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#pc

Mercernary Kings necesita dinero
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Lo nuevo de Paul Robertson

Mercernary Kings necesita dinero

Tribute Games es un estudio indie formado por desarrolladores del brillante beat’em up de Scott Pilgrim (el apartado artístico corre a cargo del legendario Paul Robertson) y del Wizorb que necesita un empujón económico para su siguiente juego. Se titula Mercenary Knights, es de aires eminentemente retro, y recuerda un poco a una mezcla entre Metal Slug y Mega Man…

Lunar Software anuncia Routine, un survival horror espacial en primera persona
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Lo que Dead Space nunca debió dejar de ser

Lunar Software anuncia Routine, un survival horror espacial en primera persona

Solo por anuncio como este ya ha merecido la pena cubrir la gamescom. Atentos, que la cosa promete: Routine es un proyecto indie desarrollado por Lunar Software (un estudio de TRES personas, ahí es nada) que huele aislamiento, a tensión y a sustos; huele a Alien, a 2001 y a Moon de un modo delicioso. […]

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Con esto se confirma su salida en España

Los requisitos de Dishonored en PC son muy de pobres

No sé si Arkane ha optimizado Dishonored con la fuerza de los mares y el ímpetu del viento, o si el juego se va regulero tirando a desfasado. En cualquier caso, hoy se han publicado sus requisitos en PC y parecen mucho más asequibles de lo que cabría esperar hoy en día con un FPS. […]

La tripulación del Enterprise también se asomó por la Gamescom
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Más gameplay del juego de Star Trek

La tripulación del Enterprise también se asomó por la Gamescom

La última vez que vimos el juego de Star Trek fue en el E3. Ahora, en la Gamescom, Namco Bandai ha tenido a bien publicar un nuevo vídeo de las correrías de Kirk y Spock. En general el juego tiene un cierto tufillo a producto segundón, pero ya veremos. Os recuerdo que lo desarrolla Digital Extremes y que se pondrá a la venta a principios del año que viene.

El tráiler de la Gamescom de Lost Planet 3
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Tiros, mechas, aliens... ¿qué más se puede pedir?

El tráiler de la Gamescom de Lost Planet 3

Ayer, tras la conferencia de Capcom, estábamos tan emocionados al haber visto un nuevo juego que no llevaba detrás un numeral que nos olvidamos de lo que se vio de Lost Planet 3. Nunca me llamaron los dos juegos anteriores, pero esta tercera entrega me da la impresión de que va a ir por un camino diferente y por ahora me hace tilín. Echadle un vistazo al tráiler a ver si es cosa mía o qué.

Dark Souls Prepare to Die Edition te quiere matar en agosto
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Jarl

Dark Souls Prepare to Die Edition te quiere matar en agosto

En poco más de una semana los insensatos peceros con ganas de acercarse a Dark Souls lo tendrán mejor que nunca con Dark Souls Prepare to Die Edition, que sale en 24 de este mes e incluye contenido que en consolas no saldrá hasta finales de octubre. Para quien no sepa a qué viene ese tono: ya lo veréis, pequeñines, cuando os tengáis que enfrentar a la malnacida dificultad de esta bestia inmisericorde. Por cierto, nuevo tráiler.

Este tráiler del multiplayer de Medal of Honor: Warfighter es muy trallero
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Hay tiros y explosiones y patadas en los huevos

Este tráiler del multiplayer de Medal of Honor: Warfighter es muy trallero

Medal of Honor: Warfighter sigue su inexorable camino al «Meh, es mejor el calofdiuti/batelfiltré» que declamarán cientos de detractores fanboys al verlo en las pantallas de sus amigos menos gilipollos con un nuevo y espectacular tráiler de su modo multijugador. Se adivina un modo de Enfrentamiento por Equipos en grupo y en parejas, y la verdad es que luce frenético a tope.

El 11 de septiembre hay demo de FIFA 13
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Y el 29... ¡AY!

El 11 de septiembre hay demo de FIFA 13

Ha salido el gran David Rutter en la conferencia de EA de la gamescom para explicarnos un poco más ciertos detalles del nuevo FIFA 13 que es, según Gamespot, «el jodido mejor FIFA hasta ahora». Pero vamos a lo inmediato: podremos ponerle las zarpas encima a su demo el próximo 11 de septiembre, dos semanas antes de su lanzamiento el día 29. Y ahora la chicha:

Análisis de Sleeping Dogs
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El Hong Kong Maltés

Análisis de Sleeping Dogs

Sleeping Dogs es un sandbox, y no intenta maquillarlo de ninguna forma: si hacemos una lista con los elementos y costumbres que tienen en común el noventa y nueve por ciento de los sandbox de la historia, aquí están todos. Nada que objetar: a mí me gustan los juegos planteados de manera abierta, pero mejor dejar las cosas claras en lo que respecta al margen de innovación que se propone Sleeping Dogs.

Cazando personas en Crysis 3
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deporte sano donde los haya

Cazando personas en Crysis 3

Crysis 3 gana puntos al presentarnos un modo que nos impela a cazar humanos, práctica hermosa y repleta de diversión hasta ahora reservada a hombres poderosos con acceso a un flujo constante de dinero y mendigos. Dos hombres equipados con nanotraje contra 14 muchachotes armados hasta los dientes. Como ser un Predator pero sin rastas ni horteras camisetas de rejilla.