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#pc

Save the World or Not, porque aquí lo importante es otra cosa [+18]
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Marranadas interactivas

Save the World or Not, porque aquí lo importante es otra cosa [+18]

Sitos en Singapur, en Kingdom Crafting está firmemente seguros de que entre el porno y los videojuegos hay un nicho sin explotar, un mercado lleno de tetas y quick time events en el que algunos han intentado meter cuchara pero nadie ha salido victorioso… hasta hoy. Con Save the World or Not, estos tíos pretenden lanzar el juego marrano definitivo, una aventura gráfica plagada de señoritas cuyos nombres os sonarán Aletta Ocean o Angel Dark.

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Atención, curvas

Steam se cuela en el salón con su modo Big Picture

Que Steam mola un montón es algo que ya sabemos todos, así que pasemos a lo siguiente: la mayoría de soluciones para tener el PC en el salón son una mierda, o se acercan peligrosamente a serlo. Eso en Valve lo saben, y por eso presentan hoy la beta de Big Picture, un modo de visualización que convierte la interfaz de Steam en algo mucho más apropiado para el salón, y adaptado para utilizarlo sin problema con mando.

Borderlands 2 tiene un anuncio con actores de carne y hueso
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Es este

Borderlands 2 tiene un anuncio con actores de carne y hueso

Un nuevo tráiler protagonizado por actores de carne y hueso ha salido a la luz como parte de la promoción de Borderlands 2, el esperado shooter looter. Menos da una piedra y es de bien nacidos ser agradecidos, así que no vamos a hacer demasiada sangre por la calidad screener del, por otro lado, buen anuncio; en cuanto tengamos otra versión os lo haremos saber.

Lo que pierdas en The War Z, lo pierdes aunque sea de pago
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Hammerpoint pone los huevos sobre la mesa

Lo que pierdas en The War Z, lo pierdes aunque sea de pago

Ya vimos el otro día con el vídeo que nos brindó chiconuclear que el leitmotiv de The War Z no es tanto pegar tiros y abatir muertos vivientes como saber sobrevivir en el postapocalipsis zombie a base de explorar el entorno y moverse con cautela. Ahora nos enteramos gracias a VG247 de que Hammerpoint Interactive jugará con otra baza extra para ponernos más tensos que Barack Obama en una reunión del Ku Klux Klan:

El editor de niveles de Shootmania Storm es lo puto mejor
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Simplemente brillante

El editor de niveles de Shootmania Storm es lo puto mejor

Estaba claro que si los titanes de Nadeo daban el paso al FPS, algo estupendo y genial saldría de ello. Así ha sido: Shootmania Storm se toma el intercambio de tiricos en multijugador como un deporte, funciones sencillas, gran versatilidad de movimientos, entornos pseudonaturales realmente bonitos y un editor de niveles que puede ser la reina del baile si al final es tan sencillo y brutalmente potente como parece en este vídeo.

Gameplay de StarCraft II: Heart of the Swarm
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Así son las nuevas unidades

Gameplay de StarCraft II: Heart of the Swarm

A finales debería ver la luz de una vez por todas la esperada expansión de StarCraft II, Heart of the Swarm, aunque con Blizzard esto de las fechas aproximadas es un montón de arenas movedizas. Lo que sí está ya a tope es la beta cerrada, y en Kotaku han estado dándole un rato y grabándolo todo para mostrarnos las nuevas unidades del modo multijugador. Eso sí, para los profanos de la saga, lo mismo todo lo que veáis os suena a chino.

EA rectifica y Command & Conquer Generals 2 sí tendrá modo campaña
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Bueeeno

EA rectifica y Command & Conquer Generals 2 sí tendrá modo campaña

Es de sabios rectificar, pero más de sabios es no equivocarse, EA. De todos modos vamos a darles el beneficio de no haber jugado todavía, y de que son buenas noticias todo lo que sea añadir algo a Command & Conquer Generals 2 que debiera haber estado desde el mismísimo zigoto del proyecto y por motivos insospechados se descartó. El caso es que ahora Polygon ha hablado con David Gibeau sobre el asunto, y por lo visto se lo han pensado dos veces:

Ya está aquí la demo de F1 2012
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Pole para Xbox 360, mañana PC y pasado PS3

Ya está aquí la demo de F1 2012

Con este vídeo anuncia Codemasters la llegada de la versión de prueba para su F1 2012. En Xbox Live está ya, mañana se publicará para PC y con la actualización del miércoles estará disponible en PlayStation Network.

El hacha tomahawk de Assassin's Creed III tiene una réplica de goma bien maja
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Nnnice!

El hacha tomahawk de Assassin’s Creed III tiene una réplica de goma bien maja

En J!NX han puesto a la venta un réplica del tomahawk con el que Connor cortará cabelleras en Assassin’s Creed III, con un aspecto bastante logrado para ser de látex, un precio un poco prohibitivo para la chorrada que es en realidad y un sellito asegurando el el juguete está licenciado por Ubisoft y es oficialísimo. Esta vez, eso sí, se ahorran controversias como la de Medal of Honor: Warfighter porque el cacharro corta tanto como un peluche.