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#xbox-360

El Agente 47 se prueba el look Jensen
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Nuevo DLC para Hitman: Absolution

El Agente 47 se prueba el look Jensen

Ya vimos cómo le sentaba el look de Adam Jensen a Wei Shen, el protagonista de Sleeping Dogs, y ahora podremos ver qué tal le queda al calvo más famoso de las videojuegos. Square Enix ha anunciado un nuevo contenido descargable que nos permitirá vestir al Agente 47 con la armadura de combate del héroe de Deus Ex: Human Revolution… pasando por caja, claro.

Microsoft Vancouver ahora es Black Tusk Studios
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Están currando en un título pepino, pepino

Microsoft Vancouver ahora es Black Tusk Studios

Parece que Microsoft está haciendo la hormiguita y ha decidido que es importante ir criando el nuevo ganado que gane la feria del pueblo antes de que llegue el momento de sacar a pasear la franquicia Halo al prado escopeta en mano. Para ello ha rebautizado Microsoft Vancouver como Black Tusk Studios y ha contratado a un núcleo de trabajadores de sobrada experiencia con el fin de crear una nueva franquicia que reemplace a Halo en popularidad y éxito.

Tranquilos, que Elizabeth estará en la caja de BioShock Infinite
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Ya podéis dormir a pierna suelta

Tranquilos, que Elizabeth estará en la caja de BioShock Infinite

Me sopla @liberance vía Twitter que Ken Levine ha publicado un nuevo post en el blog oficial de BioShock Infinite que sin duda alegrará a todos los que echaban de menos a Elizabeth en la polémica portada que vimos el sábado (y que a mí me sigue molando, malditos haters). Levine anuncia que la cosplayer rusa Anna Moleva ha prestado su imagen para reproducir a la heroína en la caja del juego y otras piezas promocionales.

La portada de BioShock Infinite mola un huevo
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Y parte del otro

La portada de BioShock Infinite mola un huevo

Qué ganitas le tenemos a BioShock Infinite, ¿eh? Tranquilos, que 2013 está a la vuelta de la esquina y para cuando se os pase la resaca de Nochevieja ya estaremos en febrero. De momento, para ir abriendo boca, echadle un vistazo a la portada del juego de Irrational Games. Es la americana, pero espero que no nos la cambien aquí porque me parece la polla.

The Cave nos presenta a la mitad de sus personajes
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Técnicamente la mitad más uno

The Cave nos presenta a la mitad de sus personajes

Lo anuncia Ron Gilbert en su cuenta de Twitter: hay nuevo tráiler de The Cave. Seguimos sus indicaciones, vamos a su blog personal Grumpy Gamer y ¡Mira! ¡Era totalmente cierto! Un nuevo vídeo donde conocemos a la mitad de los personajes y sus motivaciones personales: el Paleto, la Científica, el Monje y Los Gemelos, narradas por la propia Cueva. Sí, es una cueva que habla.

Marchando unas nuevas capturas de Dead Space 3
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2013, ven ya

Marchando unas nuevas capturas de Dead Space 3

Para poner el contrapunto a este día de cielos azules, Miis y nintenderos felices, nada mejor que unas cuantas imágenes de Dead Space 3. Además de ver al dúo dinámico protagonista dando estopa y posando en plan malote, en una de las nuevas capturas podemos echar un vistazo al resto del reparto protagonista.

Es de justicia que la colección de Cave para Xbox 360 llegue a España
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Rising Star: hola, te queremos

Es de justicia que la colección de Cave para Xbox 360 llegue a España

Soy muy fan de los shmups y por eso adoro a Cave, que es algo que todos deberíais hacer. Me entero gracias a @aspirina de la existencia de esta Shooting Collection CAVE (traducción automática, claro) que ha aparecido en Amazon Japón y que incluye todos los juegos de la factoría de bullet hells que han salido para Xbox 360.

Un analista predice el declive de la saga Call of Duty
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ORLY?

Un analista predice el declive de la saga Call of Duty

Como ya le pasó antes al Imperio Romano y al Tetris, la saga Call of Duty podría encontrarse a las puertas de su declive. O al menos eso deduce el análista Arvind Bhatia de la firma de inversión Sterne Agee, que cree que Call of Duty: Black Ops II acabará vendiendo menos que su predecesor, que a su vez vendió menos que su predecesor. Es terrible, sí. Pobre, pobre Call of Duty.

Publicado el tercer episodio de The Final Hours of Tomb Raider
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The sound of music

Publicado el tercer episodio de The Final Hours of Tomb Raider

Hoy los caballeretes de Square Enix y Crystal Dynamics nos van a hablar del sonido en la esperadísima reinvención de Tomb Raider. Parece que el borrón y cuenta nueva es absoluto y total, partiendo incluso de un tema central totalmente nuevo en lugar de versionar el original como se había hecho hasta ahora. Para añadir matices relacionados con la isla del juego incluso encargaron una escultura con sus propios sonidos, una locura bastante genial.