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Battlefield 3 y los dinosaurios por los lulz
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Equipo Bravo, Bravísimo

Battlefield 3 y los dinosaurios por los lulz

Cuando el pasado jueves leí la noticia en Destructoid, no entendí nada. Posiblemente por la falta de sueño, no me fijé en la imagen que Gustav Halling, diseñador de DICE, enlazaba en su Twitter . Ahora, de casualidad, acabo de ver que Kotaku rescató ayer el asunto y por fin he hecho el «clic». Y joder, qué risa.

El modo Spec Ops de Modern Warfare 3 asoma por la tele
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En el programa de Jimmy Fallon

El modo Spec Ops de Modern Warfare 3 asoma por la tele

Como suele ocurrir con las demostraciones en el show de Jimmy Fallon, le acompañan un pez gordo como Eric Hirshberg, presidente de Activison Publishing, y dos no tan gordos como nuestros viejos conocidos Glenn Schofield y Robert Bowling. Por allí aparece también Simon Pegg para echar unas partidas al modo Spec Ops de Call of Duty: Modern Warfare 3. Se ve poco, sí, pero hace gracia ver a Jimmy perder el control entre gritos e ignorar totalmente a sus invitados.

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Minecraft incluirá «aventuras»

A los dos o tres seres humanos que no estamos enganchados a Minecraft nos pasa algo muy evidente con el juego de Notch: sin un objetivo y sin unos rieles narrativos mínimos, falta algo que nos estimule para seguir jugando. Que sí, que en la vida no hay metas y debes ponértelas tú mismo, pero en parte para evadirse un ratito de esa vida es precisamente por lo que algunos jugamos.

Casi confirmado: Robin estará en Batman: Arkham City
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¡Santos macarrones con queso, Batman!

Casi confirmado: Robin estará en Batman: Arkham City

Hace más de un año el ahora posiblemente muy bronceado @chiconuclear soltaba la liebre: un rumor llegado desde las oscuras cavernas de IMDB aseguraba que Robin, el amanerado compañero de batalla de Batman, haría acto de aparición en la secuela del juego de Rocksteady, Batman: Arkham City. Ahora, nuevos indicios avalan esta información.

Primeras impresiones de XCOM
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Movida loca desde el espacio exterior

Primeras impresiones de XCOM

Mientras veía la demo jugable sólo que se nos enseñó en el E3 de este nuevo XCOM, no podía dejar de pensar en Fallout. Creo que son franquicias perfectamente comparables en este aspecto: ambas volvieron pasando a la primera persona, decisión bastante arriesgada, y, aunque aún no podemos saber qué pasará con XCOM, con Fallout se demostró que el cambio no sólo no repercutió de ninguna forma en la calidad del juego sino que incluso la propulsó, gracias a todo lo que podemos hacer hoy con los jueguicos y que, en la época en que nacieron los primeros juegos de esas franquicias, era absolutamente impensable.