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#xbox-360

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AWESOVNI

Nuevas imágenes de XCOM: Enemy Unknown

Unas imágenes maravillosas del nuevo XCOM: Enemy unknown cortesía de la no menos maravillosa Edge y que muestra una partida completa de forma secuenciada.

Este tráiler nos dice que Dragon's Dogma saldrá el 25 de mayo
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Con un código para tener antes la demo de Resident Evil 6

Este tráiler nos dice que Dragon’s Dogma saldrá el 25 de mayo

En realidad no, porque es la versión americana, pero en cuanto lo metan en el canal de Capcom Europe dirá eso, que Dragon’s Dogma se pondrá a la venta por aquí el próximo 25 de mayo. El vídeo es el que anunciaba aquel otro de ayer mismo y creo que está, aunque no sé muy bien por qué, un puntito por encima de lo visto hasta ahora.

Así se ve Hybrid, lo próximo de 5th Cell
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MEH

Así se ve Hybrid, lo próximo de 5th Cell

Tras un desilusionante Scribblenauts y un pésimo Run Roo Run, los chicos de 5th Cell andan puliendo aquel juego que anunciaron en 2010, Hybrid, un shooter exclusivo para XBLA. Como dijo Sabin, quizá esto sea lo contrario de la aventura léxica de Maxwell: una idea de mierda con una ejecución brillante. No lo sé. El caso es que a mí no me dice absolutamente nada, aunque ellos aseguran que su control va a revolucionar el multijugador. Pues vale.

El tráiler de lanzamiento de NeverDead tiene historia, gameplay y Megadeth
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¡Os quejaréis!

El tráiler de lanzamiento de NeverDead tiene historia, gameplay y Megadeth

El viernes llega a las tiendas de toda Europa NeverDead, el juego de Rebellion que nos llamó bastante la atención cuando se mostró en la mejor conferencia de la historia del E3, aquella de Konami en 2010. El caso es que el interés por este shooter en tercera persona con desmembramientos como parte de la gracia ha ido perdiendo interés poco a poco, por eso en el tráiler de lanzamiento han puesto bastante chicha, a ver si se nos deslizan 50 eurillos.

Disponible ya la demo de Syndicate
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Sociedad cooperativa

Disponible ya la demo de Syndicate

El FPS de Starbreeze y EA tiene ya su versión de prueba colgada en Xbox Live, a la espera de que mañana mismo hagan lo propio en la PlayStation Network. Para PC ya se dijo hace unos días que nanai. Una misión del modo cooperativo, para cuatro jugadores, es lo que se puede catar de Syndicate por ahora y, la verdad, no está nada mal.

La Radnet Edition de Prototype 2 viene cargadita
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55 'piezas' de contenido

La Radnet Edition de Prototype 2 viene cargadita

Activision ha anunciado que habrá una versión especial de Prototype 2, la Radnet Edition, que incluirá un código de un solo uso y al consumirse tendremos siete semanas de contenido extra gratuito hasta el 7 de junio, incluyendo eventos in-game, chorradicas para el Avatar, nuevos desafíos, temas dinámicos para la consola, reportajes en plan making off y, ojito, mutaciones extra para James Heller que podremos usar en la campaña.

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Algo es algo

SSX también viene con pase online, pero menos restrictivo

Es evidente que ningún juego de EA se va a salvar a estas alturas del condenado pase online que tanto jode la vida a los no poco compradores de segunda mano. En FIFA y en la mayoría debes aflojar el bolsillo si el código de los infiernos ha sido ya consumido, pero al menos parece […]

¿Cuánto cuesta ser un jugador?
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Según Bloomberg, un puto montón

¿Cuánto cuesta ser un jugador?

Bloomberg ha hecho un cálculo de cuánto cuesta realmente ser aficionado a los videojuegos, y los resultados son catastróficos: al parecer, una familia formada por cuatro videojuerguistas tendría que gastarse diecisiete mil dólares para jugar como mandan los cánones. El truco: Bloomberg tiene en cuenta todo tipo de mierda sin sentido.