Madriz
Segundo diario de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow 2
En el segundo diario de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow 2 Dave Cox y Enric Álvarez nos hablan del mundo del juego, un mundo parcialmente abierto…
En el segundo diario de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow 2 Dave Cox y Enric Álvarez nos hablan del mundo del juego, un mundo parcialmente abierto…
Irrational y 2K nos muestran cómo empieza el próximo DLC para BioShock Infinite, que tiene como gran aliciente lo de que el jugador cambia a Booker por Elizabeth.
La semana que viene sale este plataformas, finalista de los IGF de 2012, en el que el suelo que pisamos no es tan sólido como en otros juegos.
Se puede sacar mucha poesía de los parches que evitan que los Sims corten sus noviazgos al viajar a Egipto, China o Francia.
Los creadores de Crackdown 2 renombran su Tribal Towers y lo meten dentro de Collective, la plataforma de votación y crowdfunding que han hecho a medias con Indiegogo.
Los creadores del nuevo Thief saben perfectamente que los seguidores de la saga tienen la mosca detrás de la oreja con este rollo comercial y triple A del que han impregnado la nueva entrega. Quizá por eso han tratado de romper una lanza a favor de los fans de la serie clásica y otorgar al jugador la posibilidad de diseñar algunas reglas de la experiencia del mismo modo que algunos mods de los antiguos Thief permitían alterar el juego. Cosas como desactivar la retícula, puntuar solo por bajas en sigilo o dejarte guardar partida solamente al acabar cada episodio son algunas de las pequeñas torturitas que los más duros del lugar pueden incorporar a su partida. Quizá no sea gran cosa, pero sí es algo que todos los juegos deberían permitir.
Da la sensación de que con Oculus Rift y su combinación con otros periféricos de detección gestual como Razer Hydra o Sixsense Stem solo estamos viendo lo primeros y rudimentarios pasitos hacia una nueva forma de entretenimiento que el mundo venía pidiendo desde hace veinte años.
Trey Parker, Matt Stone y Obsidian resumen la creación del juego basado en la Mejor Serie™ en cuatro minutos de vídeo.
La aventura retrofuturista de espías y palomas se saca de la manga un vídeo con actores reales con el que nos recuerdan que falta bien poco para que llegue a Steam.