
Recarga Activa #575
Jim Ryan publica el informe anual de Sony Interactive Entertainment
Día protagonizado por Sony y Sega. Un informe anual, despidos y próximos lanzamientos en una jornada repleta de información.
Día protagonizado por Sony y Sega. Un informe anual, despidos y próximos lanzamientos en una jornada repleta de información.
¿Conseguirá Capcom que su nueva propuesta multijugador, excéntrica pero con alguna buena idea, se salve de la extinción?
Con sus fricciones, el «plataformas cinematográfico» de Wishfully consigue dejar poso gracias a un sentido estético privilegiado y alguna que otra idea notable.
Fuentes del estudio aseguran que la reducción afecta al 50% de la plantilla, y que varios proyectos aún sin anunciar se han cancelado como consencuencia.
El sello de Tetris Effect acierta al apostar por el estudio de diseño tha ltd. con su impactante visión del ser humano a través de decenas de puzles brillantemente planteados.
InnerspaceVR cuenta una historia asombrosamente emocionante y humana, que juega con los puntos de vista y las perspectivas con buen gusto y mucha habilidad.
Lo nuevo de Respawn apuesta por la escala con una secuela grande y ambiciosa, que no termina de limar algunos de los problemas más evidentes que asentaba Fallen Order.
Dr. Kucho publica, después de ocho años de desarrollo, su passion project; un juego denso y socarrón que requiere tiempo y atención pero con unas cuantas buenas ideas.
Un juego de puzzles discreto pero brillante con uno de los diseños de niveles más magros y precisos del año.
La primera versión final de lo nuevo de Red Hook Studio es una secuela inteligente en la que el espíritu original sirve de combustible para un montón de nuevas ideas.