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Watch Dogs rehúye compararse con GTA V
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Más le vale

Watch Dogs rehúye compararse con GTA V

A partir de ahora, lanzar un sandbox ambientado en una ciudad pseudorrealista v a ser un suplicio para más de una desarrolladora. Y es que las comparaciones con el titán de la atención al detalle y la riqueza tecnológica GTA V serán casi inevitables. En esas se encuentra ahora mismo Watch_Dogs, cuya apuesta es evidentemente distinta, pero le va a tocar aguantar el sambenito y defenderse de comparaciones injustas. De hecho ya lo está haciendo por boca de su director creativo Jonathan Morin:

El nuevo Strider sigue pintando fenomenal
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A principios de 2014 por 15 lereles

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Con motivo de la Comic Con que empieza mañana en New York, Capcom nos enseña un poco más de ese Strider que prepara Double Helix.

Cevat Yerli, sobre Ryse: «No me gusta el término hack and slash, el nuestro es un juego de combates»
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Y cómo puede entrar Crytek en el mundo del cine

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Curiosa, también, esta entrevista de CVG al CEO de Crytek. Cevat Yerli habla sobre por qué es importante que Ryse sea una experiencia cinematográfica, pero sigue sin mojarse en el tema de los polémicos QTE. El estudio, dice Yerli, ha querido trabajar más las técnicas y herramientas propias del cine para dar más fuerza a […]