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SSX: Kaori Nishidake no se quiere quedar sin su <em>uber monday</em>
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La gravedad me la paso por los cohone

SSX: Kaori Nishidake no se quiere quedar sin su uber monday

Ya tenemos SSX al ladito, casi; un mes y lo tendréis en casa. En EA no quieren que os olvidéis del juego, y por eso han lanzado otro de esos vídeos que, bajo el paraguas de los uber monday, nos enseñan a los personajes y sus trucos especiales. Le toca el turno hoy a Kaori Nishidake, que no tiene ningún reparo en saltarse la ley de la gravedad con tal de vacilar con su tabla.

Sobrevolando la Patagonia con SSX
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¡Ay dios, AY DIOS!

Sobrevolando la Patagonia con SSX

Teniendo en cuenta que mi deporte de riesgo favorito es jugar al ajedrez en el coche, tiene mérito que SSX me tenga tan hypeado. Y es que uno se pasó media vida jugando a la saga Cool Boarders, así que es lógico que un título tan extremo como este le hinche las venas. Mirad aquí hasta qué punto llega el nivel de flipaje: ¡putas membranas para planear! Si hacerlo en Batman: AA o AC ya molaba, imaginad a kilómetros de altitud.

Un anuncio para televisión de SSX
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Estamos que no cagamos

Un anuncio para televisión de SSX

SSX es un pepino bastante serio, y por eso cada pieza, por breve que sea (como es este caso: un anuncio para televisión de cuarenta segundines), nos deja sin aliento. Es rápido, es extremo, es emocionante: los aficionados a los deportes extremos tienen en SSX un banquete digno de reyes. Ya falta apenas un mes para que salga, y eso nos alegra.

Eddie, de SSX, nos enseña El Gusano
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Impactante, espectacular y muy grande

Eddie, de SSX, nos enseña El Gusano

Es el personaje que los dedos de @nae no podrán evitar seleccionar cada vez que juegue a SSX. Cualquier resistencia será fútil. Ese pelo a lo afro, ese bigotazo, esa chulería buenrollera y esas piruetas delirantes son una tarjeta de presentación demasiado colosal como para ignorarle. Aquí además nos enseña El Gusano, que no es lo que estáis

¿Cómo es el online de SSX?
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Todd Batty nos lo cuenta

¿Cómo es el online de SSX?

A principios de esta semana tuve la oportunidad de jugar un poco más a SSX. Qué puedo contaros: sigue siendo emocionante, sigue siendo divertido, sigue siendo espectacular y sigue siendo, en definitiva, un juego de snowboard loquísimo y que todo el mundo debería jugar. Espectacular.

Los überlunes de Zoe Payne en SSX
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Esto a Newton no le va a hacer ni puta gracia

Los überlunes de Zoe Payne en SSX

Una tipa que se llame de apellido Payne y practique el snowboard extremo solo puede ser badass de cojones. Y lo cierto es que a Zoe el adjetivo le sienta como un guante: no solo exhibe sus dotes de karateka antes de lanzarse al vacío helado sino que luego se marca unos pasos de brakedance […]

Este tráiler con gameplay de SSX nos pone berracos
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Incluso a pesar del dubstep

Este tráiler con gameplay de SSX nos pone berracos

Si ayer chiconuclear nos brindaba un excelso avance de SSX en el que explicaba las sensaciones que le entraron por los bigotes mientras le dejaban jugarlo en EA Canada (y digo «dejaban» porque al parecer tenían serios problemas de adicción con su propio jueguico), hoy es el propio título quien nos muestra sus modos Trick […]

Si la montaña no va a SSX, SSX va a la montaña
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Por qué es una buena idea meterse en una avalancha, y más

Si la montaña no va a SSX, SSX va a la montaña

Hace ya un tiempo que pude jugar a SSX. Cuando lo hice estaba en Canadá; no se me ocurre un sitio mejor para jugarlo, la verdad, pero la sensación que tuve es que desde mi casa, en la mucho más cálida Barcelona, me lo iba a pasar igual de bien. Sobre todo me gustó que la sensación de pasárselo bien parece clave para comprender y disfrutar SSX.

Travis Rice nos calienta la orejilla con SSX
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O cómo sobrevivir al suicidio

Travis Rice nos calienta la orejilla con SSX

En el siguiente vídeo el gameplay del muy hypeante SSX se intercala por momentos con imágenes reales de Travis Rice haciendo auténticas locuras en cuestas abajo de infarto. A sus 28 años, el tipo tiene suerte de seguir vivo teniendo en cuenta las laderas suicidas por las que se ha deslizado, y quizá una de […]