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#wiiu

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Masahiro Sakurai tiene ganas

Es la hora del nuevo Super Smash Bros

Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., ha hablado un poco sobre el nuevo juego de la serie. Ahora que Kid Icarus Uprising, que él mismo estaba dirigiendo, está terminado al fin, parece que es el momento ideal para comenzar a pensar en serio en la nueva entrega del brawler de Nintendo.

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Los juegos del mañana, en juguetes de hoy

Hay por ahí muñequitos de Halo 4 y Sonic & SEGA All-Stars Racing 2

Estos días tiene lugar en New York la Toy Fair, un evento de nombre tan explicativo que debería pegarme un tiro en el pie si se me pasara por la cabeza decir algo así como «el E3 de los juguetes». La cuestión es que por ahí se han podido ver cachos de plástico con la […]

En esta entrevista hay gameplay inédito de Darksiders II
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¡Hincadle el diente pronto!

En esta entrevista hay gameplay inédito de Darksiders II

En G4 han entrevistado a David Adams, jefe de Vigil Games, sobre Darksiders II, y el vídeo que les ha quedado está bien majo; no sólo porque sea interesante, sino porque se ven cosas que no habíamos visto antes. Un ejemplo: una especie de robot estrafalario que Muerte usa para andar sobre lava y cosas así. Es un jinete del Apocalipsis pero necesita ayuda, como todos.

Las finanzas de Nintendo, contadas al estilo taiwanés
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Also, 3DS makes people sick

Las finanzas de Nintendo, contadas al estilo taiwanés

En Kotaku —me cago en la leche, dónde si no— me encuentro este fascinante vídeo que resume la historia reciente de Nintendo. Ya sabéis, lo de la revolución de la industria con Wii, el mal comienzo de 3DS, su primer año con pérdidas y su apuesta por Wii U. La animación es sencionalista a rabiar, cutre, de nulo valor informativo… pero tremendamente graciosa.

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Una plataforma digital con juegos descargables y demás

3DS y Wii U se pondrán al día con Nintendo Network

Satoru Iwata, el único presidente-mascota del mundo, comentó ayer a los accionistas —quiero creer que en su graciosísimo inglés— que todo está a punto para poner en marcha la Nintendo Network, un servicio online que, joder, ya tocaba. Gracias a esta infraestructura, los usuarios de 3DS y Wii U estarán conectados como Dios manda, tendrán […]

La muerte es eterna en el nuevo tráiler de Darksiders II
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No enseña nada, pero a mí me ha molado

La muerte es eterna en el nuevo tráiler de Darksiders II

Si las primeras impresiones de Xavi no han saciado tus ganas de Darksiders II, aquí tienes el último tráiler lanzado por THQ y Vigil Games sobre el juego. Es un teaser más que un tráiler, de esos que no intentan convencernos con metraje del juego, sino con una voz profunda en off, música molona y un personaje badass donde los haya. Al fin y al cabo, ¿qué puede haber mejor que controlar a la misma muerte?

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Fanservice a Muerte

La mitología del inframundo: un vistazo a Darksiders II

La saga Darksiders es un fanservice para el público hardcore, una recreación casi pornográfica en esa mitología del inframundo. Tiene todo lo que gusta a un auténtico guerrero del heavy metal y de la fantasía oscura pero multiplicado por mil: armas gigantes y pesadas, que Warhammer es para nenas, personajes barrocos y un mundo postapocalíptico, […]

Así reparte Muerte en Darksiders II
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Los desarrolladores hablan sobre el cambio de protagonista

Así reparte Muerte en Darksiders II

No estoy en la lista de fans de la primera entrega, pero sí creo que Vigil hizo muy bien su trabajo; acabó firmando un juego más o menos pesado, pero sin duda cumplidor. Para la secuela, con el cambio de Guerra por Muerte, Madureida y compañía tienen más margen de maniobra de lo habitual y parece que lo están aprovechando: esa marcha superior, ese punto más de agilidad velocidad, le pueden venir de lujo a Darksiders II.