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#ps3

Análisis de Far Cry 3: Blood Dragon
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The distant future, the year 2000

Análisis de Far Cry 3: Blood Dragon

Tomando como base el juego original, plantea una historia totalmente nueva ambientada en un año 2007 inspirado en la visión del futuro que se tenía en el cine de acción de los 80.

Metro: Last Light sigue dando guerra
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Metro: Last Light sigue dando guerra

Desde que Deep Silver se hizo cargo del lanzamiento de Metro: Last Light no hemos dejado de ver material promocional del juego a paladas, como si en la distribuidora germana supieran que, no solo es uno de los tapados del año (a poco que pulieran cosas del primero ya podría ser candidato a GOTY), sino porque probablemente también sea de lo mejor que van a lanzar junto con Killer is Dead y Saints Row IV.

Project Hell se llamará finalmente Hellraid
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La esencia se mantiene

Project Hell se llamará finalmente Hellraid

En agosto de 2012 supimos de la existencia de Project Hell, un nuevo título desarrollado por Techland a partir de un mod creado por la comunidad de Dead Island.

Análisis de Dead Island: Riptide
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Muertos en vida

Análisis de Dead Island: Riptide

La premisa es la misma pero, ojo, esto no es un resort tropical plagado de turistas fiesteros sino una ciudad dormitorio insular, una isla con sus aldeas, sus zonas comerciales, su

Killer is Dead se promociona en Japón usando el escote de Jessica Nigri
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Well played, sir

Killer is Dead se promociona en Japón usando el escote de Jessica Nigri

Con Dragon’s Crown tenemos la enésima prueba de que los japoneses con tal de alegrarse la vista no tienen sentido del ridículo ninguno, y por eso esta especie de publirreportaje sobre Killer is Dead que ha montado Kadokawa Games tiene como protagonistas a tres cosplayers, dos japonesas que no conozco y la escultural Jessica Nigri a quien parece que el pecho le crece más con cada campaña promocional que caza. El programita de siete minutos, eso sí, no tiene ningún sentido.

Lobo presenta sus credenciales como DLC de Injustice: Gods Among Us
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Lobo, un purito

Lobo presenta sus credenciales como DLC de Injustice: Gods Among Us

Seguro que para muchos fue un buen palo saber que Lobo, el alienígena motero cazarrecompensas, no estaba en el roster de luchadores de Injustice: Gods Among Us, quizá por demasiado joven en la historia de la editorial. Y quizá les joda todavía más verle asomar como DLC de pago, pero al menos ya está ahí y NetherRealm le ha catalogado como una mezcla equilibrada entre ahostiador de los gordos y personaje de movimientos rápidos. Además el uso intensivo de su recortada promete un buen arsenal de ataques a distancia, los que más rabia dan.