Avance de Warhammer 40.000: Space Marine
En el Irish Museum of Modern Art se escuchaba un murmullo interminable que apuntaba justamente en una dirección: que Space Marine, el nuevo juego basado en la franquicia Warhammer 40.
En el Irish Museum of Modern Art se escuchaba un murmullo interminable que apuntaba justamente en una dirección: que Space Marine, el nuevo juego basado en la franquicia Warhammer 40.
Con el estreno de esta franquicia, Epic Games venía a decir que vale, que ya podía empezar la generación actual.
Mientras Pep prepara un artículo (este, este) en el que trata como Dios manda la beta multijugador de Gears of War 3, se me ocurre un aperitivo: este vídeo con todas las ejecuciones que puedes hacer en esta versión prematura del juego.
El otro día, gracias al patinazo que hizo a GAME Australia filtrar el contenido de este Escalation Pack, os informábamos un poco sobre los contenidos del nuevo paquete de DLC que Treyarch está preparando para su Call of Duty: Black Ops.
Aunque falta casi un año para que vea la luz, en Saber Interactive no quieren que nos olvidemos de Inversion, el shooter con gravedad traviesa que anunciaron allá por 2009.
El 26 de agosto tendréis oportunidad de echarle por fin el guante a Deus Ex: Human Revolution y si lo esperáis con especial ansia podéis incluso aflojar un poco más el bolsillo y haceros con un buen montón de extras y algunas ventajillas in-game incluidas en la edición para coleccionistas «brutalmente limitada» que acaba de anunciar Square Enix.
Espectacular la nueva forma de promoción que acaban de sacarse de la manga Valve y J.
Algo ocurre en la dirección creativa de Telltale Games.
Esta vez ha sido Microsoft quien ha filtrado accidentalmente a su red para prensa y desarrolladores PartnerNet la existencia de algo llamado Project Zulu, confeccionado por BioWare y distribuido por EA, y todo apunta a que se trata de un RPG con acción y aventura en una ambientación espacial (oh, wow!) y en formato episódico, cuyo primer capítulo se titularía algo así como «Episodio uno: Demasiados cocineros estropean el caldo».
Estos días he estado jugando a Operation Flashpoint: Red River y dos de las reflexiones que me ha provocado el juego se confirman con este diario de desarrollo que tenéis arriba: una, que el cooperativo es una parte tan importante del juego o más que la campaña individual.