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Nuevos datos de Last Light, la secuela de Metro 2033
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Regreso a la Madre Patria

Nuevos datos de Last Light, la secuela de Metro 2033

Guybrush habló de él hace algo menos de un año y muchas cosas han cambiado desde entonces. El título de esta secuela ya no será Metro 2034 sino Metro 2033: Last Light y lo del tratamiento en 3D estereosópico ya no parece una gran baza, aunque tampoco se descarta su inclusión. Hoy gracias a IGN sabemos, por ejemplo, que los chicos de 4A Games quieren pasarle la mano por la cara a Crysis 2 en cuanto a gráficos. Por ambición, desde luego, no será.

Call of Duty Elite es un servicio de pago por suscripción [actualizada]
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Ahora con tráiler

Call of Duty Elite es un servicio de pago por suscripción [actualizada]

Se acabó tanto mareo con la tontería de Call of Duty Elite. Hoy, gracias a Eurogamer.es, salimos de dudas: se trata de un servicio de pago con el que Activision quiere culminar su plan de dominación mundial. Y es que la franquicia más vendida de la actualidad ofrecerá suscripciones a su legión de enganchados que, no lo dudéis, se apuntarán religiosamente a cualquier bombardeo, nunca mejor dicho.

Resacón en Las Vegas 3, en Los Sims 3
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Un machinima bastante guapete

Resacón en Las Vegas 3, en Los Sims 3

Alguien ha tenido a bien currarse este machinima de Los Sims 3 (dícese del uso de motores gráficos de juegos para crear secuencias más o menos cinematográficas) que hipotetiza sobre una tercera parte de The Hangover, esa serie de películas cuya primera parte se tradujo en España como Resacón en Las Vegas por hacer la […]

Las portadas de Dead Island
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And when the samba played / The sun would set so high

Las portadas de Dead Island

El jueguico de los zombies tropicales y las palmeras como horca ya tiene cara y ojos. Como veis, las portadas de Dead Island recuerdan ferozmente al final de Platoon, como si el sargento Elias hubiese vencido a la muerte para vengarse del cabronazo badass de Barnes. Por cierto, el que me diga que le he spoileado la película tendrá el honor de estrenar nuestro fabuloso banhammer letal. Bring it on.

Primeras imágenes de PES 2012
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Justo a tiempo

Primeras imágenes de PES 2012

Justo cuando se levantaba el embargo para publicar el avance de FIFA 12, va Konami y publica las primeras capturas de pantalla de su PES 2012.

Parece que están trabajando bastante en cosas como la animación facial. En cualquier caso, no sé si han hecho bien intentando robar protagonismo al rival o van a caer en comparaciones odiosas. Lo de las técnicas de marketing se me escapa casi tanto como el propio fútbol.

Avance de FIFA 12
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Pero que sea doble

Avance de FIFA 12

Para mí, acercarme a un FIFA es como intentar ligar con esa chica tan guapa del final de la barra: no tengo ni puta idea de qué hacer cuando me pongo a ello porque se me olvida de una vez para otra, sudo como un cerdo, me pongo muy nervioso, fallo las ocasiones claras y además acabo humillado y perdiendo por goleada ante alguien que sabe hacerlo mejor que yo y que encima se divierte. Por eso, cada vez que alguien me dice de echar un FIFA, me lo tienen que volver a explicar todo como si yo fuese un mono afeitado que alguien ganó en una feria. Que si este botón es para correr, que si este es para proteger, este para parar, este para hacerse el chulo y este para tirar a puerta. Me lo explican siempre con mucho cuidado, pero a mí luego se me echa el mundo encima cuando le gano la espalda al defensa y, cuando por fin estoy ante la portería, acabo dándole al botón de pase al hueco y la vergüenza es máxima. La historia de mi vida.

Teaser de StarCraft II: Heart of the Swarm
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Se acerca la segunda venida

Teaser de StarCraft II: Heart of the Swarm

Un año después de la llegada de StarCraft II: Wings of Liberty seguimos sin saber la fecha de lanzamiento de la expansión que pretende convertirse en la segunda parte de una trilogía que terminará con Legacy of the Void si el fin del mundo maya no acaba con todo. De momento, Blizzard ha reactivado la máquina del hype con este escueto tráiler de Heart of the Swarm en el que vemos a Sarah Kerrigan antes de, digámoslo así, cambiarse de chaqueta.

El multijugador de F.E.A.R. 3 será único en su especie
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Han decidido eliminar los modos de juego tradicionales

El multijugador de F.E.A.R. 3 será único en su especie

Jason Frederick, productor asociado del juego, ha dicho que han «eliminado delibera y conscientemente el deathmatch, del deathmatch por equipos y capturar la bandera» para apostar por unos modos más originales y que ningún otro FPS tiene.