Directly to... who?
Nintendo experimenta con el formato en un Direct sin demasiado interés
Titulares a mansalva en una presentación que no pone mucho de su parte para dar peso o importancia a las decenas de juegos que desfilaron por la pantalla.
Titulares a mansalva en una presentación que no pone mucho de su parte para dar peso o importancia a las decenas de juegos que desfilaron por la pantalla.
En un ratillo veremos más sobre dos de los próximos lanzamientos exclusivos para Switch.
El shmup horizontal de Vertex Pop es un extraordinario ejemplo de cómo limitar al jugador para crear una experiencia muy definida y vibrante.
Square Enix ha anunciado que la próxima entrega de Dragon Quest, con su mundo abierto y tal, llegará a tierras niponas el 29 de julio.
La obra de Daisuke Amaya, Pixel, amplía su alcance con nuevas versiones de sus juegos, entre ellos el que le dio el reconocimiento que hoy tiene.
Pues eso, que esta misma semana veremos algo más de los jueguicos que llegarán a Switch durante los próximos meses.
Playtonic rinde homenaje a los años mejor recordados de Rare con un experimento estilístico interesante pero que en última instancia deja poco poso.
Hablamos sobre las especificaciones técnicas de Project Scorpio, sobre Persona 5 y sobre juegos inacabados.
Esta nueva versión del juego despertó cierta polémica cuando se filtró su supuesta portada, en la que se hablaba de conexión a internet obligatoria.
La (enésima) revisión del clásico de Capcom llegará en formato físico y digital; incluye un modo en primera persona con hadoukens por movimiento.