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#ps3

Jack el Guapo no teme a nada en el nuevo tráiler de Borderlands 2
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Solo a Dios

Jack el Guapo no teme a nada en el nuevo tráiler de Borderlands 2

Se está calmando ya esto de la gamescom, pero antes de descansar y beber toca repasar lo que hemos pasado por alto durante estos dos últimos días. Empezamos con Borderlands 2, porque él lo vale. Tenía su tráiler preparado para la feria de Colonia, claro, con Jack el Guapo repasando las características de cada clase antes de dejar claro que no le impresionan —bueno, el ninja un poco sí— y que…

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Just when I thought I was out... they pull me back in

Impresiones del multijugador de Black Ops II

Creo que para todos existe lo que podríamos llamar el Ciclo de Call of Duty. Es menos universal y canónico que el de Sonic, pero sin duda está ahí. Podríamos empezar, para hacerlo fácil, por los rumores que preceden el anuncio oficial: lo normal es que suenen bien, que animen a pensar en novedades un […]

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WOAH

Más de gameplay de Beyond: Two Souls

Aquí estamos igual que con el tráiler de Resident Evil 6: David Cage ha mostrado una demo de Beyond: Two Souls mientras explicaba cómo se juega y solo tenemos vídeo off-screen, pero lo cierto es que aquí sí que hay cosas llamativas que ver. Hay QTEs injustificadísimos, sí, pero lo molón de verdad es la […]

Nuevo tráiler de Resident Evil 6
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Off-screen y a lo mal

Nuevo tráiler de Resident Evil 6

Con la gamescom abierta al público y hasta los topes de gente, algunas compañías empiezan a enseñar material que se había guardado durante las reuniones con la prensa. Es el caso de Capcom con este nuevo tráiler de Resident Evil 6 que ha proyectado a puerta cerrada y todavía no ha publicado en la red como dios manda. Así que de momento nos conformamos con la versión guarrera que alguien se ha molestado en grabar y esperamos a la buena.

¿Nos quedaremos sin monjas asesinas buenorras en Hitman: Absolution?
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Siempre nos quedará el tráiler

¿Nos quedaremos sin monjas asesinas buenorras en Hitman: Absolution?

Seguro que recordáis aquel tráiler de Hitman: Absolution que nos presentaba a un pelotón de monjas de buen ver, embutidas en trajes ajustados de vinilo, que trataban de cepillarse (y no en el buen sentido) al Agente 47. Por lo visto las monjas aparecían en uno de los niveles del juego, pero su director, Tore Blystad, dice ahora que han tenido que modificarlo por las opiniones negativas que suscitó el vídeo.

<em>Muere otro día</em> y <em>Licencia para matar</em>, incluidas en 007 Legends
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You can't win, Bond!

Muere otro día y Licencia para matar, incluidas en 007 Legends

Hacer un FPS de James Bond con misiones sacadas de las mejores películas de la franquicia es ya de por sí una idea tan brillante que cuesta creer que a nadie se le haya ocurrido antes. Ahora la apuesta sube todavía más metiendo la decente Muere otro día y la legendaria Licencia para matar en el glorioso surtido de niveles que 007 Legends piensa brindarnos el 19 de octubre.

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¡Viva!

Leviathan, el nuevo DLC de Mass Effect 3, ya tiene fecha

Será el próximo 28 de agosto en Xbox 360 y PC (el 29 en PS3) cuando se ponga a nuestra disposición el primer DLC pensado para la campaña de Mass Effect 3 titulado Leviathan. Incluye bestias marinas gigantes, exploración submarina y un arco argumental enmarcado antes del final de ME3 que es sencillito pero apasionante […]

Veamos el nuevo sistema de creación de armas de Dead Space 3
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¡BOOM!

Veamos el nuevo sistema de creación de armas de Dead Space 3

En los anteriores Dead Space teníamos la posibilidad de ir mejorando nuestras armas usando nodos limitados que encontrábamos por ahí. En Dead Space 3 se ha llevado este sistema un paso más allá. En el último vídeo publicado por EA vemos cómo ahora podremos ir recogiendo partes para diseñar y crear las armas a nuestro gusto.

The Last of Us: así trabajan los actores y así de bien queda todo
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WHAT IS THIS WIZARDRY?

The Last of Us: así trabajan los actores y así de bien queda todo

Supongo que es una práctica la mar de normal a estos niveles, pero no deja de impactar lo bien que esta gente hace su trabajo. Actuar con la voz a la vez que con el cuerpo debe de hacerlo todo más natural y el resultado en The Last of Us queda fabulosamente reflejado. Os dejo con dos vídeos: el de la captura a pelo y el que muestra el proceso de transformación hasta llegar a lo que vemos en nuestro televisor.