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Nunca pensé que viviría para ver El Chavo Kart
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Un juego de karts basado en el Chavo del 8, claro

Nunca pensé que viviría para ver El Chavo Kart

¿Un clon de Mario Kart protagonizado por los brillantes personajes de la sitcom setentera de Chespirito? Quiero cuarenta mil copias.

No sólo de multijugador vive Call of Duty: Ghosts
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Este tráiler va sobre la historia

No sólo de multijugador vive Call of Duty: Ghosts

El modo historia del próximo juego de Infinity Ward va sobre edificios que se derrumban, portaaviones ruinosos, el espacio exterior, explosiones y perros.

Así se hacen las celebraciones de FIFA 14
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Símbolo de corazón

Así se hacen las celebraciones de FIFA 14

EA lanza un vídeo para que vayáis practicando las nuevas formas de celebrar los goles; la demo ya está disponible en 360 y PC, y desde mañana también en PS3.

El potencial de Oculus Rift para el terror
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OH SHI-

El potencial de Oculus Rift para el terror

Es más que previsible lo que va a suceder en este vídeo, pero no deja de ser interesante comprobar lo bien que funciona para el jugador que lleva enfundado su Oculus Rift y está inmerso en un mundillo digital, incluso en uno tan básico y poco detallado como este. Ahora imaginaos un Amnesia o un Outlast con esto y más os vale tener una farmacia cerca porque los pañales para adultos os harán falta.

Valiant Hearts: The Great War tiene una pintaza excepcional
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Valiant Hearts: The Great War tiene una pintaza excepcional

Si os digo que Valiant Hearts: The Great War es otro juego sobre guerra, muchos pondrán lo ojos en blanco y se irán a la siguiente noticia y otros entrarán en busca de sangre y plomo. Ambos estarán equivocados: esa la historia de varios supervivientes de la Primera Guerra Mundial con el hilo conductor de un perro de ayuda médica que se hará amiguete de cada uno de ellos. En cuanto a la mecánica, se dice que será un plataformas con cierto énfasis en la exploración y la resolución de puzles, y con una pizca también de acción y sigilo.

Así se ve Child of Light, el «poema jugable» de Ubisoft
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Beware the night

Así se ve Child of Light, el «poema jugable» de Ubisoft

Nos tenían intrigados estos malandrines de Ubisoft Montreal con su siguiente proyecto, uno que Patrick Plourde describía como «un cuento de hadas con influencia de Squaresoft», y por fin podemos verlo menearse. Child of Light es bastante bonito en lo artístico, pero parece que también en cuestión de mecánicas nos puede alegrar el corazón. El asunto, por lo que vemos en el tráiler, viene a ser un plataformas en scroll horizontal, puede que de largo recorrido al estilo metroidvania, pero también con enfrentamientos por turnos a la manera de los Final Fantasy, con barras de tiempo y esas cosas que ya conocéis de sobra.

Kadokawa se sube a la next-gen con Natural Doctrine
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Kadokawa se sube a la next-gen con Natural Doctrine

Ayer se nos pasó hablaros de otro anuncio menor en la conferencia de Sony. Se trata de Natural Doctrine, un título que —corregidme aquí si estoy equivocado— es el primero que Kadokawa Games no desarrolla exclusivamente para consolas portátiles, el primero que saldrá en PS3 y PS4, que es un paso importante. También en Vita, eso sí.

Esto es Eldritch, un roguelike en primera persona con aires lovecraftianos
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En los minecrafts de la locura

Esto es Eldritch, un roguelike en primera persona con aires lovecraftianos

Me llega a través de nuestra web hermana más guapa, bien peinada y formal (pero también más aburrida) Eurogamer.es la referencia a un juego que puede estar la mar de bien. Se titula Eldritch, y aunque en principio parece un mod de Minecraft o algo así, tiene poco que ver con aquel. Se trata de un FPS roguelike de explorar mazmorras y abrir puertas que además tiene vocación de juego de terror con inspiración en algunas ideas de H.P. Lovecraft.