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#ps3

Spark Unlimited también trabaja en un juego «de una franquicia muy conocida»
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Miedo me dan

Spark Unlimited también trabaja en un juego «de una franquicia muy conocida»

Resulta que no solo le han confiado a Spark Unlimited el regreso de una saga que necesita a toda costa un lavado de imagen como Lost Planet tras una segunda parte desastrosa, ahora salta la liebre en GAF y nos enteramos de que también les han dado un juego de acción en tercera persona cuyos elementos, tal como estipulan en la oferta de empleo que ha desatado la noticia, os van a sonar un montón. Atentos:

El CryEngine 3.4 es una bestia parda
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Un vídeo nos explica sus características

El CryEngine 3.4 es una bestia parda

Crytek ya tiene lista la versión 3.4 de su CryEngine, y ha lanzado un vídeo en el que nos explica sus características principales. Que si silhouette refinement, que si adaptative tessellation, que si crest foam and sub-surface scattering; palabros que me quedan grandes, pero que, imagino, significan graficotes to’ wapos.

Nuevas imágenes de Sleeping Dogs: chinos, hostias y tiros
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Mis tres cosas favoritas

Nuevas imágenes de Sleeping Dogs: chinos, hostias y tiros

Un juego con chinos dando hostias y pegando tiros es casi siempre un éxito seguro: eso lo sabe bien Sleeping Dogs y por eso estas nuevas imágenes van al grano, y retratan bien el ambiente que esperamos de él. Un dojo donde nuestro prota rompe napias y persecuciones violentas llenas de plomo y fuego: a veces está bien ser un poco simplón y dejarse llevar, chicos. A mí me tienen en el bote.

Hoy, en Dragon's Dogma: agárrame esos bichejos
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El noble arte de agarrar

Hoy, en Dragon’s Dogma: agárrame esos bichejos

Dragon’s Dogma sigue queriendo mostrar sus encantos, y esta vez lo hace con un vídeo en el que se nos enseña el noble arte de agarrar a la peña. Ya sea engancharse al cuello para darle mil tajazos a un gigante o ponerse al hombro a un gremlin para tirárselo a un compañero y que lo batee, lo importante es quedarse con la base de todo esto: amarrar, coger, asir.

Análisis de Shoot Many Robots
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Domo arigato

Análisis de Shoot Many Robots

Soy un tipo viejo. Bastante viejo: padezco ataques de ciática y cuando me dicen arcade pienso indefectiblemente en partidas a juegos de disparos con las vueltas del pan robadas a mi madre. Por eso Shoot Many Robots —probablemente el juego con el título más sincero de la historia— me tenía ganado desde el principio. El […]

Spec Ops: The Line tiene un tráiler nuevo
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Spec Ops: The Line tiene un tráiler nuevo

En realidad el vídeo se publicó la semana pasada, por aquello de la PAX, así que igual lo habíais visto por ahí. No estaría, sin embargo, doblado al castellano. Ya sabemos, pues, con qué voz preguntará el Capitán Martin Walker dónde coño está el Coronel John Conrad y qué cojones ha pasado en una Dubai —ojo con la broma, que puede doler— hecha polvo.

El nuevo tráiler de Prototype 2 se apunta a la acción real y la música bajonera
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Johnny Cash siempre funciona

El nuevo tráiler de Prototype 2 se apunta a la acción real y la música bajonera

Un resumen la mar de obvio y facilón de la historia que nos espera en Prototype 2 es el esqueleto de su nuevo tráiler, hecho a base de imagen real y con una producción decentilla para lo que nos tienen acostumbrados. Eso sí: me da la sensación de que el gasto en publicidad es desorbitado en proporción a lo que va a vender el juego. Ojalá le vaya muy bien, pero me da a mí que no…

Connor busca su merienda en estas capturas de Assassin's Creed III
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Un ciervo sordo; rico, rico

Connor busca su merienda en estas capturas de Assassin’s Creed III

Porque aunque seas un mestizo británico y mohawk con un nombre tan ridículo como Connor Ratohnhakéton Kenway también tienes derecho a un bistec, en estas capturas de Assassin’s Creed III vemos a su nuevo protagonista persiguiendo al mismísimo Bambi en un crossover Ubisoft x Disney que nos ha pillado desprevenidos. Coñas aparte, si hay fauna y caza al estilo RDR, me lo han vendido mucho.