Veletas
Thunderful comparte nuevos detalles sobre el sistema de trabajos de SteamWorld Heist II
Con más de 150 armas para probar y experimentar, parece claro que la secuela no se quedará corta en cuanto a profundidad.
Con más de 150 armas para probar y experimentar, parece claro que la secuela no se quedará corta en cuanto a profundidad.
Después de casi dos años en acceso anticipado, la primera versión final de este ambicioso Morrowind-like se publicará el 14 de mayo.
El matamata de Sandlot se publicará, por fin, en nuestro territorio en verano, justo a tiempo para jugarlo con la calufa.
El primer juego de este estudio malagueño es un point & click con una ambientación de terror folk. Una propuesta sólida, con puzles muy bien hilados y estimulantes.
El juego, desarrollado por Joseph Nicholson, basa su sistema de movimiento en el código de Celeste y su diseño de niveles en Zelda.
La nueva forma de jugar a Dwarf Fortress llega en una beta con tanto carisma y cariño como tiene el modo clásico, pero a la que falta un toque de aventura.
La nueva hornada de juegos para el catálogo de Crunchyroll incluye este entretenido juego de puzzles. Hablamos con Ludipe y Rocío Tomé sobre el port para móviles.
El clásico de 1997 vuelve con gráficos en 3D en tiempo real y compatibilidad con dispositivos de realidad virtual.
Hablamos con Rik Nicol, uno de los dos desarrolladores detrás de Goodboy Galaxy, sobre crear juegos para hardware desfasado, sobre su idea de «anti-metroidvania» y sobre las limitaciones como estímulo creativo.
El estudio español Sand Castles celebrará el primer aniversario de Bread & Fred dando el salto a consolas. El anuncio sólo se pudo ver en la versión japonesa del Indie World.