10 minutos del multijugador de Call of Duty: Black Ops
Sus dos grandes rivales ya han dicho todo lo que tenían que decir.
Sus dos grandes rivales ya han dicho todo lo que tenían que decir.
Reconozco que hacer un tráiler (o peor: publicarlo aquí) de un programa para testear las capacidades gráficas de un sistema es un poco estúpido, pero también sé que las graphic whores no faltan a su cita diaria con AnaitGames, y ellas también necesitan un poco de amor.
¿Os acordáis de Descent, aquel entretenido juego de mediados de los 90 para PC que mezclaba el FPS con el manejo de naves? Pues uno de sus creadores, concretamente el diseñador de sonido, Dan Wentz, está metido en otro modesto proyecto para PC y XBLA que recuerda mucho a aquel título (de hecho hay una referencia a aquél en el tráiler) y también a otros más recientes como la saga Red Faction, en la que casualmente también trabajó Wentz.
Está claro que un juego que deja tanto espacio a la libertad creativa como Minecraft no tardaría en darnos frutos increíbles.
Pro Evolution Soccer 2011 me parece un fantástico juego de fútbol. Es más, llevo enganchado a él desde que llegó a mi hogar, y es más que posible que sólo cate a su competidor cuando vaya a casa de algún seguidor de esta entrega. Como he dicho antes no es perfecto, pero si que parece que Konami ha empezado (un poco tarde, pero más vale tarde que nunca) a girar el volante hacia la «actual-gen», o tal vez a preparar la «next-next-gen»..
Cuando digo todos, claro, quiero decir todos los que tengan un dispositivo de juegos capaz de mostrar imágenes en alta definición.
Con toda la promoción de la beta multijugador a alguien se le puede haber olvidado que Assassin’s Creed: La Hermandad tiene también su campaña.
Para ser una amenaza, como dijo algún señor de Gearbox despistado, lo cierto es que Steam viene situándose como referencia mundial en cuanto a distribución de juegos en formato digital.
Fallout: New Vegas tiene, tal y como vemos en VG247, un modo hardcore en el que las cosas serán mucho más putas: la medicina y el Rad-Away no serán instantáneos, la munición tendrá peso, la comida y la deshidratación serán preocupaciones constantes.
Para ser una página sobre videojuegos, en AnaitGames somos extremadamente poco dados al MMORPGismo y sus variantes.