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#xbox-360

Segundo diario de desarrollo de Assassin's Creed III
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Veamos el arsenal de Connor

Segundo diario de desarrollo de Assassin’s Creed III

Justo una semana después del primero, aquí tenemos el segundo diario de desarrollo de Assassin’s Creed III. Esta nueva entrega está centrada en las armas de Connor y en las tácticas de guerrilla que utiliza para enfrentarse al ejército británico. Mantienen al mismo tipo intenso para la voz en off y a los mismos especialistas especiales, pero hay suficiente material nuevo para hacerlo interesante.

Far Cry 3 nos hace un tour por las interesantes islas Rook
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Ya queda menos para el 29-N

Far Cry 3 nos hace un tour por las interesantes islas Rook

Ubisoft nos regala un nuevo tráiler de Far Cry 3 que sirve al mismo tiempo como guía de las islas Rook, el escenario donde se desarrollará la historia. El vídeo nos habla de sus nativos y de su fauna, nos da algunas claves para seguir vivos y nos enseña de nuevo a Citra y Vaas. A ella se la pasaba el protagonista por la piedra en el tráiler del E3 y él parece empeñado en acabar con nosotros. Es lo que tiene tirarse a la hermana de alguien.

Las batallas navales de Assassin's Creed III, ahora con comentarios
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¡Ron, ron, ron, la botella de ron!

Las batallas navales de Assassin’s Creed III, ahora con comentarios

Dos semanas atrás Ubisoft nos mostró un nuevo vídeo de Assassin’s Creed III centrado en las batallas navales, uno de los nuevos aspectos de esta tercera entrega. Ahora han publicado un vídeo muy similar, sólo que con comentarios de Alex Hutchinson, director creativo del juego, que nos explica cuatro chuminadas sobre estos combates y sobre cómo cambios dinámicos del clima afectarán a la jugabilidad.

Más gameplay de Need for Speed: Most Wanted
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Hoy toca un Aston Martin y un Mercedes

Más gameplay de Need for Speed: Most Wanted

Algunas compañías se ponen muy pesadas con la promoción de sus juegos, sacando nuevos vídeos casi cada día. A veces puede llegar a cansar, pero no pasa lo mismo con Need for Speed: Most Wanted. Joder, si de mí dependiera EA podría seguir sacando vídeos de gameplay a razón de uno al día y yo sería el primero en darle el play.

Anunciado Hearthfire, el nuevo DLC de Skyrim
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There she goes again

Anunciado Hearthfire, el nuevo DLC de Skyrim

Dos meses después de lanzar Dawnguard (aunque en PS3 aún están por verlo), Bethesda acaba de anunciar el segundo DLC para su buque insignia, The Elder Scrolls V: Skyrim. Esta expansión llevará por título Hearthfire y no esperéis una nueva historia tras ella: ahora «se activará la posibilidad de comprar tierras y construir tu propio […]

Nuketown, el modo zombies de CoD: Black Ops II
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They're coming to get you!

Nuketown, el modo zombies de CoD: Black Ops II

Estaba claro que Call of Duty: Black Ops II iba a incluir un modo zombie, más aún tratándose de un juego de Treyarch, que fueron quienes parieron la idea en su día con World at War y la han convertido ya en tradición. Hasta ahora ha sido siempre la misma mecánica: mantener el nuestro refugio a salvo de las oleadas a base barricadas y buena puntería. Pero puede que con Black Ops II la cosa se vuelva un poco más variada.

Una hora de gameplay de XCOM: Enemy Unknown
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Tomad y bebed

Una hora de gameplay de XCOM: Enemy Unknown

Anoche los zagales de Twitch estuvieron retransmitiendo una partida a la demo de XCOM: Enemy Unknown en la que Jake Solomon, del equipo de desarrollo de Firaxis, iba haciendo comentarios muy interesantes. Podemos ver escaramuzas muy chachis en una ciudad devastada. Desde luego las mecánicas de movimiento y ataque se la van a poner como un canto a quienes gusten de la acción estratégica.