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#xbox-360

Molyneux: No habrá combate cuerpo a cuerpo ni pistolas en Fable: The Journey
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La culpa, sin duda, es del cerebro humano

Molyneux: No habrá combate cuerpo a cuerpo ni pistolas en Fable: The Journey

El señor del hype en persona, Peter Molyneux, ha desvelado esta semana en una entrevista concedida a la revista oficial de Xbox un dato ciertamente evocador sobre su inminente Fable: The Journey. Tras jurar y perjurar que no va sobre raíles ahora dice que tampoco tiene combate cuerpo a cuerpo y la culpa de que no lo hayan implementado, no os lo perdáis, es del mismísimo cerebro humano.

Namco se lleva a la gamescom un tráiler cojonudo de Ace Combat: Assault Horizon
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Necesito... ¡Velocidad!

Namco se lleva a la gamescom un tráiler cojonudo de Ace Combat: Assault Horizon

Cada vez me convence más este viraje hacia lo arcade de una saga tradicionalmente formal y repeinada. Y es que con este Ace Combat: Assault Horizon, Namco Bandai quiere dar de una vez por todas un salto comercial a la serie, que pase de ser una franquicia un poco de culto a un referente mainstream en un género poco poblado como la aviación de combate. Y a juzgar por este tráiler, parece que han acompañado el cambio con unos gráficos bastante tochos.

Anunciado Grand Slam Tennis 2 para Xbox 360 y PS3
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EA vuelve a pillar la raqueta

Anunciado Grand Slam Tennis 2 para Xbox 360 y PS3

A principios de 2009, cuando Grand Slam Tennis llegó a Wii sin hacer demasiado ruido, algunos nos quedamos esperando una versión para el resto de consolas que se había anunciado, pero sobre la que nunca más se supo. Con la secuela pasa justo lo contrario: se acaba de anunciar para PS3 —compatible con Move— y Xbox 360, pero no hay rastro de versiones Nintenderas.

Nuevo diario de desarrollo de Rage: ¡ay los sonidicos!
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¡Y el arte!

Nuevo diario de desarrollo de Rage: ¡ay los sonidicos!

Seguimos con este ultraautobombo por fascículos que son los diarios de desarrollo de Rage, esta vez centrándose en uno de sus puntos fuertes: el audio. Y es que no sé si recordaréis que entre el elenco de actores que han puesto su voz al servicio de los personajes del juego está uno de esos a los que todo el mundo ama como John Goodman. Además, ya dijo Pep que la especialidad de id Software son las escopetas, incluido su sonido.

Ridge Racer Unbounded, crea y destruye ciudades
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We need to go derper!

Ridge Racer Unbounded, crea y destruye ciudades

Ha quedado claro: Burnout es el referente y todos los juegos de conducción le están guiñando el ojo obsesivamente. Incluso franquicias tan ancestrales que podríamos calificar de dinastías, como Ridge Racer Unbounded, se han fijado en el de Criterion. Y eso, desde luego, no es malo. Máxime si la saga lleva años con el rumbo perdido y el editor de circuitos que han creado nos permite cambiar edificios de sitio y añadir elementos destructibles.

La increíble marioneta de Wheatley
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¡La virgen!

La increíble marioneta de Wheatley

Mientras jugaba anonadado a Portal 2 en apenas unos minutos concluí que Wheatley es posiblemente uno de los mejores personajes de la historia de los videojuegos. Así, sin más. La mayor parte del mérito es los guionistas y de la magistral interpretación de Stephen Merchant, pero también hay que darle sus kudos a diseñadores y animadores, que posiblemente se quedarán tan lelos como nosotros cuando vean esta maravilla que ha creado una tal Furin.

Activision ficha a Ridley Scott para Call of Duty Elite
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y a jason bateman, tony scott y will arnett

Activision ficha a Ridley Scott para Call of Duty Elite

Me imagino a Bobby Kotick entrando por la puerta de un restaurante, a cámara lenta, como en una de esas películas antiguas de John Woo. En una mesa están sentados varios talentos de Hollywood. Bob mete la mano en su chaqueta y saca su billetera. Los artistas se levantan, pero el CEO ya ha saltado sobre la bandeja de los postres y se desliza. Empieza a tirar billetes como si fueran estrellas ninja. ¡Trabajad para mí! ¡TRABAJAD PARA MÍ!