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From Software se plantea añadir un modo fácil a Dark Souls
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Suavemente

From Software se plantea añadir un modo fácil a Dark Souls

El director de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, es responsable del equivalente videojuerguista a destrozarse las rótulas con una radial. Sufrimiento de primera categoría. Ahora parece que a Miya se le ha ablandado la patata y está coqueteando con la idea de convertir su maligna obra en algo más accesible por medio de la anestesia. O lo que es lo mismo, un modo fácil para Dark Souls:

Postal 2 podría llegar a Steam, si la comunidad lo quiere
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Greenlight, make it happen

Postal 2 podría llegar a Steam, si la comunidad lo quiere

Vale, vale, no era perfecto, pero Postal 2 era la hostia. Estaba lleno de momentos mágicos, y su disparatadísima cotidianidad metarreferencial era encantadora. Ahora, gracias a ese Greenlight de Steam que hace que la comunidad tenga voz a la hora de dar, precisamente, luz verde a los juegos que quieren llegar a la plataforma de distribución digital de Valve, Postal 2 quiere volver, y nosotros queremos que vuelva.

Erik Wolpaw: Minecraft y DayZ son el futuro de los videojuegos
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El jugador sobrepasa al autor

Erik Wolpaw: Minecraft y DayZ son el futuro de los videojuegos

El brillante Erik Wolpaw, escritor de, entre otros, Portal 2, ha hablado en la PAX sobre narrativa en videojuegos, y ha dicho algo que a estas alturas no debería resultar sorprendente, aunque sí que impresiona viniendo de alguien que se dedica a hacer que los juegos tengan historias de autor: que las experiencias como Minecraft o DayZ, donde el jugador tiene peso en la creación de una historia, son el futuro de los juegos.

Otro diario de desarrollo de NBA 2K13
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¡Que no pare la cosa!

Otro diario de desarrollo de NBA 2K13

2K Sports vuelve a publicar uno de esos vídeos —y ya van tres— en los que la gente de Visual Concepts nos dice por qué tenemos que comprar su NBA 2K13. Vuelven a convencer, centrándose en los detalles: que si las arrugas para enriquecer la expresión facial, que si un mate de putos locos…

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A tomar por saco XP

Estos son los requisitos de Call of Duty: Black Ops II

Venga, zagales, una tanda de palabras técnicas de esas que tanta rabia nos dan. Treyarch ha hecho públicos los requisitos mínimos para mover el inminente Call of Duty: Black Ops II decentemente en un ordenador y, aparte de lo más o menos previsible, destaca la total incompatibilidad con Windows XP, debido a que el juego […]

Análisis de Darksiders II
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Sus muertos a caballo

Análisis de Darksiders II

Cada entrega en la saga de Vigil ha estado —y con suerte estará— definida por su protagonista más de lo habitual. No es para menos, cuando son los Cuatro Putos Jinetes del Apocalipsis quienes se disponen a contar su historia. Muerte es un personaje más ágil, más decidido, más complejo y más capullo que Guerra, […]

Neverwinter volvió a la PAX con una historia de piratas
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Neverwinter volvió a la PAX con una historia de piratas

Ni es Neverwinter Nights ni aspira a ello, pero no por ser una modesta adaptación de Dungeons & Dragons tiene menos ilusión por hacer las cosas bien. El último material que se ha visto de Neverwinter demuestra que el MMORPG tiene muy en cuenta el mundo en el que se desarrolla, y nos muestra la historia de piratas muertos y maldiciones locas que hay en cierta zona llamada Blackdagger Keep. En lo visual, eso sí, da cosica.

(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda
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Al ataque, por las voces

(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda

Unepic, uno de los galardonados de los últimos premios del Gamelab, necesita que le echéis un cable. Francisco Téllez, el creador del juego (¡indie de verdad!), nos avisa de la campaña de crowdfunding con la que busca reunir el dinero suficiente para poner voz a las muchísimas líneas de diálogo de Unepic y doblar el juego al castellano.