico gameplay absolutamente vacío que muchos nos temíamos con Beyond: Two Souls, luciendo un poo de expresión facial puntera y haciéndonos averiguar los símbolos que escoge una señora en otra habitación, pero es cuando el asunto se desmadra cuando el interés aumenta. Si juegan bien la carta de la libertad para destruir o mover objetos y trabajan las reacciones de los personajes, el juego podría dar muchísimo de sí.

Nuevo tráiler de Dead Island: Riptide
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Sol, palmeras y cuerpos en descomposición

Nuevo tráiler de Dead Island: Riptide

Si después de ver el vídeo de The Walking Dead: Survival Instinct os habéis quedado con ganas de más zombis, echadle un vistazo a este otro de Dead Island: Riptide.

Exempleados de GSC Game World piden dinero para hacer un shmup
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Humans Must Answer

Exempleados de GSC Game World piden dinero para hacer un shmup

Sumom Games es una pequeña desarrolladora creada por cinco exempleados de GSC Game World que en su día trabajaron en S.T.A.L.K.E.R. y ahora han montado su propio chiringuito de hacer jueguicos y esas cosas. De momento deben de estar bien secos porque lo primero que han hecho es arrancar un Kickstarter para financiar su primer juego. Es un shmup 2D de scroll lateral, se titula Humans Must Answer y lo cierto es que tiene una pinta cojonudísima.

La IA de The Walking Dead: Survival Instinct le puede convertir en GOTY 2013
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MÁTAME CAMIÓN

La IA de The Walking Dead: Survival Instinct le puede convertir en GOTY 2013

Lo tengo en el montón de juegos pendientes, pero creo que con este vídeo me han convencido y ahora ha subido unos cuantos puestos en mi lista de prioridades. Estaba claro que programar la IA de unos zombies en The Walking Dead: Survival Instinct no podía ser difícil, pero parece que en Terminal Reality se han dejado un poco demasiado y el resultado es un montón de despropósitos seguidos y recogidos, uno tras otro, en este vídeo de un tal MarphitimusBlackimus que os recomiendo encarecidamente ver entero.

Trials Evolution ya está en PC
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Epilepsia sobre ruedas

Trials Evolution ya está en PC

Hoy llega a los ordenadores, vía Steam o Uplay, la epilepsia máxima de un juego tan adictivo como imposible. Trials Evolution Gold Edition además incluye el DLC lanzado en consolas estos meses y mañana sale en edición física en Europa. Si no lo habéis jugado nunca, ahora es el momento, aunque no me imagino el infierno que puede ser esto en un teclado. Allá cada uno.

Dragon's Crown sigue siendo una preciosidad
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<3

Dragon’s Crown sigue siendo una preciosidad

Parecidos casi idénticos con Muramasa y tetas absurdas aparte, Dragon’s Crown viene a cubrir un hueco bastante evidente en los últimos años: el de los «yo contra el barrio» en 2D. Por mucho RPG que sea en realidad y por muchas estadísticas que nos toque gestionar en la progresión de los seis personajes a elegir, esto es un no parar de hostias y sprites en alta definición que incluso a los japonófobos nos tiene encandilados. Sale el 25 de julio en Japón, así que aquí no lo esperéis siendo muy optimistas hasta navidad como mínimo.

Nuevo tráiler y fecha europea de One Piece: Pirate Warriors 2
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Piratones del Caribe

Nuevo tráiler y fecha europea de One Piece: Pirate Warriors 2

Este nuevo tráiler y la fecha europea (aproximada, eso sí) de One Piece: Pirate Warriors 2 nos llegan al mismo tiempo: será en agosto cuando llegue al viejo continente la última aventura de Luffy y compañía, en una edición especial que incluye además el muñeco que tenéis aquí abajo. Se puede reservar ya, nos avisan.

Warframe presume de partículas en este tráiler
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Luciérnagas del espacio exterior

Warframe presume de partículas en este tráiler

No le hemos vuelto a hacer ni puto caso a Warframe, el PvE F2P BBQ de Digital Extremes, pero eso no quiere decir que no nos importe. Nos importa poco, vale, eso sí, pero algo. El caso es que Nvidia lo ha elegido recientemente para demostrar en uno de esos tráilers con vocación de demo técnica el sistema de partículas locas de PhysX que ya enseñaron en Hawken. Allí era un bonito adorno, pero aquí tengo la impresión de que tanta chispa distrae demasiado, ¿no?

Llegan tres nuevos mapas multijugador a Tomb Raider
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De momento solo para Xbox 360

Llegan tres nuevos mapas multijugador a Tomb Raider

El pack se llama Cuevas y precipicios, de momento parece que solo está disponible para Xbox 360 por 400 MS Points e incluye tres mapas para matarnos a golpes de piolet con nuestros amigos en el modo multijugador del nuevo Tomb Raider. Uno está ambientado, efectivamente, en un sistema de cuevas que ha servido como prisión subterránea; otro es un altiplano repleto de riscos y precipicios donde pegarse una súper hostia en cualquier salto (dice que «tiene muchas capas», así que Ramón García ya debe de estar navegando por los menús de XBL); y el último es un pueblecito japonés en pleno incendio, sin duda el lugar ideal para limar asperezas con tus enemigos.