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#xbox-360

The Darkness II tendrá un modo cooperativo para 4 jugadores
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Sucederá en paralelo a la historia principal

The Darkness II tendrá un modo cooperativo para 4 jugadores

2K Games nos ha dado hoy una alegría al anunciar que The Darkness II contará con un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Este modo se llamará Vendettas y sus misiones sucederán en paralelo a la historia principal protagonizada por Jackie Stacado.

¿Quién dijo que Kinectimals era un juego casual?
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Nunca te fies de un oso

¿Quién dijo que Kinectimals era un juego casual?

El reciente Kinectimals ¡Ahora con osos! es de esos, podría pensar uno, que no esconde nada con su título. Nada más lejos de la realidad. La llegada de estos nuevos animales en un entorno antes exclusivo para felinos altera el ecosistema hasta lo inimaginable, cambiando totalmente el estilo del juego.

¿Y si os digo que Battlefield 3 se ambienta en Marte, cómo se os queda el cuerpecito?
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Glitches locos, divino tesoro

¿Y si os digo que Battlefield 3 se ambienta en Marte, cómo se os queda el cuerpecito?

La terrible, terrible frontera imaginaria de todos los shooters bélicos que tanta rabia da es un poco más blanda en Battlefield 3. Por lo visto hay formas de saltársela esprintando, saltando o agachándose y cuando termina la cuenta atrás, como demuestra este vídeo, y si llegamos más allá nos será revelada la inesperada verdad: todo el escenario es impostado; decorados para ocultar que en realidad estamos en el puto planeta Marte.

¿Cómo es el nuevo dashboard de Xbox 360?
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Nos lo explican con pelos y señales

¿Cómo es el nuevo dashboard de Xbox 360?

Los días en los que un aparato tenía una sola función han quedado ya muy atrás. Ahora todos llevamos en el bolsillo móviles tan polivalentes que hace años nos hubieran parecido de ciencia ficción. Teléfonos que permiten coger una foto tuya y añadirle un peinado a lo Justin Bieber. El progreso. Desde Microsoft han entendido perfectamente esta necesidad y llevan años esforzándose por convertir a la XBOX 360 en un centro de ocio más que en una videoconsola.

Veamos a fondo el sistema de combate en Mass Effect 3
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Torretas voladoras, Nova y otros poderes de clase

Veamos a fondo el sistema de combate en Mass Effect 3

Eric Fagnan y Corey Gaspur, diseñador de mecánicas de juego y de combate respectivamente en Mass Effect 3, han tenido a bien explicarnos en este vídeo obra de la propia BioWare las distintas ideas que han incorporado a esta tercera entrega para hacer de los tiricos algo más divertido. Todo va en función de la clase elegida, pero destaca el poder Nova con el que casi nos convertimos en Jedis a costa de agotar la barrera biótica.

Gameplay puro y duro de DmC: Devil May Cry
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Gameplay puro y duro de DmC: Devil May Cry

Repito una vez más lo de siempre: este reboot de Devil May Cry por parte de Ninja Theory puede que no tenga el apoyo de los talifanes por desmarcarse la androginia japonesa y ser más juvenil y americano, pero desde luego quien diga que esta dirección creativa es mala viendo esos escenarios es que, por decirlo suavemente, anda muy equivocado. En cuanto a la dinámica de juego, ahí sí, el respeto al original parece férreo.