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#tomb-raider

Tomb Raider unchartea en este gameplay desde la EG Expo
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Seguimos con el expolio a Eurogamer

Tomb Raider unchartea en este gameplay desde la EG Expo

Pre-beta, en una puta mierda de tele y off-screen, y aún así Tomb Raider luce lujuriosamente bien. Pep Sànchez relata elata al vuelo lo que se siente en el pellejo de la nueva Lara Croft, con sus brincos locos y sus talegazos importantes, en el tutorial que le robamos a EG.es. Nos quedamos sin verle la estructura de mundo abierto, pero a cambio vemos esa difusa línea entre script y parte jugable, y la horrenda puntería de Pep.

Rhianna Pratchett, guionista principal de Tomb Raider
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No es la de Umbrella-ella-ella

Rhianna Pratchett, guionista principal de Tomb Raider

Square Enix acaba de anunciar que Rhianna Pratchett será la guionista principal del nuevo Tomb Raider. Ya hemos tenido la oportunidad de ver el trabajo de la Pratchett en otros juegos como Mirror’s Edge o Heavenly Sword—; le toca ahora poner su toque en la última aventura de Lara Croft.

La primera víctima de Lara en este nuevo vídeo de Tomb Raider
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Un cervatillo, pobre bicho

La primera víctima de Lara en este nuevo vídeo de Tomb Raider

Parte de la gracia de este nuevo Tomb Raider es vivir con Lara el momento en que pasa de niña a mujer, cuando tiene que empezar a matar sin piedad forzada por las circunstancias. En este nuevo vídeo se ve un momento que Britney ya describió hace años: I’m not a girl, not yet a woman, podría ser fácilmente lo que piensa Lara cuando se ve obligada a matar a un animal para comer algo.

El primer diario de desarrollo de Tomb Raider tiene a ♥ Camilla Luddington ♥
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Yum!

El primer diario de desarrollo de Tomb Raider tiene a ♥ Camilla Luddington ♥

Queda aún una jodida eternidad hasta marzo de 2013, pero en Square Enix saben lo que se juegan con este sugerente reboot de Tomb Raider, así que toca darle su merecida importancia a la parte promocional. Por eso hoy inauguran su diario de desarrollo, titulado The Final Hours of Tomb Raider y con un formato más fresco y chachi que esos microdocumentales con un palo metido por el culo. Además sale la adorable Camilla Luddington sonriendo un montón.

El nuevo Tomb Raider no se quedará en un sólo juego
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Que el saqueo de tumbas no pare / no pare / no pare / no

El nuevo Tomb Raider no se quedará en un sólo juego

Karl Stewart, de Crystal Dynamics, ha dicho que el reinicio de la serie Tomb Raider no se limitará a un juego aislado: planean expandir la serie continuando con la nueva Lara, más oscura, comenzando en esta nueva primera parte explicando cómo se transforma en la aventurera que todos conocemos.

Camilla Luddington pondrá voz a la nueva Lara Croft
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Saldrá en la presente temporada de True Blood

Camilla Luddington pondrá voz a la nueva Lara Croft

Square Enix ha anunciado que la nueva, inocente e inexperta Lara Croft tendrá el movimiento y la voz de la actriz inglesa Camilla Luddington, que destacó entre el resto de candidatas al papel «al aportar una gran emoción y un tono juvenil perfectos» para la nueva Lara. Como no la conocía, lo primero que he hecho ha sido buscar su nombre en Google, con eróticos resultados.

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Las cartas sobre la mesa

Lo mejor del E3 2012

El E3 de este año 2012 ha sido mucho más flojo de lo que nos habría gustado, pero por aquí somos gente optimista y nos gusta ver el lado bueno de las cosas. Hemos visto juegos buenos: no muchos, eso también es verdad, y por eso en nuestras inagotables conversaciones sobre el presente y el futuro de los videojuegos no es raro escuchar los mismos nombres una y otra vez.

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Y tiene ganas de aprovecharla

Tomb Raider merecía esta nueva oportunidad

La demo, con el productor Kyle Peschel al mando, acaba con Lara ensangrentada, sujetando con fuerza su nueva pistola. De fondo, una especie de templo a punto de dejar de serlo por culpa de las llamas. Hay una pequeña diferencia, sin embargo, entre esta estampa y la que hemos visto noventa y seis veces: el […]

Tomb Raider se presenta en sociedad a base de acción salvaje
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Hi, I´m Lara Croft and this is Jackass

Tomb Raider se presenta en sociedad a base de acción salvaje

Aquí tenéis el fragmento de la conferencia de Microsoft donde se ha podido ver por fin el nuevo Tomb Raider en acción. Pero mucha acción, éh. Tanta, que parece una versión hipervitaminada de Uncharted. Un poco de sigilo -ese arco que enamora- combinado con un mucho de tiroteos locos, con puñaladas para rematar y elementos del entorno, como ese charco de aceite o la lámpara, que nos hacen la asistencia a la hora de liquidar malotes.