«Los tanques son solo el principio»
Company of Heroes 2 le manda un saludo a World of Tanks con su nuevo tráiler
Relic y THQ SEGA se están acordando de todo el mundo con la promoción de su Company of Heroes 2.
Relic y THQ SEGA se están acordando de todo el mundo con la promoción de su Company of Heroes 2.
La parte de Arkane Studios que no está trabajando en Dishonored 2 empieza de cero con Prey 2, que también habría pasado por Obsidian.
Siempre dio la sensación de que la idea de Overkill Studios era buenísima (joder, un Left 4 Dead de atracar bancos con enorme influencia de H.E.A.T.; cualquier compraría algo así) pero estaba de algún modo desaprovechada tanto a nivel mecánico cuando le echabas el guante encima, como a nivel comercial antes de hacerlo.
Con la supervisión de la directora del original, Emiko Yamamoto (que, juraría, está un poco ida), tenemos hasta cierto punto garantías de que este remake en HD de Castle of Illusion tendrá como mínimo ciertos paralelismos mecánicos con su ancestro noventero. De hecho, el gameplay que se ve en el vídeo invita a pensar precisamente en eso: un plataformas contemplativo, sin prisas, con cierto énfasis por recolectar cosillas y un sistema de combate más simple que un botijo.
Ubisoft activa el modo turbo de la maquinaria promocional con Assassin’s Creed IV: Black Flag y, a falta de ver una demo en movimiento dentro de unos días en el E3, ya está publicando ese tipo de publirreportajes por capítulos que aquí llamamos con benevolencia diarios de desarrollo.
Este año tengo más curiosidad por ver el nuevo PES 2014 que su directo y a menudo vencedor rival, no porque crea que vaya a ser el mejor en esta edición, sino porque un cambio de motor gráfico a estas alturas de generación es siempre algo digno de ver. Máxime si el asunto incluye el motor diseñado por Kojima Productions, el FOX Engine.
Brad Muir, necesita 725.000 dólares para un juego de fantasía medieval, estrategia por turnos y gestión familiar.
Algunos ya flipamos en un generoso rango cromático con el Humble Indie Bundle de ayer, que por una miseria prácticamente nos regalaba aunténticos megahits del pasado año. Hoy vuelve también la versión semanal de la oferta tras tomarse unas vacaciones, y lo hace con algo que os puede interesar: varios juegos de Telltale Games. Concretamente Back to the Future, el primer Poker Night, Puzzle Agent 1 y 2, Hector: Badge of the Carnage, Sam & Max: Devil’s Playhouse y si pagáis más de la media (ahora mismo no llega a cuatro dólares), la reina del baile: The Walking Dead.
Fuimos pocos pero muy interesados en el primer gameplay de Darkwood que publicamos hace cerca de un mes, y quizá con este segundo segmento enganchemos a más gente, porque este survival horror cenital con toques de RPG y aventura gráfica tiene potencial para ser uno de los juegos independientes del año. Quizá no sea un Hotline Miami o un Braid, pero sí podría ocupar el eslabón inmediatamente inferior. Y si pensáis que un juego con estos gráficos y desde esa perspectiva no puede dar miedo ni provocar tensión, os invito a ver este vídeo y el anterior. Una puta maravilla.
A veces los indies parece que se ciegan en rizar el rizo y montarse retruécanos basados en la más genuina originalidad (o en copiar a otros indies que sí fueron originales), pero también es posible demostrar talento tirando de inspiraciones comerciales. Obviamente si quieres hacer un Battlefield lo tienes jodido, pero hay juegos magníficos y técnicamente asequibles de los que aún se puede exprimir algo de amor.