Movida loca desde el espacio exterior
Primeras impresiones de XCOM
Mientras veía la demo jugable sólo que se nos enseñó en el E3 de este nuevo XCOM, no podía dejar de pensar en Fallout. Creo que son franquicias perfectamente comparables en este aspecto: ambas volvieron pasando a la primera persona, decisión bastante arriesgada, y, aunque aún no podemos saber qué pasará con XCOM, con Fallout se demostró que el cambio no sólo no repercutió de ninguna forma en la calidad del juego sino que incluso la propulsó, gracias a todo lo que podemos hacer hoy con los jueguicos y que, en la época en que nacieron los primeros juegos de esas franquicias, era absolutamente impensable.
Años 50 + alienígenas = win
Imágenes del E3 de XCOM
Yummy!
Otro tráiler y fecha de Rock of Ages
El tráiler de aquí arriba no es precisamente nuevo, pero juraría que se nos pasó publicarlo en su momento, así que más vale tarde que nunca. Pero aquí la noticia es otra: Atlus ha desvelado por fin cuándo nos derribarán con la última creación de los chilenos locos de ACE Team, Rock of Ages. Por lo visto será el 31 de agosto el día en que XBLA, PSN y PC acojan a la bola de piedra para nuestro gozo y disfrute más surrealista.
Hundir la flota
El gameplay de Assassin’s Creed Revelations del otro día
Visitando el canal de Ubi en YouTube, por la noticia de antes, he recordado que nos faltaba por poner el vídeo Assassin’s Creed Revelations con ese Ezio viejuno (Sean Connery + Sam Fisher en Conviction) incendiando barcos como si fuera a desbloquear un logro por hacerlo.
También se podrá jugar con el mando
Notch habla de Minecraft para Kinect
Markus Persson, el sueco que un día decidió inventarse Minecraft, ha hablado un poco de la versión para Xbox Live, compatible con Kinect, anunciada el lunes. Notch, como es lógico, está ilusionado con el proyecto. Él hace de diseñador, pero de la programación se encarga un estudio que ha trabajado antes en títulos para consola. Mojang se seguirá centrando en la versión para PC.
GR: Future Soldier – Tráiler del multijugador
Primer vistazo al multijugador de Ghost Recon: Future Soldier, con helicópteros teledirigidos para marcar objetivos y esas cosas. Parece majo, majo.
Hace esas cosas con Kinect
Ghost Recon: Future Soldier saldrá en marzo
Tal y como pudimos ver en la conferencia de Microsoft, Kinect se utilizará en esta armería de Future Soldier, donde podremos ver las pistolitas desde todos los ángulos y añadir silenciadores, mirillas y lanzagranadas con la voz. Yo lo siento —o no—, pero me sigue pareciendo mil veces más cómodo mover el stick izquierdo que apartar rifles con el brazo y mucho más preciso mover el derecho que hacer el el Kung Fu de la serpeinte y la grulla.
El niño Jesús llora desconsolado
Todos los first-party de Microsoft serán compatibles con Kinect
Phil Spencer, jefe de Microsoft Studios, ha confirmado lo que todos nos temíamos a raíz de la conferencia de su compañía en el E3: el avance de la kinectización es ya imparable y amenaza con infectar todos los órganos de la maquinaria Xbox. Sus palabras, como veréis a continuación, empiezan intentando desmarcarse de una estrategia más que evidente para terminar lanzándose de cuatro patas, un «no pero en realidad sí» terrorífico.
¿Inglorious Gearbox?
Imágenes de Brothers in Arms: Furious 4
Porque me niego a cambiar de generación sin haber probado en esta un buen FPS «serio» ambientado en la Segunda Guerra Mundial, por eso me cabreó el anuncio de este tarantiniano Brothers in Arms: Furious 4. Pero entre que Gearbox parece no tener intención de abandonar definitivamente al Sargento Matt Baker y que, qué diablos, matar nazis también es divertido con gracietas de por medio, empiezo a ver de otro modo este experimento.