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#pc

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Así podrían llegar a verse los juegos con la tecnología actual

Reconozco que hacer un tráiler (o peor: publicarlo aquí) de un programa para testear las capacidades gráficas de un sistema es un poco estúpido, pero también sé que las graphic whores no faltan a su cita diaria con AnaitGames, y ellas también necesitan un poco de amor.

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Miner Wars, el heredero espiritual de Descent

¿Os acordáis de Descent, aquel entretenido juego de mediados de los 90 para PC que mezclaba el FPS con el manejo de naves? Pues uno de sus creadores, concretamente el diseñador de sonido, Dan Wentz, está metido en otro modesto proyecto para PC y XBLA que recuerda mucho a aquel título (de hecho hay una referencia a aquél en el tráiler) y también a otros más recientes como la saga Red Faction, en la que casualmente también trabajó Wentz.

Análisis de Pro Evolution Soccer 2011
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Análisis de Pro Evolution Soccer 2011

Pro Evolution Soccer 2011 me parece un fantástico juego de fútbol. Es más, llevo enganchado a él desde que llegó a mi hogar, y es más que posible que sólo cate a su competidor cuando vaya a casa de algún seguidor de esta entrega. Como he dicho antes no es perfecto, pero si que parece que Konami ha empezado (un poco tarde, pero más vale tarde que nunca) a girar el volante hacia la «actual-gen», o tal vez a preparar la «next-next-gen»..

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Steam alcanza los 30 millones de usuarios

Para ser una amenaza, como dijo algún señor de Gearbox despistado, lo cierto es que Steam viene situándose como referencia mundial en cuanto a distribución de juegos en formato digital.

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Fallout: New Vegas tiene un modo hardcore muy jugoso

Fallout: New Vegas tiene, tal y como vemos en VG247, un modo hardcore en el que las cosas serán mucho más putas: la medicina y el Rad-Away no serán instantáneos, la munición tendrá peso, la comida y la deshidratación serán preocupaciones constantes.