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Nuevo tráiler y detalles de Hyrule Warriors
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Nuevos personajes, poderes y de todo

Nuevo tráiler y detalles de Hyrule Warriors

Famitsu nos habla de Lana, la misteriosa chica de pelo blanco que aparece en la portada del juego; en el nuevo vídeo, Link reparte estopa.

Las trampas son fabulosas en Sunset Overdrive
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It's a trap!

Las trampas son fabulosas en Sunset Overdrive

Sigue la Sunset TV ofreciéndonos nuevos detalles semanalmente sobre Sunset Overdrive, unas veces más jugosos que otras, y lo de hoy la verdad es que no está mal. Además de las armas locuelas y los elementos interactivos del escenario que nos sirven mayormente para cascarnos un genocidio mutante bien resultón, también podremos instalar trampas que hagan volar por los aires a los zombis o la llamada Trampa de Pandora, de la que puede salir cualquier chaladura, como en este caso unos gnomos malhablados que golpean a los enemigos con picos. Maravilloso.

El tráiler extendido de Pavilion tiene un poco más de gameplay
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What a wonderful world

El tráiler extendido de Pavilion tiene un poco más de gameplay

Con Pavilion me parece que da un poco igual si sale gameplay o no: es bien jodido de entender cómo se juega, lo mires por donde lo mires. Eso sí, posiblemente sea uno de los títulos más bellos del año visualmente, así que cada gotita de él nos gusta paladearla con devoción y un poco de hype contenido.

Diario de desarrollo de Valiant Hearts
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Diario de desarrollo de Valiant Hearts

Fue sin duda el momento más emotivo del E3. A Aisha Tyler le cambió totalmente la expresión y nosotros tratábamos de mantener la compostura ante la imagen del perrete echándose «a dormir» en un cementerio, frente a sus amigos. Valiant Hearts nos va a hacer llorar como niñitas, eso lo sabemos, pero detrás también hay un enorme ejercicio de mecánicas interesantes y, como nos cuentan en este tercer diario de desarrollo, también de rigor histórico.

Más gameplay de Far Cry 4
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La pandilocura era esto

Más gameplay de Far Cry 4

Si, como yo, tenéis ganas de más Far Cry 4 tras lo visto en el E3, estáis de enhorabuena. La gente de VG247 tuvo la oportunidad de probar el juego…

Gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, en directo a las 12
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Puto kojima

Gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, en directo a las 12

A las 12:00 se enciende la Kojima Station del demonio y nos enseñan gameplay (en teoría comentado) de la demo de The Phantom Pain. Dice el propio Kojima que será en inglés, que durará una media hora y que será equivalente a lo que mostraron la semana pasada en el E3 a puerta cerrada.

Goat Simulator invade nuestro plano de la realidad
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Y la lía parda

Goat Simulator invade nuestro plano de la realidad

Un tal Stefman ha publicado en Youtube esta pequeña maravilla que traslada la lógica de Goat Simulator al mundo real con bastante buen resultado: esto es, caos, muerte y destrucción. Igual hasta daría para una película, una mezcla loca entre Ovejas asesinas y una reinvención del género kaiju eiga. ¡Llamemos a Michael Bay!

Esto es Harvest Moon: The Lost Valley, el primero desarrollado por Natsume
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En Europa, en algún momento

Esto es Harvest Moon: The Lost Valley, el primero desarrollado por Natsume

Tras casi veinte años publicando juegos de la saga Harvest Moon, Natsume ha decidido por fin complementar su papel de distribuidora desarrollando ella misma esta nueva entrega titulada Havest Moon 3D: The Lost Valley. Mientras tanto sigue gestándose Story of Seasons, la que muchos consideran la evolución de la saga (aunque no pertenezca a la franquicia, propiedad de Natsume) y en la que Marvelous está trabajando por su cuenta.