Resultados de

#ps3

Veamos un poco más de Watch Dogs
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Bastante más, qué coño

Veamos un poco más de Watch Dogs

Seis minutos de gameplay para dejar claro que la aventura de Aiden Pearce pretende ser especialmente variada.

Análisis de Mars: War Logs
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Análisis de Mars: War Logs

Mars: War Logs no es un mal juego, pero quizá deje demasiado al descubierto su anhelo por ser mucho mejor.

Saints Row IV nos enseña algunas novedades
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LA PUTA DEMENCIA

Saints Row IV nos enseña algunas novedades

Ya nos quedó claro el otro día que Saints Row IV va camino de superar a su antecesor en términos de trastorno mental (también es justo decir que casi parece una expansión de The Third y que el salto de uno a otro es inexistente), pero queremos detalles jugosos que pongan cara y ojos a su nivel de demencia. Y con este gameplay narrado por un tío que habla como Brian de Family Guy, creo que podemos hacernos una idea.

Batgirl asoma en Injustice: Gods Among Us
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You don't stand a chance

Batgirl asoma en Injustice: Gods Among Us

¿Cuántos heroes y villanos hay en todo el universo DC? ¿200? ¿300? Pues imaginaos la cantidad de DLC que podría sacar NetherRealm de Injustice: Gods Among Us si ellos quisieran. Por suerte la cosa va saliendo con moderación y si el otro día era Lobo, uno de los mejores y más carismáticos personajes de la editorial (de hecho había gente muy mosqueada por hacerles pagar por él y no incluirlo de serie), hoy es Batgirl quien asoma las orejillas de pago por el juego. No tengo ni idea de si este personaje mola o no o qué opinión tienen los fans, pero en principio es un poco meh, ¿no?

Manhunt y The Warriors llegan dentro de poco a PSN
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Sangre y pandilocura

Manhunt y The Warriors llegan dentro de poco a PSN

Son dos de mis juegos favoritos de la era PS2, y no me cabe duda de que también lo de muchos de vosotros. Manhunt quizá tenía un poco más de bombo que de chicha por su carácter extremadamente violento, pero era un título muy disfrutable más allá de eso. The Warriors para mí es todavía mejor y quizá una de las mejores adaptaciones del cine al videojuego por una razón bien simple: la película tenía ya más de un curto de siglo cuando salió el juego, así que el equipo de Rockstar tenía poca presión. El resultado fue una puta maravilla de beat’em up, de lo mejorcito de su generación.

Primer tráiler de Dead or Alive 5 Ultimate
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Lo mismo, pero con Momoji

Primer tráiler de Dead or Alive 5 Ultimate

El Team Ninja ya hacía lo de las revisiones con Itagaki, las cosas como son, pero la cosa se les ha ido de las manos desde que se marchó.

Tráiler de Bladewolf, el nuevo DLC de Metal Gear Rising
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PATADA LATERAL

Tráiler de Bladewolf, el nuevo DLC de Metal Gear Rising

Si pudiera modificar a mi perro lo primero que haría, si duda, es acoplarle una motosierra a la cola. ¿Quién no querría una mascota así? Por eso Bladewolf es el perro ideal que te acompaña y te saca de apuros a corte limpio y que por si esto fuera poco no suelta pelo ni tiene pinta de hacerse caca en el pasillo. Eso sí, habrá que ver cómo se lleva con el cartero.

Nuevo tráiler de Call of Juarez: Gunslinger
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La balada de Silas Greaves

Nuevo tráiler de Call of Juarez: Gunslinger

Uno no se puede fiar mucho de Techland, pero desde luego últimamente están muy trabajadores. Con Hellraid ya nos han despertad un poco el gusanillo a quienes jugamos a Quake o Hexen, y aunque este Call of Juarez: Gunslinger no nos ha cosquillitas en el corazón del mismo modo, sí que parece una simpática macarrada a la que no estaría mal darle un tiento.

Warren Spector se caga en Wolfenstein: The New Order
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Hastío, ira y muy poca vergüenza

Warren Spector se caga en Wolfenstein: The New Order

Os habéis apresurado echar pestes del nuevo Wolfenstein sin saber nada de él (el original también era futurista, caballeretes, que salía el puto Hitler llevando un mecha) y Dios os castigará por ello algún día, necios. Pero dejemos que su plan maestro siga su curso y centrémonos en qué se sabe: se sabe poco, pero tenemos un dato revelador: no tendrá modo multijugador alguno y eso sí que es algo que nunca dejaré de agradecerle a Bethesda y su alergia a internet. Así de contento está Jens Matthies, el director creativo de Wolfenstein: The New Order: