Insomniac a tope
Sunset Overdrive supo destacar en la conferencia de Microsoft
Los cielos azules de Insomniac me gustaron más que casi todo en la conferencia de Microsoft; seguramente, su exclusiva más llamativa.
Los cielos azules de Insomniac me gustaron más que casi todo en la conferencia de Microsoft; seguramente, su exclusiva más llamativa.
Habiendo dormido ya unas pocas horas, toca repasar qué se nos escapó ayer. Como el primer vídeo de la primera conferencia; nos olvidamos del Duty, nene.
Ubisoft lo ha hecho un poco al revés con Far Cry 4, enseñando un tráiler y un poco de cinemática en su propia conferencia y cediéndole la mandanga buena, el gameplay, a Sony. Pero el caso es que ya hemos visto como se mueve y, aunque el tipo que jugaba optó por el método Rambo y nos quedamos sin ver bien el sigilo, parece que la apuesta es totalmente continuista. Más de lo mismo pero mejor. Bien, por mí.
El famoso tráiler de la niña muerta trajo mucha cola, pero llamaba sobre todo la atención lo desenfadado y campy que era el juego una vez salido; era un contraste algo incómodo que no le hizo ningún favor a Dead Island. Ahora parece que Deep Silver ha aprendido esa lección y el tráiler del recién anunciado Dead Island 2, aunque es magnífico y muy original, se toma mucho más en broma a sí mismo. Veremos qué tono coge el juego en sí.
Los de Rocksteady saben de qué va todo esto. Hace un rato lo han vuelto a demostrar, destacando muy mucho en la conferencia de Sony con Batman: Arkham Knight.
Ha salido en la conferencia de Sony, como quien no quiere la cosa, pero no se quedará en PS4: también los ordenadores y Xbox One recibirán esta versión tuneada de GTA V.
Shape Up es un juego de hacer ejercicio. A partir de aquí la mayoría habréis dejado de leer, pero si seguís os interesará saber que los minijuegos competitivos (contra tu mejor marca, incluso) que ofrece parece que tendrán su aquel gracias en parte a la peculiaridad de que tú eres el personaje en pantalla y la forma en que Kinect, que sigue vivo, recorta la silueta queda bastante resultona.
Muchos contrastes en la conferencia de Ubisoft. La locura de Far Cry 4, la acción del nuevo Assassin’s Creed, las tontás de Just Dance y Shape Up…
La conferencia de Ubisoft nos ha dejado un poco fríos, quizá por ritmo y duración, pero no han faltado juegos interesantes. El más inesperado y también el más bienvenido probablemente sea este Rainbox Six: Siege, más del estilo de los primeros Rainbow Six (asaltos muy tácticos en zonas cerradas, aunque con cosas muy de hoy en día como un nivel extremo de coordinación por voz, drones teledirigidos y destrucción de estructuras), que no parece tener mucho que ver con la propuesta de aquel Rainbox Six: Patriots en coma inducido. Había ganas de Rainbow Six, y esto nos vale de sobras.
Assassin’s Creed: Unity era uno de los platos fuertes de la conferencia de Ubisoft y lo han demostrado dándonos una dosis doble.