Al Mega, Man, y al vino, vino
Análisis de Mega Man Legacy Collection
Quizá con un toque menos de timidez casi temerosa, Mega Man Legacy Collection habría podido ser el ejemplo a seguir de lo que deben ser las recopilaciones de clásicos.
El del Doom, vamos
FLY es el nuevo juego de Ryan Carmack, hijo de John
Con tan solo 10 años, el hijo del programador de Doom y Quake ya ha creado dos pequeños juegos, como ejercicios de verano; ayer se publicó el segundo.
Hay que ser torero
Ludum Dare 33 (I): BullShit, Outing With Frankie, A Shadow in the Night
Uno de toros, uno de acariciar animales y otro de chuparle la sangre a campesinos transilvanos; hay algo para todos en este repaso a la Ludum Dare 33.
Plataformas circulares
Circa Infinity: En el centro del vacío
Un plataformas en el que descendemos por una serie de niveles circulares, hipnóticos y oníricos, superando (quizá) a nuestros demonios interiores.
Sale el 29 de septiembre
NBA 2K16 se siente ganador en su primer tráiler con gameplay
A un mes y poco de su lanzamiento, el juego de baloncesto de 2K y Visual Concepts se deja ver en este nuevo vídeo.
Hostias con derrape
Wheeljack pega duro en este vídeo de Transformers: Devastation
El juego de Platinum Games para este año no hace mucho ruido, y quizá sea mejor; quién sabe si no terminará sorprendiéndonos por no esperar nada de él.
Luftmazinger
Análisis de Galak-Z: The Dimensional
En Galak-Z, la fuerza de su sistema de combate es tal que puede convivir con una manera de organizar el juego que no le hace demasiado bien.
The last and final moment is yours
La crítica al habla: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Mientras nosotros empezamos a dar los primeros pasos en él, veamos qué se dice por ahí de uno de los lanzamientos más importantes en lo que va de generación.
Everyday I'm Shattering
Sabremos más sobre lo nuevo de Cliff Bleszinski esta semana
Antes conocido como Project BlueStreak, el arena shooter del creador de Gears of War y el gigante del F2P Nexon traerá novedades esta semana.