Hu-Man / Hu-Girl
Podremos jugar a The Dragon’s Trap como Wonder Boy o Wonder Girl
El remake de Wonder Boy III: The Dragon’s Trap guardaba bajo la manga una última sorpresa: Wonder Girl.
Trombón y ruidito
Macbat 64 es un homenaje nostálgico al plataformeo de finales de los 90
El desarrollador alemán Marcus Horn, Siactro, publica su celebración del poligonazo y la textura borrosa, que hace suyas las limitaciones de 1998.
Personality crisis
Análisis de Everything
El nuevo juego de David O’Reilly expande las ideas y la ambición de Mountain usando las ideas del Alan Watts de finales de los 60 como hilo conductor.
Exoesqueletos y lo que Surga
The Surge, el Souls futurista, saldrá el 16 de mayo
Con sus parecidos razonables y sus guiños conscientes, Deck 13 se pasa después de Lords of the Fallen a un futuro lleno de exoesqueletos y roboces.
Let Us Prey
Un vistazo a la primera media hora de Prey
Queda un mes y medio para el lanzamiento de Prey, quizá uno de los reboots más extraños de los últimos tiempos y que está recibiendo una progresiva tormenta de críticas aunque sea
Fuerza mayor
Así se ve Sonic Forces
Se anunció el verano pasado durante un evento conmemorativo para celebrar los 25 años del primer Sonic, aquella vez con un tráiler debut que daba bastante angustia, y este viernes
Podcast Reload: Programa 23, Temporada 8
El regreso de Mass Effect con su nueva aventura en Andromeda ocupa un buen cacho del programa hoy. También están Night in the Woods y Ghost Recon Wildlands.
El cartel es de respeto / y jamás ha perdonado
Análisis de Ghost Recon: Wildlands
Con los compañeros adecuados se pueden dar partidas muy divertidas en lo último de Ubi, pero demasiado a menudo la diversión llega a costa de romper con las pretensiones tácticas.
Crawling in my skin
El multijugador asimétrico Crawl se publica el 11 de abril
Hablamos con Powerhoof, creadores del juego, sobre sus expectativas, hasta qué punto las han cumplido, Nintendo Switch y el beneficio de las game jams.